lua 初学者教程Lua 介绍Lua是一门脚本语言,它的语法与C语言类似。它也是大小敏感的语言。但是Lua语法比较简单,学习起来也比较容易。在lua语言中,除了关键字一切都是变量。lua脚本的运行与python是一样的。我们可以直接在shell终端输入lua  当然也可以选择IDEA, 比如linux版本的ZeroBrane Studiolua 的注释像高级语言一样,也分为单行注释和多行注释,但是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-01 13:20:13
                            
                                99阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1、读取请求体中参数  1 local request_method = ngx.var.request_method
 2 local args
 3 --获取参数的值
 4 if "GET" == request_method then
 5     args = ngx.req.get_uri_args()
 6 elseif "POST" == request_method then
 7            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-01 21:08:34
                            
                                970阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Java编程范例指南
## 介绍
在本篇文章中,我将向你介绍如何实现“Java编程范例”。作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你了解整个过程,并提供每一步所需的代码和注释。
## 流程概述
下表展示了实现“Java编程范例”的整个流程。
| 步骤 | 描述 |
|---|---|
| 1 | 确定编程范例的主题 |
| 2 | 设计程序结构 |
| 3 | 编写代码实现功能 |
| 4 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-06 18:28:26
                            
                                6阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            2009/3/15
OCX 控件使用
OCX控件很好用,在VC++/Project/Add to Project 中添加即可
 
Socket网络编程
SocMesWnd.cpp
Soc.cpp
ErrorLog.cpp
ErrorLog.h
 
外部类的使用
1,工程中添加文件 
SocMesWnd.cpp SocMesWnd.h 
Soc.cpp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2009-03-16 01:49:47
                            
                                419阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             包括如下接口和类:  举例,比如一台电脑,主板上的PCI插槽就可以理解为现实中的接口  你可你把声卡,显卡,网卡都插在PCI插槽上,而不用担心那个插槽是专门插哪个的  原因是做主板的厂家和做各种卡的厂家都遵守了统一的规定 包括尺寸,排线等等  但是各种卡的内部实现结构是不一样的。  下面具体模拟:  通过java培训生活中例子模拟java面向接口编程实例package com.test;
  /            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-05-29 14:27:50
                            
                                36阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              
   应该尽量使用 local 变量而非 global 变量 
   。这是  
   Lua 
    初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作 key) 去访问这个 table 。虽然 
    
   Lua5 的 table 效率很高            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-28 15:17:29
                            
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            1.首先下载lua 5.1 https://www.lua.org/versions.html 安装vs2017or2013 2.lua编译 新建一个code目录下建立src目录新建一个项目右键项目选择dll再将lua的源码导入进来可以再项目路径下专门新建一个目录存储lua代码直接点击这个会报错修改两个main函数分别再lua.c luac.c文件里面重新生成一下 发现生成成功了同时会在Debug            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-14 09:42:43
                            
                                53阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua is a proven, robust language:fast, portable, embeddable, powerful(but simple), small, free.Lua是由标准C实现的面向嵌入式编程语言,由于小巧轻便、简单,            
                
         
            
            
            
             这篇文章主要介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结,本文总结了赋值、局部变量与块、控制结构、数字型for、泛型for等内容,需要的朋友可以参考下 前言  学习一门语言,首先就是从最基本的语法开始,这一篇将对Lua中的语句进行概要的总结。  赋值  赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. Lua 基础知识(1) 变量赋值赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。Lua 中的变量没有类型,只管赋值即可。比如在 Lua 命令行下输入:end_of_world = "death"
print(end_of_world)
end_of_world = 2012
print(end_of_world)上面这四行代码 Lua 不会报错,而会输出:death
2012局部变量使用 l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-27 16:35:18
                            
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            1、do-while语句的一般形式为:do  语句while(表达式);这个循环与while循环的不同在于:它先执行循环中的语句,然后再判断这个表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则中止循环。因此do-while语句至少要执行一次循环语句。例:#include<stdio.h>
void main()
{
    int i,sum=0;
    i=1;
    do            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Python面向对象编程指南
在这篇文章中,我们将一起探讨如何在Python中实现面向对象编程(OOP)。面向对象编程是一种编程范式,它使用“对象”来设计程序。对象可以包含数据(属性)和操作数据的代码(方法)。以下是实现这项任务的步骤概述:
## 步骤流程
| 步骤编号 | 步骤                     | 说明            
                
         
            
            
            
            Lua 
 的 5.1 版本已经正式发布。现在,我们应该把全部讨论放在这个版本上。 
  
应该尽量使用 local 变量而非 global 变量 
。这是  
Lua 
 初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一.lua环境安装 1.SciTE安装包 Github 下载地址:https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases 2.LuaDist(官方推荐,但不是很好用) http://luadist.org/ 二.lua中的注释 1.单行注释--            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录`Lua``Lua`语言的起源`Lua` 特性`Lua下载`Linux 系统上安装Mac OS X 系统上安装Window 系统上安装 `Lua``Lua`语言语法`Lua`标识符`Lua`关键字`Lua`全局变量`Lua`数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)注意(关于字符串拼接和+):算术运算时的“+”字符串的拼接字符串长度的测量tabl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            由于本人这个学期选了一门选修课《cocos2d-x移动游戏开发》,所以想整理一下笔记了。不保证博客的全面性,我只记一些我认为需要记录的,最好的学习方式还是看书。学习资料:《cocos2d-x之lua核心编程》、极客学院、老师的ppt学习环境:mac os x,sublime text,cocos2d-x 3.1,lua 5.3编译环境的搭建请参考其他博客,感觉搭建环境还是挺费事的。一、Lua基础语            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这个范例是以VB.NET进行TripleDES加解密范例 Imports System Imports System.IO Imports System.Security.Cryptography Public Class Form_Main Dim byteKey As Byte() = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ¹ 9-13:充分了解系统的接口之后,再使用系统提供的功能。 
示例:在B型机的各模块与操作系统的接口函数中,有一个要由各模块负责编写的初始化过程,此过程在软件系统加载完成后,由操作系统发送的初始化消息来调度。因此就涉及到初始化消息的类型与消息发送的顺序问题,特别是消息顺序,若没搞清楚就开始编程,很容易引起严重后果。以下示例引自B型曾出现过的实际代码,其中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            〔一〕=====[排版] ]=======.〔二〕======[注释]=======.〔三〕=====[标识符命名]==            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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