此简易太阳系模型实现了日地月的二维运行轨迹,运行结果截图如下:代码:1.solar包(1)星系类:import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import util.Constant; import util.GameUtil; import util.MyFrame; public class MySolarSystem extends My
转载 2023-07-10 17:54:58
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Unity 小项目:模拟太阳系太阳系是以太阳为中心,和所有受到太阳的引力约束天体的集合体。包括八大行星(由离太阳从近到远的顺序:水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星 )、以及至少173颗已知的卫星、5颗已经辨认出来的矮行星和数以亿计的太阳系小天体。 文章目录Unity 小项目:模拟太阳系1. 准备资源2. 布置场景3. 编辑脚本 1. 准备资源由于太阳系的卫星以及小天体数目庞大,在本
用OPENGL实现太阳系想要实现的功能:太阳系围绕太阳运转,以太阳,八大行星和月球形成大致的体系结构。 实现八大行星围绕太阳转。实现地月系统。添加行星轨道。添加纹理图像。用键盘控制太阳系,使我们可以从不同方位细致的观察到太阳系。由于注释写的比较清楚,我在这里直接贴代码。loadTexture.h#ifndef LOADTEXTURE #define LOADTEXTURE // 纹理图
Unity3D中一个很基础的知识点是物体坐标位置的变换。这次让我们通过简单的太阳系制作来体验下。 先安利一个学习的入口------官方API。 首先摆上我的成品图。 (感觉GIF看起来比较有感觉,截图效果果然差一点) 其实实现非常的简单。 第一步将建立9个球体,分别命名为sun,水星,金星,地球,火星,木星,天王星,海王星。(知道为什么太阳用英文而八大行星用中文吗?因为我写了sun之后发现后面的
内容简介这是一本写给文科生的太阳系科普读物。它将回答你关于太阳系诞生、演化、发展、未来的所有疑问。太阳系从何而来?它是如何形成的?它在宇宙中有什么特殊之处?八大行星如何排布?谁拥有最壮丽的行星环?如何从外观分辨八大行星?冥王星为何被大行星家族除名?未来人类可能到哪里另建家园?太阳系的寿命还有多久?宇宙到底有多大?……所有这些关于太阳系的“小白”问题,你都将在这里找到答案。作者简介约翰・钱伯斯曼彻斯
原创 2021-04-27 16:29:16
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贴一张静态图GIF不能支持细腻的颜色,为了看到动态效果,请看视频。 太阳系的一个小知识 资源素材太阳系现在只有8大行星,连太阳一起,一共是9张图片。如果没有的朋友,可以到文末的下载地址下载。def openSolor(solar): def loadImg(name): str1= os.path.join(basePath, name+ '.png')
转载 2023-09-04 12:57:48
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  java绘图在工作中使用的并不是很多,但是从这种小程序中用到很多基本知识和编程理念,最重要的是,可以很快的看到效果,体会到学习java的乐趣,不像C语言那样,学了很久却不知道学了有什么用,在枯燥的学习中慢慢失去兴趣。  太阳系模型并不是很难,重要的是构造器的优化和面向对象的编程理念。下面简单理一下这个小程序的思路和结构。  这个小程序的中心思想就是对象,太阳是对象,地球是对象,月亮是对象,抽象
from OpenGL.GL import *from OpenGL.GLU import *from OpenGL.GLUT import *import timefrom math import *
ide
原创 2022-11-10 14:26:12
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计算机图形学_3DsolarSys一、软件功能       1、实现3D太阳系,有太阳、土星、土星环、地球、月球、天王星、海王星、火星。其中土星、地球、天王星、海王星、火星绕着太阳转,土星环绕着土星转,月球绕着地球转。       2、可以鼠标左、中、右任意键拖动太阳系观察。&n
iefans下载为用户提供的太阳系行星2ios版是一款非常简单有趣好玩的益智休闲模拟游戏,在太阳系行星2ios版手游中,你能够自由建立属于自己的行星系统,可以通过收集物资,不断的把自己的行星发展壮大,与其他文明的行星进行大规模军事战争,获得其他文明的超多物资,让自己的变得更加强大。太阳系行星2ios版是一款拥有着非常丰富玩法的手机益智休闲游戏,太阳系行星2ios版手游拥有着非常精美的太空场景,你能
一、要求二、思路0、效果图1、实现基本的太阳系采用局部变换的思路完成,实现太阳、地球、月亮及轨道的绘制2、宇宙中加入一盏泛光(方向光)加入思路:  1)设置好物体的法向  在这里可以不进行设置,因为在OpenGL是一个状态机中,如果不进行设置,则使用默认值  2)打开光照  3)设置光照参数  注意其实光照参数可以设置在打开光照之前,因为OpenG
用Unity3D模拟太阳系仿真模拟要求写一个程序,实现一个完整的太阳系, 其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面上。操作步骤1.创建如下结构 sun 里包括8大行星, 并且设置好距离和大小建立结构 建议用2D显示来直观设置距离 2.在网上找到相应贴图 添加到assets贴图网址而且把对应行星的贴图图片拖到对应的球体上(给白色小球上色)得到下面结果3.创建c#脚本 使每个行星绕太阳
转载 2023-10-26 16:05:31
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飞越太阳系   计算机图形和交互技术国际大会SIGGRAPH 2009上,NASA Goddard太空飞行中心的研究人员演示了时长7分钟的“日球层哨兵(Sentinels of the Heliopshere)”的惊艳视频。“日球层哨兵”展现了NASA发射的太阳系探测器舰队,视频从地球近地轨道开始,慢慢扩大到地磁圈,地球和太阳之间的巨大空间,最终是越过太阳系日球层的航海家1号和2号。
转载 精选 2009-08-07 09:52:45
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
转载 2021-11-01 13:58:00
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# Python 实现太阳系 太阳系是一个美丽而复杂的天体系统,由太阳和周围的行星、卫星、小行星、彗星等天体组成。了解太阳系的结构和运动规律,不仅对天文学的研究至关重要,也为编程爱好者提供了极佳的项目实践机会。本文将介绍如何使用 Python 编程语言来模拟太阳系的基本结构,创建行星之间的运动轨迹。 ## 太阳系的组成 我们首先简要介绍太阳系的主要组成部分: | 天体 | 类
原创 1月前
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这是8年前写的demo,提交的一份作业,按照提出的需求点,以最快和最简单的方式完成功能,因此代码比较简单。功能点描述:1、公转,自传 2、基础的摄像机运动 3、正视和顶视  4、天空盒  5、太阳黑子爆炸 6、彗星带尾巴  7、录制重播实现代码:到此一游https://github.com/jackyblf/SolarSystem-openGL-
原创 2017-01-05 17:30:22
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曾经在 Quora 上看到一个问题:海王星和冥王星会相撞吗?(上图是题主发的图片)在冥王星被降级之前,各种太阳系示意图都是有画冥王星的。其中画了轨道的,基本上都跟题主这张一个德性。小时候我也曾经产生过它俩会不会相撞的疑问,不过当时我也只是稍微好奇一下,很快就把这件事情抛在脑后了。 那么到底会不会撞呢?不会。因为这两个轨道其实根本不相交!这种示意图都有一定的误导性,让人以为太阳系九(八)大
太阳系八大行星运转轨迹程序,C语言,源代码分享 目录太阳系八大行星运转轨迹程序,C语言,源代码分享程序展示一、项目环境简单介绍一下easyx图形库Easyx图形库二、运行效果展示三、项目介绍四、项目源代码结尾 程序展示 太阳系八大行星运行图 一、项目环境1.Visual Studio 2022 2.安装easyx图形库,可以调用头文件#include<easyx.h>简单介绍一下e
描述一个星系和描述一所学校有的思维方式是一样的,其实和python关系不大。都可用面向对象思维来抽象。描述某个物体通常都要先思考几个问题:该物体是什么?该物体有什么特征?该物体有什么能力?该物体的关系网?等等。以此来看看太阳系!由于对天文知识不是很熟,所以去百度百科了解一下:太阳系太阳和所有受到太阳的引力约束天体的集合体)_百度百科baike.baidu描述完整的太阳系需要多方面的知识。
# 用Python构造太阳系 我们都知道,太阳系是我们所在的宇宙家园,由太阳、八大行星以及其他天体组成。在本文中,我们将使用Python语言来构造一个简化版的太阳系模型,并展示如何使用代码来模拟太阳系中行星的运动轨迹。 ## 创建行星类 在构建太阳系模型之前,我们首先需要定义一个行星类,该类包含行星的基本属性和行为。下面是行星类的代码示例: ```python class Planet:
原创 2023-09-18 09:52:14
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