#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    //显示模式初始化
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
    //定义窗口大小
    glutInitWindowSize(300,300);
    //定义窗口位置
    glutInitWindowPosition(100,100);
    //创建窗口
    glutCreateWindow("OpenGL Version");
    const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
    const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
    const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
    const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
    printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
    printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
    printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
    printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
    return 0;

}

编译:gcc test.c -o test -lglut -lGL -lGLU

运行./test