OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能: 1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶
基于java+GUL的超级玛丽游戏GUL设计与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+GUL的超级玛丽游戏GUL设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。需要下载开题报告PPT模板及论文答辩PPT模板等的小伙伴,可以进入我的博客主页查看左侧最下面栏目中的自助下载方法哦文章目录: 基于java+GUL的超级玛丽游戏GUL设计与实现(毕业论文+程序源码)1、项目简
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2023-07-17 21:15:15
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RNN与RNN的变种结构4.6.5 門控循環單元(gated recurrent unit, GRU)4.6.5节我们了解了LSTM的原理,但大家会觉得LSTM门控网络结构过于复杂与冗余。为此,Cho、van Merrienboer、 Bahdanau和Bengio[1]在2014年提出了GRU门控循环单元,这个结构如图 4.53所示,是对LSTM的一种改进。它将遗忘门和输入门合并成更新门,同时
# 深度学习GLU入门指南
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白学习如何实现“深度学习GLU”(Gated Linear Unit)。本文将详细介绍整个流程,包括必要的代码示例和注释,以确保你能够顺利地实现这一功能。
## 流程概览
首先,让我们通过一个表格来概览实现深度学习GLU的整个流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 安装必要的库 |
原创
2024-07-29 09:52:23
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文章目录QT+ OpenGLQOpenGLWidget:不需要GLFWQOpenGLFunction_X_X_Core:不需要GLAD你好,三角形顶点输入顶点着色器片段着色器链接着色器本节代码元素缓冲对象EBOQT交互GLSLGLSL支持的类型输入输出Uniform纹理纹理单元纹理环绕纹理过滤多级渐远纹理 QT+ OpenGL本篇完整工程见gitee:QTOpenGL 对应点的tag,由turb
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2024-07-02 18:34:38
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简单自定义 GLSurfaceView。 package com.byteflow.app; import android.content.Context;import android.opengl.GLSurfaceView;import android.util.AttributeSet;imp
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2019-09-04 17:10:00
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/************************http://blog.csdn.net/sunboyiris*************************************/ //根据OpenGL或GLU错误代码产生错误字符串 const GLubyte* APIENTRY gluErrorString ( GLenum errCode); const wcha
原创
2014-04-01 13:43:00
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# Glu孤岛余生Java下载及使用指南
## 引言
Glu Mobile是一家知名的手机游戏开发公司,其开发的《孤岛余生》(Island Adventure)是一款非常受欢迎的生存冒险游戏。本文将介绍如何在Java环境下下载并运行这款游戏。
## 游戏简介
《孤岛余生》是一款以荒岛为背景的生存冒险游戏。玩家需要在荒岛上寻找资源,建造庇护所,制造工具,狩猎和种植食物,以求生存和发展。
#
原创
2024-07-27 07:01:36
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/**** Backwards compatibility for old tesselator ****/ //定义一个非凸多边形 void APIENTRY gluBeginPolygon( GLUtesselator *tess ); //为其他轮廓的开始做标记 void APIENTRY gluNextContour( GLUt
原创
2014-04-01 13:58:00
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OpenGL ES学习教程 — EGL简介之什么是EGLOpenGL是跨平台开源的库,功能实现由各个产商完成,为了实现OpenGL对各个产商的功能调用,开发了EGL这一中间件连接以上二者;我们通常在使用Android的GLSurface时并没有配置EGL中间环境,因为GLSurface帮我们实现了,如果我们使用Surface的话则需要自己去配置EGL;说得实际一点,在编写代码时,EGL主要为我们提
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2024-04-13 08:37:57
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一、OpenGL ES 3.x概述OpenGL ES 是基于 OpenGL 三维图形 API 的子集,主要是针对手机以及 PDA(掌上电脑)等嵌入式设备设计的。 OpenGL ES 的 API 由 Khronos 组织定义并推广, Khronos 是一个图形软硬件行业协会,该协会致力于为这些 API 建立免费的开发标准。➊OpenGL ES3.x简介 OpenGL 的应用领域较为广泛,适用于 UN
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2024-05-06 10:51:50
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OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,
gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。
glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就
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2011-10-27 09:47:46
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OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的,这就
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2021-08-30 10:35:36
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这一章学的东西超级多,学完也算基本入门啦那就从最基础的开始吧 顶点输入首先是坐标轴,它是高中数学学的直角坐标系的坐标轴,理解特别简单。对应的数值需要在-1和1之间,大概类似百分比吧,最后的f代表浮点数。和顶点对应的是顶点缓冲对象VBO,先是创建一个unsigned int来储存id,然后创建顶点缓冲对象,再是绑定缓冲对象最后把顶点数据缓冲进去这里glBufferData最后一
自从Qt 5.0发布以来,Qt不再包含自己的窗口系统(QWS)实现。对于单进程用例,Qt平台抽象是一个优秀的解决方案。Wayland可以支持多种图形化流程。 有多个平台插件可能在嵌入式Linux系统上可用:EGLFS,LinuxFB,DirectFB,Wayland。这些可用性取决于Qt的配置。在许多板上选择eglfs作为默认选项。如果默认值不合适,QT_QPA_PLATFORM则可以使用环境变量
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2024-05-11 09:52:14
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/************************http://blog.csdn.net/sunboyiris*************************************/ //建立一个二次曲面对象 GLUquadric* APIENTRY gluNewQuadric (void); //gluDeleteTess 删除一个镶嵌对象 void APIENTRY gluD
原创
2014-04-01 13:54:00
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内容:1 基本概念Frustum(视锥体),focal point(视点或观察者位置),field of vision(视野)目前看起来只能理解个大概,深入理解推导过程不太现实,后面积累足够再理解。(参考)2 矩阵变换的过程与目的上面基本概念都是用来进行矩阵变换使用的,上图描绘的是透视投影。个人理解,可以从结果来看,结果就是从我们的人眼看到手机屏幕的内容,就和上图从相机视角看过去一样,而尽管手机
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2024-04-29 19:04:23
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一 二 三 四 Opengles2.0渲染管线 简单画图步骤 着色器语言简单介绍 镜像技术 一 OpenGLES2.0渲染管线 1.基本处理 初始化3D空间中物体的 顶点坐标,顶点对应的颜色,顶点的纹理坐标等属性 1.1 顶点缓冲对象(可选):缓冲顶点数据,提高渲染效率 2.顶点着色器: 顶点变换,法向量计算,纹理坐标变换,光照与材质的应用 3.图元装配 3.1 图元组装:组装点,线,三角形
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2024-03-31 21:41:12
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在这篇文章中,我们将学习如何在openGL中使用纹理贴图。penGL中纹理可以分为1D,2D和3D纹理,我们在绑定纹理对象的时候需要指定纹理的种类。由于本文将以一张图片为例,因此我们为我们的纹理对象绑定一个GL_TEXTURE_2D的纹理。本文将分为两个部分,一部分是如何通过图片获取一个2D的纹理,另一部分是如何使用一个纹理。在上一篇中,我们介绍了如何使用shader来绘制一个多边形,本文是基于上
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2024-04-22 19:14:26
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OpenGl的常用库:glm:OpenGL Mathematics,可以提供符合OpenGL特定要求的数学计算功能,也可以说是OpenGL数学库。SOIL:Simple OpenGL Image Library,一款轻量级的用于加载纹理图片的C语言库,可以加载BMP,PNG,TGA,DDS,JPG和PSD图片。它集成了FreeImage库,这意味着它可以加载像GIF,HDR,TIFF等等更多的图片