一、光照 OSG全面支持OpenGL的光照特性,包括材质属性(material property)、光照属性(light property)和光照模型(lighting model)与OpenGL相似,OSG中的光源也是不可见的,而非渲染一-个灯泡或其他自然形状。同样,光源会创建着色效果,但并不创建阴影,osgShadow 可以用来创建阴影。二、 osg::Light 类OS
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2023-08-29 09:46:46
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<h1 data-spotlight="CodingStartup!">CodingStartup</h1>html { font-size: 15px;}body { background-color: #222; display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh;}h1 { color: #333; font-family:
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2021-08-07 13:03:46
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<h1 data-spotlight="CodingStartup!">CodingStartup</h1>html { font-size: 15px;}body { background-color: #222; display: flex; justify-content: center; align-items: center;
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2022-03-01 10:37:08
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代码如下: #myimage{filter:light}body { background-color: #000000;}<!--s = 50; // 聚光灯的大小 vp = 40; // 图片可见度startx = 30; // the top position of your sportlight into the image (on st
原创
2022-08-24 09:32:48
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读书笔记第二章,加了许多博主的理解和补充。第二章讲的也是基础知识,补充了博主许多知识缝隙。介绍了四中类型光的光照模型,点光源,面光源,方向光,聚光灯,和他们的光照模型,还简单介绍了下GI。这章的几个topics:1.理想的点光源2.几何衰减3.光照通过物质的衰减4.方向光5.面积光6.聚光灯7.本地和全局光照模型8.环境光作者首先介绍了真实世界中一些光的例子,有各种各样的形状颜色和大小。实时渲染需
聚光灯SpotLight使用一、聚光灯介绍二、如何使用聚光灯1.创建聚光灯2.聚光灯的属性2.1颜色-color2.2是否可见-visible2.3角度-angle2.4强度-intensity2.5距离-distance2.6光照衰减指数-decay2.7照射面光影衰减百分比-penumbra2.8目标-target2.9位置-position2.10光强衰减指数-exponent2.11仅生
效果:<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset=utf-8><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><style>*{margin:0;padding:...
原创
2021-07-05 14:45:38
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这篇文章主要为大家详细介绍了CSS中如何使用 -webkit-background-clip 和 clip-path ,并配合 animation 属性实现一个好看聚光灯效果,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下整体效果使用 -webkit-background-clip 和 clip-path ,并配合 animation 
Demo展示源代码index.html<!DOCTYPE html><html lang="zh-Hans-CN"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> &l
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2023-01-18 07:05:56
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聚光灯是一种特殊的点光源,它能够朝着一个方向投射光线。聚光灯投射出的是类似圆锥形的光线,这与我们现实中看到的聚光灯是一致的。其灯光从一点发出,沿着某一个方向照射出一个锥形光照范围。聚光灯近似于一个有夹角范围限定的点光源。聚光灯可用于数字孪生可视化场景中模拟舞台、汽车车头灯,手电筒,台灯等光源效果,可添加至3D容器、摄像机等对象下方,对其中所有对应的数字孪生可视化对象生效。
在数字孪生可视化场
原创
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2021-07-06 14:36:05
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前言在前面两篇文章,我们介绍了背景图片,以及背景图片的裁剪、位置、尺寸、起始位置等等属性,相信通过前两章大概可以窥得CSS天机了吧。本文我们开始介绍其他关于图片的属性!mask-image从名称上面 面具-图片,大概就知道这个属性是干嘛的,属性值是啥了。
用于设置元素上遮罩层的图像,可以放在所有元素上,甚至包括svg。
不知道有没有用过PS,在PS中有一个叫做蒙版的东西,蒙版是一种灰度图像。用黑
原创
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2021-12-20 22:43:42
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SpotLight聚光灯具有锥形效果的光源,可以产生阴影,类似我们日常生活中的手电筒。ThingJS如何基于JS语法来设置聚光灯功能呢? 光源 (Lights) 是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。您可能会在每个场景中使用多个光源。让它们一起工作需要一些实践,但结果却相当惊人。 ThingJS 提供一个模拟手电筒、车灯、等线性光照效果的光
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2021-02-25 16:49:15
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需求明确是关键,风险考量要周全,开源虽好不白捡,别忘合规!
各位小伙伴们好啊,先来看一个数据查询的演示动画:选择查询条件的时候,数据区域会自动高亮显示,在查询核对数据时非常方便,今天咱们就一起来说说具体的做法。步骤一首先单击H1,按下图步骤来设置数据有效性,数据来源是B1:E1,也就是季度所在单元格区域。步骤二单击H2,按同样的方法设置数据有效性,数据来源为A2:A8,也就是姓名所在的单元格区域。这样设置后,就可以通过下拉菜单来选择季度和姓名了。步骤三接下
原创
2021-03-16 14:52:07
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企业参与开源潮,安全创新都重要,持续投入不可少,眼光独到
英伟达 CUDA 聚光灯: GPU 加速的动态空域配置研发
作者 Calisa Cole, 发表于 2012 年 1 月 27 日上午 10:33
本周聚光灯下的人物是 Bart Gallet,他是 Mosaic ATM公司的首席分析师。这家公司创立于 2004 年,主要从事改善空运效率与安全性方面的研发活动。 本访谈是英伟达 CUDA 聚
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2013-01-25 09:33:51
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