# 在 Android Studio 中安装 OpenGL ES 和 EGL 依赖 OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded Systems) 是一个用于渲染图形的 API,而 EGL 是用于处理图形上下文及表面绘制的 API。在 Android 开发中,通常需要将这两者结合使用。为了帮助你了解如何在 Android Studio 中安装这些依赖
原创 9月前
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目录1 静态依赖打包1.1 依赖的打包1.2 依赖的过滤2 动态依赖打包2.1 gdb查看程序依赖2.2 依赖的打包2.3 依赖的过滤3 Qt程序的打包说明3.1 Qt的运行依赖目录调整3.2 Qt工程的依赖、插件的设置1 静态依赖打包        若执行程序不涉及到的动态加载,则可以使用ldd命令查
转载 2023-09-27 16:54:25
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Linux操作系统中,依赖是一个非常重要的概念。它是指在程序运行时所需要的其他程序,也可以理解为程序的一些依赖项。在Linux系统中,很多软件都会依赖于一些文件来正常运行,而这些文件就是依赖依赖Linux系统中扮演着非常重要的角色,它们提供了程序运行所需的功能和支持。如果缺少某个依赖,那么相关的程序就无法正常工作。因此,在安装新软件或更新系统时,要注意检查依赖关系,确保系统
原创 2024-02-27 12:18:03
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Linux 操作系统中的依赖(libraries)被认为是系统中一项极其重要的组成部分。对于 Linux 用户和开发者来说,了解和管理这些依赖是非常必要的。其中,红帽(Red Hat)作为一家知名的 Linux 发行商,对于依赖的管理有着一套独特的机制和工具。 红帽的 Linux 发行版(如 Red Hat Enterprise Linux 和 Fedora)使用了 RPM(Red Hat
原创 2024-03-05 09:44:22
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Linux操作系统中,管理软件包的依赖关系是非常重要的。当我们安装一个新的软件包时,有时会遇到依赖缺失的情况,这时就需要查看软件包的依赖关系来解决问题。 在Linux中,我们可以使用一些命令来查看软件包的依赖。其中最常用的命令是`ldd`命令。`ldd`命令可以列出一个可执行文件的依赖。 例如,我们想查看`/usr/bin/vlc`这个文件的依赖,可以在终端输入以下命令: ```b
原创 2024-03-15 10:41:53
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apaeche :yum -y install gcc gcc-c++ zlib zlib-devel openssl openssl-devel cmake kernel-devel pcre-devel pcre httpd-devel apr apr-util  expat-develapr apr-util 这两个必须编译安装,yum安装出问题 w
# 如何实现"Linux Java 依赖" ## 介绍 在Java开发中,依赖是指用来提供额外功能的代码集合。它可以提供各种功能,如数据连接、网络请求、日志等。在Linux环境下,我们需要了解如何正确地管理和使用Java依赖,以便在开发过程中能够高效地引入和使用它们。 ## 流程概述 下面是实现Linux Java依赖的流程概述: ```mermaid journey
原创 2024-01-26 04:45:56
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Linux系统中,使用红帽(Red Hat)操作系统通常会涉及到一些关于导出(export)依赖的操作。在Linux系统中,文件是一些已经编译好的代码片段,可以供程序调用,以实现某些功能。在编译和运行程序时,可能会用到一些外部的文件,这时就需要进行库文件的导出和依赖的设置。 导出依赖的概念就是告诉系统在编译或运行程序的时候,需要从哪些文件中提取函数或变量。在Linux中,可以使用ex
原创 2024-04-12 10:22:58
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1.需要的包:sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install cmake git libgtk2.0-dev pkg-config libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev sudo apt-get install python-dev python-numpy libtbb2 l
Linux下使用C语言开发应用程序时,完全不使用第三方函数的情况是比较少见的,通常来讲都需要借助一个或多个函数的支持才能够完成相应的功能。从程序员的角度看,函数实际上就是一些头文件(.h)和文件(.so或者.a)的集合。虽然Linux下大多数函数都默认将头文件放到/usr/include/目录下,而文件则放到/usr/lib/目录下,但并不是所有的情况都是这样。正因如此,gcc在编译
转载 2009-04-14 18:32:44
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Linux系统中,有时我们在安装或运行某些软件时会遇到一些依赖的问题。依赖是指软件运行所需要的其他软件或程序包,如果缺少依赖,软件就无法正常运行。因此,了解如何查看依赖是非常重要的。 在Linux系统中,我们可以通过命令行来查看软件的依赖。其中,使用命令`ldd`可以列出一个可执行文件所依赖的动态链接共享。比如,我们可以通过以下命令来查看某个可执行文件的依赖: ``` ldd
原创 2024-02-22 11:23:13
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Linux系统中,常常会使用OpenCV这个开源的计算机视觉来进行图像处理和分析。然而,为了能够顺利地在Linux系统中使用OpenCV,我们需要安装一些必要的依赖,以确保OpenCV能够正常工作。 首先,我们需要安装一些基本的依赖,比如CMake和Git。CMake是一个用于管理源代码生成的工具,而Git是一个分布式版本控制系统,用于跟踪代码的变化和协作。 接下来,我们需要安装一些
原创 2024-04-17 10:58:45
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0.概念: 1. OpenGL ES: OpenGL ES是针对内存紧张的系统定义的一套非常有用的OpenGL子集。   2. WGL,GLX,AGL,EGL: OpenGL 在使用时,需要与一个实际的窗口系统关联起来。在不同平台上有不同的机制以关联窗口系统,在Windows上是WGL,在Linux上是GLX,在Apple OS上是AGL等 EGL则是OpenGL ES在嵌入
转载 精选 2012-03-23 14:31:38
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 OpenGL是3D图形接口工业标准,使用上非常简单,所有API不过上百个函数,但理解OpenGL就没那么简单,本文总结OpenGL的学习资源,包括官方资料、网上教程、示例程序等。 Wikipedia:OpenGL,介绍了OpenGL的历史及版本;Graphics processing unit,介绍了GPU,由于OpenGL更像个底层驱动,了解GPU对理解OpenGL很重要。
转载 4月前
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目录一.EGL 简介二.EGL 跨平台之 ANGLE1.ANGLE 支持跨平台2.ANGLE 支持渲染器3.ANGLE 下载地址三.EGL 坐标系四.EGL 绘图步骤五.猜你喜欢一.EGL 简介EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当
比如静态a的实现依赖于静态b(单向依赖,互相依赖的情况不讨论),main函数的实现只依赖于静态a,则在生成应用程序时必须将两个都链接进来,并且两者的前后顺序不能颠倒,如: Gcc –o main main.c –a –b即依赖者(a)必须放在被依赖者(b)的前面。 如果将b和a位置互换,即:Gcc –o main main.c –b –a会在a里面报错——找不到b中的接
转载 2024-02-02 12:11:06
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一、 依赖动态的动态libfun.so依赖动态libtest.so(libfun.so动态库里的函数intnothing()调用了libtest.so里的intmytest()函数),而main.exe又调用了libfun.so的函数int nothing()。下面两种方式都能工作:1> 常用的方式g++ -shared -fPIC -o libtest.so test.cppg++
转载 2023-07-03 23:22:08
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虽然VM接管了内存分配和回收,但是人类在解决问题的同时也会重新创造出一些新的问题,所以问题永远都解决不了,就产生各种稀奇古怪的就业机会了(跑题跑不停)。无论各种VM用什么算法管理内存, 造成内存泄漏的主要原因都是VM认为那些其实可以回收的内存没有被回收,比如各种数据集合中的垃圾数据,各种类静态成员占用永远不会被使用的对象。1.数据放在各种数据集合中,但是这些数据缺不在使用,这种状况是泄漏的一大原因
着色器语言(OpenGL Shading Language) ,GLSL是着色器语言的通称,是一门编程语言,用于创建做编程的着色器,OpenGL 着色器语言允许应用程序显示的指定在处理顶点和片段时所指定的操作.学习目标理解使用OpenGL 2.0 着色器语言编写的可编程着色器的结构和内容OpenGL 图像管线和可编程着色器OpenGL 操作分为两个部分,第
OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形或者“开放式图形”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。EGL是OpenGL渲
转载 2024-02-18 20:49:27
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