对于企业来说,在进行企业网站SEO优化工作时最怕遇到的就是“网站被k(降权)”,因为网站被k就意味着企业网站的排名下降、企业曝光量骤减,所带来的后果自然就是网站逐渐无人问津,生意难以做大。当网站被K后,想要恢复也不是不可能,但有的网站恢复花了一个星期,有的花了三个月,还有一年左右的,甚至有一小部分是直接挂掉永久不能恢复的。那么假如企业的网站被K了,应该如何恢复呢?网站被K想要恢复,找到问题根源是重
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原创 2010-02-03 10:59:34
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1、从功能上看列表和元组的区别在于:列表可以被修改,而元组不可以。T 1、educe有点像map,但map用于递归计算,而map用于逐一便利。F 1、Scipy、Matplotlib、pandas等库都依赖于Numpy.T 1、聚类模型可以建立在无类标记的数据上,是一种非监督的学习算法。T 1、RO ...
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1、引入模块 CheckUpdateLibrary的github地址如下: 打包下载,复制该文件下的两个文件夹到项目的extras文件夹下, 项目setting.gradle里面加入这两个模块。 include ‘:app‘,‘:extras:okhttputils‘,‘:extras:FlycoTabLayout_Lib‘,‘:extras:ViewPagerIndicator_library‘
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上一篇,已经针对该系列里头的内容涉及到的一些概念,进行了简单的解释。这一篇开始讲解系列的正文内容。基于kk搭建k8s和kubesphere需要的环境如下:机器hostname内网ip备注配置master192.168.211.3Ip需要在虚拟机里头设置Centos7 CPU2核 MEM2G(master节点配置最低要求)worker1192.168.211.4Ip需要在虚拟机里头设置Centos7
一、OpenGL ES 3.x概述OpenGL ES 是基于 OpenGL 三维图形 API 的子集,主要是针对手机以及 PDA(掌上电脑)等嵌入式设备设计的。 OpenGL ES 的 API 由 Khronos 组织定义并推广, Khronos 是一个图形软硬件行业协会,该协会致力于为这些 API 建立免费的开发标准。➊OpenGL ES3.x简介 OpenGL 的应用领域较为广泛,适用于 UN
转载 2024-05-06 10:51:50
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OpenGL ES学习教程 — EGL简介之什么是EGLOpenGL是跨平台开源的库,功能实现由各个产商完成,为了实现OpenGL对各个产商的功能调用,开发了EGL这一中间件连接以上二者;我们通常在使用Android的GLSurface时并没有配置EGL中间环境,因为GLSurface帮我们实现了,如果我们使用Surface的话则需要自己去配置EGL;说得实际一点,在编写代码时,EGL主要为我们提
转载 2024-04-13 08:37:57
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 这一章学的东西超级多,学完也算基本入门啦那就从最基础的开始吧 顶点输入首先是坐标轴,它是高中数学学的直角坐标系的坐标轴,理解特别简单。对应的数值需要在-1和1之间,大概类似百分比吧,最后的f代表浮点数。和顶点对应的是顶点缓冲对象VBO,先是创建一个unsigned int来储存id,然后创建顶点缓冲对象,再是绑定缓冲对象最后把顶点数据缓冲进去这里glBufferData最后一
修改文件ContactLocaleUtils.java两处 (Path:packages/contactsprovider/src/com/android/providers/contacts) 1. 函数public ContactLocaleUtilsBase(Locale locale)结尾处 ... mAlphabeticIndexBucke
原创 2023-05-19 09:49:26
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自从Qt 5.0发布以来,Qt不再包含自己的窗口系统(QWS)实现。对于单进程用例,Qt平台抽象是一个优秀的解决方案。Wayland可以支持多种图形化流程。 有多个平台插件可能在嵌入式Linux系统上可用:EGLFS,LinuxFB,DirectFB,Wayland。这些可用性取决于Qt的配置。在许多板上选择eglfs作为默认选项。如果默认值不合适,QT_QPA_PLATFORM则可以使用环境变量
转载 2024-05-11 09:52:14
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对i米音标的再学习
原创 2022-12-19 13:54:45
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聪明的kk 1000 ms  |  内存限制: 65535 聪明的“KK” 非洲某国展馆的设计灵感源于富有传奇色彩的沙漠中陡然起伏的沙丘,体现出本国不断变换和绚丽多彩的自然风光与城市风貌。展馆由五部分组成,馆内影院播放名为《一眨眼的瞬间》的宽银幕短片,反映了建国以来人民生活水平和城市居住环境的惊人巨变。 可移动“沙丘”变戏法 的灵感源于其
原创 2022-12-02 00:10:02
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KK即著名的凯文•凯利先生 《连线》杂志创始主编 《失控》、《科技想要什么》、《必然》作者 被称为"硅谷神人"、"科技预言家"、以及"互联网思想家"。 KK 在 68 岁生日时给出的 68 条建议 KK 在 69 岁生日时给出的 99 条建议 知乎上有大佬给原文翻译了,特别不错; 拿来学习一下; h
原创 2022-05-07 21:18:11
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# 实现“java k kk v”流程 ## 概述 本文将指导你如何实现“java k kk v”这个功能。首先,你需要了解这个功能的整体流程。接下来,我将逐步告诉你每一步需要做什么,并提供相应的代码示例和注释。 ## 整体流程 下面是实现“java k kk v”功能的整体流程: ```mermaid journey title 实现“java k kk v”功能流程 s
原创 2024-01-05 07:18:41
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内容:1 基本概念Frustum(视锥体),focal point(视点或观察者位置),field of vision(视野)目前看起来只能理解个大概,深入理解推导过程不太现实,后面积累足够再理解。(参考)2 矩阵变换的过程与目的上面基本概念都是用来进行矩阵变换使用的,上图描绘的是透视投影。个人理解,可以从结果来看,结果就是从我们的人眼看到手机屏幕的内容,就和上图从相机视角看过去一样,而尽管手机
转载 2024-04-29 19:04:23
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在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用纹理贴图。penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类。由于本文将以一张图片为例,因此我们为我们的纹理对象绑定一个GL_TEXTURE_2D的纹理。本文将分为两个部分,一部分是如何通过图片获取一个2D的纹理,另一部分是如何使用一个纹理。在上一篇中,我们介绍了如何使用shader来绘制一个多边形,本文是基于上
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一 二 三 四 Opengles2.0渲染管线 简单画图步骤 着色器语言简单介绍 镜像技术 一 OpenGLES2.0渲染管线 1.基本处理 初始化3D空间中物体的 顶点坐标,顶点对应的颜色,顶点的纹理坐标等属性 1.1 顶点缓冲对象(可选):缓冲顶点数据,提高渲染效率 2.顶点着色器: 顶点变换,法向量计算,纹理坐标变换,光照与材质的应用 3.图元装配 3.1 图元组装:组装点,线,三角形
转载 2024-03-31 21:41:12
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作为非典型地理系学生,一直没有搞懂过投影和坐标系。今天同事分享了相关知识,才稍微有了些了解。先简单聊坐标系、再简单聊投影。坐标系中我们最经常用的是wgs84坐标系,为什么这个流行呢?因为wgs84是美帝的gps的御用坐标系统(北斗要加油哇)。wgs84主要就是定义了地球中心,横轴纵轴的起始点和地球半径长度。有了wgs84我们就可以用经纬度定义地球上的任意一点了。 投影中用的比较多的是墨卡
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