输入任意的包含x和y两个变量的Lua表达式就可以绘制出对应的图像。Lua支持的运算符如下:算术+ - * / % ^比较== ~= < > <= >=逻辑and or not其中%是求余,^是乘方;需要注意的是相等用==,写=则报语法错误。 Lua预定义的数学函数参见Reference Manual的mathlib。软件界面如下:绘图的算法很简单,遍历每一个像素点
1创建文本菜单1.1普通的文本菜单$ cat menu1 #!/bin/bash # simple script menu function diskspace { clear df -k } function whoseon { clear who } function memusage { clear cat /
本篇文章作为Lua基础部分的一个小结,演示两个小程序,来表现Lua的不同特性。第一个例子说明Lua如何作为一门数据描述性语言使用。第2个例子,是一个马尔可夫链算法的实现。ps:个人觉得书中的这一章有点莫名其妙,感觉两个例子也没有起到什么总结作用,反而感觉讲得有点云里雾里的。1. 数据描述在Lua的网站上保留了一个数据库,存储了世界上使用Lua的项目的一些示例代码。我们用一个结构体来表示数据库中的每
转载 2024-04-10 16:56:02
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用Lu图形库Lu2D绘制(动态)函数图形    图形库Lu2D32.dll主要包含一些绘制2D图形的函数。多线程动态绘制图形是Lu2D的基本特点。    在Lu2D中的函数是通过二级函数命名空间“lu2d”输出的,所有函数均具有类似“lu2d::Plot(...)”的格式。使用!!!using("lu2d");可简化Lu2D中的函数访问。
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本文主要介绍如何用Lua创建CocoStudioGUI,并实现各种布局方式。此文中,将用CocoStudio的UI编辑器制作、并能导入Cocos2d-x中使用的UI系统,称为CocoStudioGUI。以区别于Cocos2d-x中不完善的CC前缀UI系统。就目前来说CocoStudioGUI当属所有Cocos UI系统中最佳的选择。作为Cocos2d-x内置的完整UI系统,它必然有着最大的用户群体
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1. Lua 基础知识(1) 变量赋值赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。Lua 中的变量没有类型,只管赋值即可。比如在 Lua 命令行下输入:end_of_world = "death" print(end_of_world) end_of_world = 2012 print(end_of_world)上面这四行代码 Lua 不会报错,而会输出:death 2012局部变量使用 l
转载 2024-03-27 16:35:18
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 这篇文章主要介绍了Lua中的基本语法、控制语句总结,本文总结了赋值、局部变量与块、控制结构、数字型for、泛型for等内容,需要的朋友可以参考下 前言  学习一门语言,首先就是从最基本的语法开始,这一篇将对Lua中的语句进行概要的总结。  赋值  赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua
转载 2024-02-21 20:28:14
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Lua is a powerful, fast, lightweight, embeddable scripting language. Lua is a proven, robust language:fast, portable, embeddable, powerful(but simple), small, free.Lua是由标准C实现的面向嵌入式编程语言,由于小巧轻便、简单,
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1.首先下载lua 5.1 https://www.lua.org/versions.html 安装vs2017or2013 2.lua编译 新建一个code目录下建立src目录新建一个项目右键项目选择dll再将lua的源码导入进来可以再项目路径下专门新建一个目录存储lua代码直接点击这个会报错修改两个main函数分别再lua.c luac.c文件里面重新生成一下 发现生成成功了同时会在Debug
转载 2024-05-14 09:42:43
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Lua  的 5.1 版本已经正式发布。现在,我们应该把全部讨论放在这个版本上。   应该尽量使用 local 变量而非 global 变量 。这是  Lua  初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作
转载 2024-05-23 12:02:12
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由于本人这个学期选了一门选修课《cocos2d-x移动游戏开发》,所以想整理一下笔记了。不保证博客的全面性,我只记一些我认为需要记录的,最好的学习方式还是看书。学习资料:《cocos2d-x之lua核心编程》、极客学院、老师的ppt学习环境:mac os x,sublime text,cocos2d-x 3.1,lua 5.3编译环境的搭建请参考其他博客,感觉搭建环境还是挺费事的。一、Lua基础语
转载 2024-03-27 17:30:18
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一.lua环境安装 1.SciTE安装包 Github 下载地址:https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases 2.LuaDist(官方推荐,但不是很好用) http://luadist.org/ 二.lua中的注释 1.单行注释--
原创 2021-04-28 20:45:22
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文章目录`Lua``Lua`语言的起源`Lua` 特性`Lua下载`Linux 系统上安装Mac OS X 系统上安装Window 系统上安装 `Lua``Lua`语言语法`Lua`标识符`Lua`关键字`Lua`全局变量`Lua`数据类型nil(空)boolean(布尔)number(数字)string(字符串)注意(关于字符串拼接和+):算术运算时的“+”字符串的拼接字符串长度的测量tabl
转载 2024-05-10 00:58:02
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知识要点 21.1节介绍如何用传统的JavaScript技术实现诸如图片翻转(鼠标指针移动到一张静态图片上切换成另外一张图片)这样的视觉效果。21.2节介绍HTML5的<audio>和<video>元素以及它们的JavaScript API。21.3和21.4介绍两项非常强大的用于客户端绘图的技术。能够在浏览器中动态生成复杂图形是非常重要的,因为:用于在客户端生成图形的代码大小要比图片本
转载 2023-08-01 16:41:54
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应该尽量使用 local 变量而非 global 变量。这是 Lua 初学者最容易犯的错误。global 变量实际上是放在一张全局的 table 里的。global 变量实际上是利用一个 string (变量名作 key) 去访问这个 table 。虽然Lua5 的 table 效率很高 ,但是相对于 local 变量,依然有很大的效率损失。local 变量是直接通过 Lua 的堆栈访问的。有些
转载 2024-04-22 07:38:38
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在前一篇中我们支持了通过函数名称来添加断点,我们同时也提到了在Lua中一个函数的名称的并不是确定的。准确的说,Lua中的函数并没有名称,所谓名称其实是保存这个函数值的变量的名称。于是通过函数名称添加断点就造成了一定的不确定性,因为函数被调用时并不一定是以这个名字被调用的。另外,多个不同的函数也可能以相同的名字进行调用。所以为了解决这个问题,本篇我们将继续扩展断点的设置接口,支持通过包名来添加断点。
转载 2024-04-20 14:07:22
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# JavaScript 图形编程 ## 引言 在现代互联网应用开发中,JavaScript 是一门非常重要的编程语言。它是一种脚本语言,可以在网页上实现各种交互效果和动画。其中,图形编程是 JavaScript 中的一个重要组成部分,可以通过它来创建各种图形,并实现各种动态效果。本文将向你介绍如何实现 JavaScript 图形编程,帮助你快速入门。 ## 整体流程 在开始之前,我们先来
原创 2023-08-09 20:52:13
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一。如何:创建钢笔 此示例创建一个 Pen 对象。System.Drawing.Pen myPen; myPen = new System.Drawing.Pen(System.Drawing.Color.Tomato);可靠编程当使用完需要消耗系统资源的对象(如 Pen 对象)后,应对其调用 Dispose。 请参见参考 Pen 概念 GDI+ 中的笔、直线和矩形 其他资源图形编程
Linux操作系统作为一种开源的操作系统,一直受到程序员和开发者们的喜爱。在Linux上,有很多不同的图形编程工具和框架供开发者选择。其中,红帽(Red Hat)公司开发的图形编程工具是非常受欢迎的。 红帽公司是一家以Linux操作系统为基础的软件公司,其开发的图形编程工具在Linux开发者中广受好评。红帽提供了一系列针对图形应用程序开发的工具和库,帮助开发者快速高效地开发图形化的应用程序。
原创 2024-03-06 14:35:38
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 本文来讲讲怎样使用opengl来画平面几何图形,这一节本来是很简单的,因为某些问题都弄大半天了。当然,这还是按照NeHe的教程来的学习的。这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形。 首先来简单的看一下opengl中的基本坐标规则,如下图所示:   假设左下角那个点是人的眼睛观察的位置,则向左为x正方向,向上为y的正方向(这点与opencv中不同),向
转载 2024-06-17 07:35:33
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