此简易太阳系模型实现了日地月的二维运行轨迹,运行结果截图如下:代码:1.solar包(1)星系类:import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import util.Constant; import util.GameUtil; import util.MyFrame; public class MySolarSystem extends My
转载 2023-07-10 17:54:58
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Unity 小项目:模拟太阳系太阳系是以太阳为中心,和所有受到太阳的引力约束天体的集合体。包括八大行星(由离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 )、以及至少173颗已知的卫星、5颗已经辨认出来的矮行星和数以亿计的太阳系小天体。 文章目录Unity 小项目:模拟太阳系1. 准备资源2. 布置场景3. 编辑脚本 1. 准备资源由于太阳系的卫星以及小天体数目庞大,在本
  java绘图在工作中使用的并不是很多,但是从这种小程序中用到很多基本知识和编程理念,最重要的是,可以很快的看到效果,体会到学习java的乐趣,不像C语言那样,学了很久却不知道学了有什么用,在枯燥的学习中慢慢失去兴趣。  太阳系模型并不是很难,重要的是构造器的优化和面向对象的编程理念。下面简单一下这个小程序的思路和结构。  这个小程序的中心思想就是对象,太阳是对象,地球是对象,月亮是对象,抽象
用OPENGL实现太阳系想要实现的功能:太阳系围绕太阳运转,以太阳,八大行星和月球形成大致的体系结构。 实现八大行星围绕太阳转。实现地月系统。添加行星轨道。添加纹理图像。用键盘控制太阳系,使我们可以从不同方位细致的观察到太阳系。由于注释写的比较清楚,我在这里直接贴代码。loadTexture.h#ifndef LOADTEXTURE #define LOADTEXTURE // 纹理图
Unity3D中个很基础的知识点是物体坐标位置的变换。这次让我们通过简单太阳系制作来体验。 先安利个学习的入口------官方API。 首先摆上我的成品图。 (感觉GIF看起来比较有感觉,截图效果果然差点) 其实实现非常的简单。 第步将建立9个球体,分别命名为sun,水星,金星,地球,火星,木星,天王星,海王星。(知道为什么太阳用英文而八大行星用中文吗?因为我写了sun之后发现后面的
张静态图GIF不能支持细腻的颜色,为了看到动态效果,请看视频。 太阳系个小知识 资源素材太阳系现在只有8大行星,连太阳起,共是9张图片。如果没有的朋友,可以到文末的下载地址下载。def openSolor(solar): def loadImg(name): str1= os.path.join(basePath, name+ '.png')
转载 2023-09-04 12:57:48
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内容简介这是本写给文科生的太阳系科普读物。它将回答你关于太阳系诞生、演化、发展、未来的所有疑问。太阳系从何而来?它是如何形成的?它在宇宙中有什么特殊之处?八大行星如何排布?谁拥有最壮丽的行星环?如何从外观分辨八大行星?冥王星为何被大行星家族除名?未来人类可能到哪里另建家园?太阳系的寿命还有多久?宇宙到底有多大?……所有这些关于太阳系的“小白”问题,你都将在这里找到答案。作者简介约翰・钱伯斯曼彻斯
原创 2021-04-27 16:29:16
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曾经在 Quora 上看到个问题:海王星和冥王星会相撞吗?(上图是题主发的图片)在冥王星被降级之前,各种太阳系示意图都是有画冥王星的。其中画了轨道的,基本上都跟题主这张个德性。小时候我也曾经产生过它俩会不会相撞的疑问,不过当时我也只是稍微好奇一下,很快就把这件事情抛在脑后了。 那么到底会不会撞呢?不会。因为这两个轨道其实根本不相交!这种示意图都有定的误导性,让人以为太阳系九(八)大
计算机图形学_3DsolarSys、软件功能       1、实现3D太阳系,有太阳、土星、土星环、地球、月球、天王星、海王星、火星。其中土星、地球、天王星、海王星、火星绕着太阳转,土星环绕着土星转,月球绕着地球转。       2、可以鼠标左、中、右任意键拖动太阳系观察。&n
from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.GLUT import *import timefrom math import *
ide
原创 2022-11-10 14:26:12
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iefans下载为用户提供的太阳系行星2ios版是款非常简单有趣好玩的益智休闲模拟游戏,在太阳系行星2ios版手游中,你能够自由建立属于自己的行星系统,可以通过收集物资,不断的把自己的行星发展壮大,与其他文明的行星进行大规模军事战争,获得其他文明的超多物资,让自己的变得更加强大。太阳系行星2ios版是款拥有着非常丰富玩法的手机益智休闲游戏,太阳系行星2ios版手游拥有着非常精美的太空场景,你能
用Unity3D模拟太阳系仿真模拟要求写个程序,实现个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不样,且不在个法平面上。操作步骤1.创建如下结构 sun 里包括8大行星, 并且设置好距离和大小建立结构 建议用2D显示来直观设置距离 2.在网上找到相应贴图 添加到assets贴图网址而且把对应行星的贴图图片拖到对应的球体上(给白色小球上色)得到下面结果3.创建c#脚本 使每个行星绕太阳
飞越太阳系   计算机图形和交互技术国际大会SIGGRAPH 2009上,NASA Goddard太空飞行中心的研究人员演示了时长7分钟的“日球层哨兵(Sentinels of the Heliopshere)”的惊艳视频。“日球层哨兵”展现了NASA发射的太阳系探测器舰队,视频从地球近地轨道开始,慢慢扩大到地磁圈,地球和太阳之间的巨大空间,最终是越过太阳系日球层的航海家1号和2号。
转载 精选 2009-08-07 09:52:45
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
转载 2021-11-01 13:58:00
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# Python 实现太阳系 太阳系个美丽而复杂的天体系统,由太阳和周围的行星、卫星、小行星、彗星等天体组成。了解太阳系的结构和运动规律,不仅对天文学的研究至关重要,也为编程爱好者提供了极佳的项目实践机会。本文将介绍如何使用 Python 编程语言来模拟太阳系的基本结构,创建行星之间的运动轨迹。 ## 太阳系的组成 我们首先简要介绍太阳系的主要组成部分: | 天体 | 类
原创 3天前
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描述个星系和描述所学校有的思维方式是样的,其实和python关系不大。都可用面向对象思维来抽象。描述某个物体通常都要先思考几个问题:该物体是什么?该物体有什么特征?该物体有什么能力?该物体的关系网?等等。以此来看看太阳系!由于对天文知识不是很熟,所以去百度百科了解一下太阳系太阳和所有受到太阳的引力约束天体的集合体)_百度百科baike.baidu.com描述完整的太阳系需要多方面的知识。
太阳系八大行星运转轨迹程序,C语言,源代码分享 目录太阳系八大行星运转轨迹程序,C语言,源代码分享程序展示、项目环境简单介绍一下easyx图形库Easyx图形库二、运行效果展示三、项目介绍四、项目源代码结尾 程序展示 太阳系八大行星运行图 、项目环境1.Visual Studio 2022 2.安装easyx图形库,可以调用头文件#include<easyx.h>简单介绍一下e
这是8年前写的demo,提交的份作业,按照提出的需求点,以最快和最简单的方式完成功能,因此代码比较简单。功能点描述:1、公转,自传 2、基础的摄像机运动 3、正视和顶视  4、天空盒  5、太阳黑子爆炸 6、彗星带尾巴  7、录制重播实现代码:到此游https://github.com/jackyblf/SolarSystem-openGL-
原创 2017-01-05 17:30:22
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前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理。PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以点击下方链接自行获取 1. 代码实现需要安装依赖包:pygame篇幅原因,这里仅展示部分代码。while True:for event in pygame.event.get():if event.type == QUIT:             
转载 2021-03-06 11:33:29
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、要求二、思路0、效果图1、实现基本的太阳系采用局部变换的思路完成,实现太阳、地球、月亮及轨道的绘制2、宇宙中加入盏泛光(方向光)加入思路:  1)设置好物体的法向  在这里可以不进行设置,因为在OpenGL是个状态机中,如果不进行设置,则使用默认值  2)打开光照  3)设置光照参数  注意其实光照参数可以设置在打开光照之前,因为OpenG
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