矩形 inset() rect()函数的4个值只对应2个方位,分别是元素的上、左、上、左。 inset()函数的4_Q1NETiBA5pyd6Z.
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2022-07-12 22:11:56
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输入任意的包含x和y两个变量的Lua表达式就可以绘制出对应的图像。Lua支持的运算符如下:算术+ - * / % ^比较== ~= < > <= >=逻辑and or not其中%是求余,^是乘方;需要注意的是相等用==,写=则报语法错误。 Lua预定义的数学函数参见Reference Manual的mathlib。软件界面如下:绘图的算法很简单,遍历每一个像素点
用Lu图形库Lu2D绘制(动态)函数图形 图形库Lu2D32.dll主要包含一些绘制2D图形的函数。多线程动态绘制图形是Lu2D的基本特点。 在Lu2D中的函数是通过二级函数命名空间“lu2d”输出的,所有函数均具有类似“lu2d::Plot(...)”的格式。使用!!!using("lu2d");可简化Lu2D中的函数访问。
本篇文章作为Lua基础部分的一个小结,演示两个小程序,来表现Lua的不同特性。第一个例子说明Lua如何作为一门数据描述性语言使用。第2个例子,是一个马尔可夫链算法的实现。ps:个人觉得书中的这一章有点莫名其妙,感觉两个例子也没有起到什么总结作用,反而感觉讲得有点云里雾里的。1. 数据描述在Lua的网站上保留了一个数据库,存储了世界上使用Lua的项目的一些示例代码。我们用一个结构体来表示数据库中的每
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2024-04-10 16:56:02
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本文主要介绍如何用Lua创建CocoStudioGUI,并实现各种布局方式。此文中,将用CocoStudio的UI编辑器制作、并能导入Cocos2d-x中使用的UI系统,称为CocoStudioGUI。以区别于Cocos2d-x中不完善的CC前缀UI系统。就目前来说CocoStudioGUI当属所有Cocos UI系统中最佳的选择。作为Cocos2d-x内置的完整UI系统,它必然有着最大的用户群体
引言 在能够将 Lua 脚本用于图形类型之前,该图形必须先附加一个专用 Lua 组件。 (关于组件的更多信息和使用方法,请阅读
组件章)。 一个图形可以附加多个 Lua 组件,这些组件会被同时执行,供您利用简单的、可重复使用的脚本建置出复杂的行为。
附加 Lua 组件 要为图形附加 Lua 脚本,首先选择图形,然后从组件面板中选择一
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2024-05-23 06:03:59
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本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 首先来简单的看一下opengl中的基本坐标规则,如下图所示: 假设左下角那个点是人的眼睛观察的位置,则向左为x正方向,向上为y的正方向(这点与opencv中不同),向
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2024-06-17 07:35:33
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# Android剪裁页面拖动剪裁区域设置教程
## 前言
欢迎来到本教程,本文将教会你如何实现在Android应用中剪裁页面并拖动剪裁区域的设置。本教程假设你已经具备一定的Android开发经验,并熟悉Java语言。
在本教程中,我们将使用Android官方提供的裁剪框架和一些自定义代码来实现我们的目标。接下来,让我们一起来看看实现这个功能的详细步骤。
## 整体流程
下面是整个流程的
原创
2023-08-29 13:29:36
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最近遇到了需要在游戏中绘制多边形trap区域的问题,经过转化,这个问题可以分解成更小的如何绘制三角形的问题,因为策划只会提供3个坐标点,然后程序必须通过这三个点来获取所围成的三角形区域内的所有点的坐标,这个问题进一步归结为如何判断点是否在三角形中,经过了1天的思考,搜索了一些资料并回忆了以前的图形学内容,一般来说判断点是否在三角形,当然也包括一切多边形,有两种判断方法:一种是通过点做x轴方向或者y
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2024-03-21 15:36:39
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# Android剪裁
在Android开发中,经常会有需要对图片进行剪裁的需求,比如头像上传、图片编辑等场景。Android系统提供了一些API来帮助我们实现图片剪裁功能。本文将介绍如何在Android应用中实现图片剪裁功能。
## 1. 创建一个ImageView显示需要剪裁的图片
首先,在XML布局文件中添加一个ImageView用来显示需要剪裁的图片:
```xml
```
#
原创
2024-02-26 05:36:59
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一、LuCI配置界面开发的框架LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,同时其使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去创建网页(View层),否则我们基本上只需要修改Model层就可以了。官方也有一个如何去创建模块的说明文档,虽然写的比较晦涩:http://luci.subsignal.or
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2024-09-17 16:32:55
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1创建文本菜单1.1普通的文本菜单$ cat menu1
#!/bin/bash
# simple script menu
function diskspace {
clear
df -k
}
function whoseon {
clear
who
}
function memusage {
clear
cat /
## Android OpenCV 剪裁实现教程
### 1. 整体流程
为了实现 Android OpenCV 图像剪裁功能,我们可以按照以下步骤进行操作:
步骤 | 描述
--- | ---
1 | 导入 OpenCV 开发库
2 | 创建 Android 项目,并配置 OpenCV 环境
3 | 加载图像并进行剪裁操作
4 | 显示剪裁后的图像
下面将逐步详细解释每个步骤应该如何操作
原创
2023-10-15 05:07:08
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# Python矩阵剪裁
在Python中,我们经常会处理各种矩阵数据。矩阵剪裁是一种常见的操作,用于从原始矩阵中选择出我们感兴趣的一部分数据,或者根据一定条件筛选数据。本文将介绍如何在Python中进行矩阵剪裁操作,并提供相应的代码示例。
## 什么是矩阵剪裁
矩阵剪裁是指从原始矩阵中选择出我们感兴趣的部分数据。这种操作可以用于数据的筛选和提取。在Python中,我们可以使用NumPy库来
原创
2024-03-29 05:30:21
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刚开始接触cocos2d-x 下的Lua编程,主要参看了李华明大神的博客中的介绍, 大概了解了一下,下面这篇博客主要记录一下如何在Cocos2d-x项目中使用Lua进行开发,还有在Lua中如何使用自定义的精灵类(Lua脚本和自创建类之间的访问)这两个内容;这些内容在李华明大神的博客中都有详细的介绍,个人看我觉得有点乱,所以写下这篇入门博客。一、如何在Cocos2d-x项目中使用Lua进行
准备学一门语言之前,有个得心应手的编辑器是很有必要的(编辑器是程序员圈子中永恒的话题),因为我一直在用 EditPlus,所以这里介绍一下如何在 EditPlus 中搭建 Lua 开发环境。 当然动手之前我也上网搜索了一下,找到不少,但都如出一辙(都是转载的同一篇很老的文章),而且配置好后有些问题,几乎不能使用(不知是 Lua 升级还是 EditPlus 升级导致的) 这里介绍的配置是基于 Ed
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2024-04-29 12:23:30
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转自:http://www.devdiv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46320&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26digest%3D1
- (BOOL)exportAsset:(AVAsset *)avAsset toFilePath:(NSString *)file
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2011-11-12 18:19:53
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package { // import com.adobe.p_w_picpaths.JPGEncoder; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; imp
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精选
2012-07-11 15:28:35
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在使用 OpenCV 进行图像处理时,剪裁是一个基本且常用的功能,特别是在需要从图像中提取特定区域时。通过 Python 语言调用 OpenCV,我们能够灵活地处理图像,然后在后续的工作中使用这些剪裁过的图像。
在日常项目中,我遇到了一个问题:当尝试使用 OpenCV 进行图像剪裁时,图像处理的效率和精度都不尽如人意。这一问题的出现,对项目的进度产生了负面影响,因为需要重新审视我的图像处理流程。
# Android 图像剪裁实现指南
在这个数字化时代,图像剪裁的需求无处不在。从社交媒体到个人项目,剪裁图片的功能总是必不可少。本文将教你如何在Android应用中实现图像剪裁。我们将通过流程、代码和图表来全面了解这一过程。
## 一、整体流程
在开始之前,我们先来概述一下实现图像剪裁的整体流程。下表总结了关键步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-10-27 04:21:28
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