Linux是一种开源操作系统,广泛应用于各种计算机和嵌入式设备中。其中,一个备受关注的功能就是OpenGLOpenGL是一种用于渲染2D和3D矢量图形的跨平台图形接口。在Linux系统中,OpenGL能够发挥出其强大的优势,为用户提供流畅的图形体验。 为了演示OpenGLLinux系统中的应用,我们可以创建一些简单的例子。这些例子可以帮助我们更好地理解OpenGL的工作原理和使用方法。以下是
原创 2024-04-19 10:52:51
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纹理  在之前的实践中,我们所渲染的物体的表面颜色都是纯色或者根据顶点位置计算出的一个颜色,这种方式在表现物体细节方面是比较吃资源的,因为我们每增加一个细节,我们就需要定义更多的顶点及其属性。所以美术人员和程序员更多的是使用纹理来表现模型的细节。  纹理简单来说就是一个二维图片,OpenGL通过顶点的UV坐标把图片的内容贴到物体的表面,这样我们只需要少量的顶点和一张贴图就可以表现出足够的细节。可以
转载 2024-03-21 21:22:59
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Linux系统进行OpenGL的安装是非常重要的,特别是对于开发3D图形应用程序的开发者来说。在Linux系统中,OpenGL是一个极为流行和强大的图形库,可以帮助开发者创建出色的图形和视觉效果。 要在Linux系统上安装OpenGL,首先需要确保系统中已经安装了相应的驱动程序。大多数现代Linux发行版中都已经预装了OpenGL驱动程序,但有时可能需要手动安装。 一种常见的方法是通过包管
原创 2024-04-08 11:09:10
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OpenGL是一个工业标准的三维计算机图形软件接口,它由SGI公司发布并广泛应用于Unix、OS/2、Windows/NT等多种平台,当然也包括Linux。在Windows/NT平台上,一般的开发工具如VC、BC、Fortran Powerstation等都支持直接的OpenGL应用的开发;在商用Unix平台上,Motif同样很好的支持OpenGL(毕竟OpenGL最初是工作站上的东西);那么在Linux上呢? 本文不着力于OpenGL编程的方法和技巧,而是把重点放在如何在Linux平台上开发OpenGL程序。介绍支持OpenGL的几个工具包,并辅以详细的实例来阐述。 1. Lin...
转载 2010-12-14 21:23:00
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2008-03-14 22:12在linuxopengl编程,首先需要安装glut包。1 安装glut(1)下载地址: http://fidelio.cacs.louisiana.edu/resources/linux/
原创 2023-04-23 09:15:34
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net.java.games.jogl包”,现在已经改成了“javax.media.opengl JOGL的配置与安装 对于计算机图形开发人员来说,能够开发出像苹果那样超炫的3D图形是一种境界,更是对完美的追求。由于本人近期的工作涉及到大量的三维仿真建模,于是在研究了大量三维建模仿真软件资料的基础上,最终选择了OpenGL。可能有人会觉得Java3D、DirectX等三维作图软件都不错,为什么就
转载 2023-10-31 15:29:53
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理论基础骨骼蒙皮动画其实现类似人体模型,由节点(关节)树构成,节点间通过骨骼连接,每块骨骼至多一个父节点,父节点带动子骨骼运动。具体是关节带动其对应子骨骼运动从而牵动绑定到其上的皮肤变化。骨骼是刚体不会变形,只能绕父节点旋转(构造前面章节有提–3D世界实现中的机器人手臂例子,早期的骨骼动画就是这样,不过在关节处会有明显裂缝,所以才引出现在的蒙皮概念)。而绑定到其上的皮肤顶点则是实时变换拉伸的,变换
Linux系统,想要使用OpenGL来进行图形编程是一件相对简单的事情。OpenGL是一种跨平台、开放标准的图形库,它提供了一系列的函数接口,让开发者可以轻松地创建复杂的3D图形。 首先,要在Linux系统使用OpenGL,我们需要安装相关的开发工具。在大多数Linux发行版中,可以通过包管理器来安装OpenGL的开发工具。比如在Ubuntu中,可以通过以下命令来安装OpenGL的开发工具
原创 2024-05-29 10:19:48
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#include #include int main(int argc, char** argv){    glutInit(&argc,argv);    //显示模式初始化    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);    //定义窗口大小    glutInitWindowSize(30
原创 2021-08-27 16:31:10
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linux 多线程编程
原创 2011-03-04 14:35:50
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#include #include #include int main(){ pid_t pid; if((pid=fork())==-1)printf("err
原创 2023-03-05 21:40:03
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实现功能:抓取分析TCP包 编译方法: #gcc -c main.c tcp.c ip.c ether.c #gcc -g -Wall -o mian mian.o ip.o tcp.o ether.o -lpcap 运行方法: #./main eth2 main.c #include <sys/types.h>  #include&nbsp
原创 2012-10-24 18:56:44
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文章目录1. 简介2. 说明3. 参数4. 示例 系统版本[root@product ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.0.1406 (Core)1. 简介free命令用于显示系统中空闲内存和已使用内存的数量。语法格式:free [options]2. 说明free命令用来显示系统中空闲的、已使用的物理内存和交换内存的总数,以及
#include #include "gl/glut.h"#include #include #include // 参数指定正方形的位置和大小float xsite = 100.0; //圆心坐标float ys
原创 2023-08-28 16:40:15
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 1.安装linux(我的是ubuntu 9.04) (跳过不谈)  2.给系统换源(我之前一篇是讲换源的) 3.安装glut作为opengl的开发环境(一般linux系统都带有软件管理工具也可以从那里标记安装)    进入终端输入下面的命令        &nbsp
原创 2012-06-08 09:49:11
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Linux操作系统是一种自由开放源代码的操作系统,被广泛应用于服务器和嵌入式设备中。而OpenGL是一种跨平台的图形API,用于实现二维和三维图形应用程序的开发。但是,尽管它们都是开源技术,有很多人认为LinuxOpenGL并不完全匹配,因为有一些不足之处。 首先,虽然Linux操作系统可以支持OpenGL,但是在一些情况并不能完全兼容。这可能会导致一些图形应用程序在Linux上运行时出现问
原创 2024-04-23 09:57:33
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OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,而Linux是一个开源的操作系统。它们的结合为开发人员提供了一个强大的环境,用来创建高性能的图形应用程序和游戏。OpenGLLinux上的广泛应用使得开发和使用图形应用程序变得更加方便和灵活。 首先,OpenGLLinux上的特性使得其成为一个理想的图形编程工具。OpenGL提供了一系列接口和函数,用于绘制2D和3D图形,以及实现各种图形效果。无论是创
#include <GL/gl.h> #include <GL/glx.h> #include <stdlib.h> void Render(Display &display, Window &window) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TR ...
转载 2021-09-22 12:52:00
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OpenGL是一种跨平台的图形库,可以在多种操作系统上使用。其中,Linux作为一个开源的操作系统,对OpenGL的支持非常好。在Linux系统上使用OpenGL,通常需要安装一些驱动程序和库文件,以确保OpenGL可以正常运行。 在Linux系统上使用OpenGL,往往需要依赖于一些特定的工具和库。其中,一个非常常用的工具就是Red Hat提供的红帽系统。红帽系统是一种商业化的Linux发行版
原创 2024-03-11 13:17:35
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Chapter6 动画6.1 双缓冲技术实际的动画是事先都画好,然后再拿出来显示;但是计算机的动画是画一张就拿出来一张,再画下一张,如果画的图形比较复杂,则可能只画了一半就被观众看到了,这样会导致屏幕的闪烁。于是可以假设有2张画板,画图的人画好了就与挂在屏幕上的画板交换,这在计算机图形学中被称为双缓冲技术。双缓冲技术:在存储器(很有可能是显存)中开辟两块区域,一块作为发送到显示器的数据,一块作为绘
转载 2024-01-30 19:50:31
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