处理完定向体积光照明后,接下来继续来简单看一下光晕的生成:也是一个很简单的后处理pass,一句话来说就是在屏幕空间生成六张透明贴图叠加即可。一、Lens Flare(镜头光晕)Lens Flare 又称为”镜头光晕“。在游戏中镜头指的是经过视椎体做可视裁剪过后将可视物体渲染到RenderTarget中所呈现出来的画面。RenderTarget可以简单理解成当前游戏窗口的画面。光晕则指的是当镜头中存
转载 2024-06-16 17:43:20
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常见的镜头主要有 CCTV 镜头、专业摄影镜头和远心镜头。大部分的 CCTV 镜头、专业摄影镜头为变焦距镜头。 这里主要讨论普通光学镜头与远心镜头。1.普通光学镜头成像模型是小孔成像这中模型比较常见,大家比较熟悉。 可以转化成中心透视投影模型:成像坐标系与相机坐标系的关系: 写成齐次坐标形式: 2.远心镜头远心镜头相机模型为正交投影,orthographic projection远心光路分为
目标在本节中,我们将学习由相机引起的失真类型,如何找到相机的固有和非固有特性如何根据这些特性使图像不失真基础一些针孔相机会给图像带来明显的失真。两种主要的变形是径向变形和切向变形。径向变形会导致直线出现弯曲。距图像中心越远,径向畸变越大。例如,下面显示一个图像,其中棋盘的两个边缘用红线标记。但是,您会看到棋盘的边框不是直线,并且与红线不匹配。所有预期的直线都凸出。有关更多详细信息,请访问“失真(光
传统的、广角的和鱼眼的镜头的通用模型和标定方法摘要I. 介绍II. 通用相机模型A. 径向对称模型B. 完整模型(Full Model)C. Backward Model (反投影模型)III. 投影模型矫正IV. 标定一般模型标定算法步骤一:内部参数的初始化步骤二:反投影和单应性的计算步骤三:外部参数的初始化步骤四:最小化重投影误差B. 圆形控制点的修改V. 标定实验A. 传统和广角镜头相机
本教程涵盖了双面逐顶点光照。 这是Unity中关于基础光照系列教程的一部分。在本教程中,我们会扩展章节的“镜面高光”到渲染双面表面。如果你没有阅读“镜面高光”,这会是一个阅读它的非常好的机会。双面光照一个包含了位于中心点的代数曲面。它的渲染会为曲面的两面使用不同的颜色。如上图所示的代数曲面,对曲面的两面应用不同的颜色有时还是有意义的。在章节“裁剪”中,我们已经看到有前面剔除和背面剔除的两个通道是
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理解镜头畸变概述使用镜头替代针孔图像畸变的主要类型和原因使用Opencv移除畸变 概述    我们常见的相机都有一个重要的组成部分,那就是镜头。但是大伙有没有好奇,为什么相机需要装上一个镜头?这个镜头是否对三维世界投影到二维平面产生影响?如果有,我们该如何建立数学模型来消除这样对影响。 在这篇博文中,我们将讨论上述的问题。使用镜头替代针孔 &nb
主要考虑参数有景深、视场(FOV)、工作距离(WD)、镜头放大倍数、焦距、光圈、靶面、接口。焦距焦距(常用f表示)决定视场角的大小,焦距小,视场角大;焦距大,视场角小。视场角大小和CCD传感器尺寸和镜头焦距有关:水平视场角 = 2 × arctan(w / 2f); 垂直视场角 = 2 × arctan(h / 2f); 视场角 = 2 × arctan(d / 2f); w为CCD的宽,h
最简单的图像分割的方法。应用举例:从一副图像中利用阈值分割出我们需要的物体部分(当然这里的物体可以是一部分或者整体)。这样的图像分割方法是基于图像中物体与背景之间的灰度差异,而且此分割属于像素级的分割。为了从一副图像中提取出我们需要的部分,应该用图像中的每一个像素点的灰度值与选取的阈值进行比较,并作出相应的判断。(注意:阈值的选取依赖于具体的问题。即:物体在不同的图像中有可能会有不同的灰度值。一旦
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最近需要做一个图像分割的程序,查了opencv的源代码,发现opencv里实现的图像分割一共有两个方法,watershed和mean-shift算法。这两个算法的具体实现都在segmentation.cpp文件内。watershed(分水岭算法)方法是一种基于边界点的分割算法。我想好好的研究一下, 网上找了一些博客和教程,感觉也就泛泛的解释了一下实验的流程,具体算法的运行过程并不清楚,又把原始论文
YOLACT,全称为:You Only Look At CoefficienTs,从标题可以看出这个模型的名称有些致敬YOLO的意思。YOLACT是2019年ICCV会议论文,它是在现有的一阶段(one-stage)目标检测模型里添加掩模分支。而经典的mask-rcnn是两阶段实例分割模型是在faster-rcnn(两阶段目标检测模型)添加掩模分支,但是在YOLACT里没有feature roi
把图像分成若干个特定的、具有独特性质的区域,每一个区域代表一个像素的集合,每一个集合代表一个物体,而完成该过程的技术通常称为图像分割。图像分割方法主要分为:基于阈值的分割方法、基于区域的分割方法、基于边缘的分割方法,以及基于特定理论的分割方法等。 阈值分割实现简单、计算量小、性能稳定。 阈值分割处理又称为图像的二值化处理。 文章目录1 全局阈值分割APIOTSU优化TRIANGLE优化直方图技术法
虚拟现实什么是虚拟现实技术:是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互虚拟现实之父:Ivan Sutherland虚拟现实技术发展史上重要里程碑:1968年,Ivan Sutherland 研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器,被称为“达摩克利斯之剑VR研究技术主要内容:实时三维图像生成技术、多传感器交互技术、高分辨率显示技术虚拟现实系统中有哪些主要
全景图片(鱼眼)的平面映射矫正 最近做了一个全景图片平面映射的工作,就是将一个360度的全景球面照片映射到一个平面上,使之看上去没有变形。由于网上的一些鱼眼照片的校正程序不好用,自己通过球体的三角计算,找到了映射效果较好的方法。写博客以备忘。先看看效果。     做完以后又进行了一些改造,使程序变成一个可变大小,可变角度的相对较通用的程序。本人能力偏弱,只能
为什么要加入透镜?小孔成像当然简单,但是只有一条光线投射到胶片上,图像暗淡,透镜将多条光线聚焦到胶片上,增加了照片的亮度,但同时会带来畸变、失焦等影响。针孔相机的畸变模型径向畸变在实际拍摄的照片中,摄像机的透镜使得真实环境中的一条直线在图片中变成了曲线(往里弯称桶形畸变;往外弯称枕形畸变)。越靠近图像的边缘,这种现象越明显。由于实际的透镜往往是中心对称的,这使得不规则的畸变通常径向对称。主要分为桶
      分割的结果中通常包含不想要的干扰,如我们感兴趣的物体被干扰了,如由于反射对分割结果造成的干扰,这时,形态学操作提供了特别有用的方法,让我们调整和描述物体的形状。       本文聚焦形态学操作的若干典型应用,不会对形态学操作的基本数学理论进行系统的阐述,也不会对Op
转载 2024-03-04 21:32:30
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图像分割之(四)OpenCV的GrabCut函数使用和源码解读zouxy09@.com GrabCut做了一个了解。OpenCV中的GrabCut算法是依据《"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts》这篇文章来实现的。现在我对源码做了些注释,以便我们更深入的了解该算法。一直觉得论文和
转载 2024-05-24 18:03:23
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# OpenCV Python 镜头畸变矫正示例 镜头畸变是指在图像采集过程中,由于镜头本身的物理性质和结构问题,导致图像出现失真现象。为了消除镜头畸变对图像质量的影响,我们可以使用OpenCV库中的函数来进行畸变矫正。 ## 什么是畸变? 畸变是指物体在镜头中产生的图像与实际物体的形状和大小存在差异。主要有两种类型的畸变:径向畸变和切向畸变。 1. 径向畸变:是由于镜头的球面形状不完美而
原创 2023-08-14 20:10:11
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最近我发现,在很多特定问题上传统的分割方法挺方便的,比如分割打印字体文件,网站爬下来的表格图像,pdf中的特定格式文件等。在实战中,我总结了几点记录一下。主要采用opencv-python来应用这些算法。 大体来分,传统的分割算法可分为三类: 基于阈值的分割方法基于区域的分割方法基于边缘的分割方法以及基于特定理论的分割方法 从数学角度来看,图像分割是将数字图像划分成互不相交的区域的过程。图像分割
首先通过摄像头采集图像,用Otsu方法进行二值化处理,然后找出最大两个连通区域,此处默认有手和脸,最后通过指尖检测算法,将脸部排除。 #include "cxcore.h" #include "math.h" #include <cmath> #include <vector> #include <stdio.h> #include <string.h&g
转载 2024-04-07 10:29:31
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文章目录前言一、二值化二、形态学去噪点三、创建maker四、应用分水岭五、完整代码 前言我们将展示一个如何使用距离变换和分水岭分割相互接触的物体的例子。 考虑一下下面的硬币图像,这些硬币相互接触。即使你去阈值化它,它也会互相碰触。一、二值化我们从找到硬币的大概估计值开始。为此,我们可以利用自适应的二值化。#include<iostream> #include<opencv2\o
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