本次案例将为大家介绍直方图计算和直方图均衡化,直方图的计算非常有用,在很多场合下都可以用上,不仅仅是在图像的灰度值上,还可能是在图像的其他特征上;图像的均衡化在图像预处理时经常被用到,它可以增强对比度,使得像素强度分布范围更广。1、原理直方图计算:直方图均衡化:学习OpenCV:2、代码实现程序功能:①输入一张图片,分解图像的三个通道,对三个通道进行直方图计算,并显示出来②分解图像的三个通道,对三
一、直方图 直方图就是之图像中各像素的统计值。反映图象中每种灰度出现的频率。直方图的性质: 1)表征了图像的一维信息。只反映图像中像素不同灰度值出现的次数(或频数)而未反映像素所在位置。 2)与图像之间的关系是多对一的映射关系。一幅图像唯一确定出与之对应的直方图,但不同图像可能有相同的直方图。&
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2023-06-16 16:18:44
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直方图均衡化的作用是图像增强。有两个问题比较难懂,一是为什么要选用累积分布函数,二是为什么使用累积分布函数处理后像素值会均匀分布。第一个问题。均衡化过程中,必须要保证两个条件:①像素无论怎么映射,一定要保证原来的大小关系不变,较亮的区域,依旧是较亮的,较暗依旧暗,只是对比度增大,绝对不能明暗颠倒;②如果是八位图像,那么像素映射函数的值域应在0和255之间的,不能越界。综合以上两个条件,累积分布函数
讲解直方图均衡化之前,先解释一下图像的统计直方图与累加概率。1. 统计直方图,就是统计图像中每一个像素值的个数。比如对于8位的图像,每一个像素点的像素值取值范围是0~255,那么其统计直方图就是统计0~255中所有像素值在图像中的个数,比如0像素值有几个点、1像素值有几个点、2像素值有几个点......像素255有几个点,如下图所示:2. 像素的概率,也就是该像素值的统计直方图值(像素数)除以图像
直方图均衡化是基于灰度直方图的图像增强的一种方法,还有另外一种方法是直方图规定化。均衡化的目的是将原始图像的直方图变为均衡分布的的形式,将一非均匀灰度概率密度分布图像,通过寻求某种灰度变换,变成一幅具有均匀概率密度分布的目的图像。具体原理如下:1、连续灰度级:假定:r代表灰度级,P(r)为概率密度函数。r值已经过归一化处理,灰度值范围在[0,1]之间。r与P(r)之间的关系如下: &nb
skimage用于图像的直方图均衡化的函数有两个,分别是equalize_hist和equalize_adapthist函数,本文详细介绍了这两个函数。equalize_hist函数语法: equalize_hist(image, nbins=256, mask=None)类型: skimage.exposure.exposure模块中的函数,返回直方图均衡化之后的图像。输入参数:参数名:i
opencv中图像的均值化都是基于灰度图的,直方图均衡化是通过拉伸像素强度分布范围来增强图像对比度的一种方法,能提高图片的对比度。1.自带函数均值化函数原型:equalizeHist( InputArray src, OutputArray dst );注:src为单通道8位的图片,dst为与src相同大小和类型的目标图像代码示例:#include <opencv2/opencv.hpp&g
OpenCV 学习笔记直方图(HIstogram)介绍直方图又称质量分布图,表示变量分布的统计图。可以将数据的概率分布精确地显示出来。通过将整个范围的数据区间分成固定数量的颜色值,然后计算在该颜色值的个数来创建直方图。 在图像中应用直方图即图像直方图,图像直方图拥有计算代价小,且具有图像平移、旋转、缩放不变性等优点。它用于表示图像的亮度分布,描绘了每个亮度值的像素个数,即变量为亮度值。 图像均衡化
采用Python实现图像的直方图均衡化。 直方图均衡化是图像处理领域中利用图像直方图对对比度进行调整的方法,其主要思想是将一副图像的直方图分布变成近似均匀分布,从而增强图像的对比度。这种方法通常用来增加许多图像的全局对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的时候。通过这种方法,亮度可以更好地在直方图上分布,这样就可以用于增强局部的对比度而不影响整体的对比度。 这种方法对于背景和前
一、引言在《数字图像处理:直方图均衡(Histogram Equalization)的原理及处理介绍 》中介绍了数字图像处理中应用直方图均衡进行图像增强的原理、应用示例,本文将介绍对应处理方法在OpenCV中的实现以及基于OpenCV-Python的应用样例。二、直方图均衡的作用在前面的博文中已经介绍了直方图均衡的作用,OpenCV中也简单进行了说明,相当简洁,在此从与前文稍有不同的
直方图均衡化属于灰度变换的一种,是直接对图像的各个像素进行操作。直方图均衡化能够增强图像的对比度,简单来说,直方图均衡化就是将集中在某一块区域的灰度值通过函数变换映射到新的像素区域。 直方图均衡化前: 直方图均衡化后:一、原理 通过公式推导可以证明,通过一个严格单调递增(有相等也不可以)的函数对待处理的图像做灰度变换,得到的新的灰度值会满足均匀分布。只要这个变换满足严格的单调递增,离散值也能有同
为了讨论方便起见,以 \(r\) 和 \(s\) 分别表示原图像灰度和经直方图均衡化后的图像灰度,先把图像灰度值放缩到 \(0\) 至 \(1\) 之间。直方图均衡化,本质上是找一个变换函数 \(T\) 来实现灰度变换,使得各个灰度值的点数除了 \(0\)\[s=T(r) \tag{1}
\]式中,\(T(r)\)在 \(0≤r≤1\) 时,\(T(r)\)在 \(0≤r≤1\) 内有 \(0≤T
一、 实验目的 掌握基本的图象增强方法,观察图象增强的效果,加深对灰度直方图及直方图均衡化的理解,掌握直方图均衡化方法。二、实验内容 将一张彩色图片转换成灰色图片,画灰度直方图和均衡化后的直方图,并将灰度图和均衡化后的图
计算每一个 像素值出现的次数 for(int y = 0; y < m_image->GetHeight(); y++) { for(int x = 0; x < m_image->GetWidth();x++) { COLORREF rgb = m_image->GetPixel(x,y);
原创
2014-01-10 13:26:00
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直方图均衡化一、定义及作用定义:直方图均衡化是将原图像通过某种变换,得到一幅灰度直方图为均匀分布的新图像的方法。作用:直方图均衡化方法的基本思想是对在图像中像素个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰度级进行缩减。从而达到清晰图像的目的。二、理论原理1、映射函数的条件为了将原图像的亮度范围进行扩展,需要一个映射函数,将原图像的像素值均衡映射到新直 方图中,根据直方图的定义,这个映射函数有两个条件
直方图是像素数统计图,如设一张灰度图或一个通道,值是0~255。直方图如果按255个区分的话,统计出来的就是值为为0的有几个像素数,值为1的有机个像素数,这样的一张表。那么均衡化的意思就是,这样表要均衡,不至于值为0的有上万个像数,值为1的只有1 个。直方图均衡化是图像处理领域中利用图像直方图对对比度进行调整的方法。这种方法通常用来增加许多图像的局部对比度,尤其是当图像的有用数据的对比度相当接近的
直方图均衡化算法原理与实现工作后,对原来学习的一些基本图像处理
首先要明确什么是直方图 直方图反应图像灰度的分布情况,属于统计学特征。同样的,图像的梯度方向(0-180°)也可以做成直方图形式,类似的数据结构都可以制作成直方图 什么是直方图均衡化 直方图均衡化是一种提高灰度图像对比度的方法,将图像灰度从一个分布映射到另一个分布上 直方图均衡化由概率密度函数积分推
原创
2021-05-25 22:29:24
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考虑连续灰度值,并用变量r表示待处理图像的灰度。通常,我们假设r的取值区间为0L一1,且r0表示黑色,rL−1表示白色。设s所对应输