进入java学习的第一阶段末,全班开始了紧张而又兴奋地游戏项目开发。原定一周后项目答辩,因各种各样的功能未实现,不得不推迟了几天。我的项目是植物大战僵尸的游戏,因为第一次做项目,所以分不清东南西北风。第一大步骤:网上搜索游戏资源,下载APK,解压游戏图片资源,通过ps,画图,格式工厂等软件处理图片。第二大步骤:类包:确定项目的类及属性,以及属性之间的联系。工具包:在常量类中定义常量及加载图片或加载
转载
2023-07-17 16:25:12
71阅读
Java类库中提供了用于GUI的swing开发工具包,我们可以利用swing设计出一些简单的经典小游戏,如扫雷,推箱子,俄罗斯方块等.接下来我就简单分享一下用Java设计扫雷游戏的思路与过程. 首先,我们要设计出扫雷的
转载
2023-08-19 08:35:46
40阅读
今天为大家继续分享泡泡堂小游戏的开发与制作 409,目前系统已经完成了初步功能,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。开发环境 开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。 系统框架 利用JDK自带的SWING框架开
转载
2023-11-22 15:11:29
84阅读
游戏开发是一个比较广泛的话题,说哪种语言更好其实不合适,应该是那种语言更适合那种层次的处理。在进行数据量比较大的游戏开发是,更占优势的无疑是C++这门编程语言!之所以这样讲,以我的经验来看主要是两个方面!几年前,我用Java编写了一个过程3D建模应用程序,该程序能够处理数百万个多边形,它使用了智能分区系统,该系统生成线程以最佳利用所有CPU内核。如此繁重。我可以肯定地说,Java,甚至C#进行海量
转载
2023-10-16 22:42:52
48阅读
一、实验要求1. 迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫。 2. 要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于 A* 算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。 3. 设计交互友好的游戏图形界面。
二、项目设计1.使用Java语言2.开发环境:IntelliJ IDEA Comm
转载
2023-09-18 18:01:13
79阅读
其实扫雷游戏的实现并不是想象中的那么困难,我在这谈谈自己的方法,虽然不算很好的Idear:1.定义一个10*10的String数组。2.定义数组的值:共三个:" "(空格),"雷",第三个是数字,即周围的雷的数目,如"3",表示它的周围8个方块里有3个雷。3.随机生成雷的位置,如要生成10个雷,则生成10个下标[i][j],注意位置不能重复了,下面是代码:for(int i=0;i
{
leiX=
转载
2024-08-11 14:31:56
27阅读
课程介绍: 飞翔的小鸟,游戏中玩家只需通过点击方向键操纵让小鸟避开绿色管道等障碍物即可继续前进,如果小鸟碰到管道,游戏立即结束,那么如何用java编写一款属于自己的飞翔的小鸟游戏呢? 这个其实真的没有那么难。本课程讲解了飞翔
转载
2023-07-24 16:10:39
61阅读
游戏脚本开发第二卷前卷问题总结固定游戏窗口脚本通知播放音乐邮件通知准备事项关键代码飞鸽通知准备事项关键代码最后结语 前卷问题总结取点过于固定,但是游戏窗口不固定,一旦游戏窗口移动,取的点就错误,脚本无法正常运行。脚本一旦无法正常运行也没有通知,用户无法实时知道脚本运行情况,除非用户一直查看脚本运行情况。我发现有些软件模拟不了鼠标操作,这可能是因为该软件可能有屏蔽模拟鼠标操作的功能,也可能是因为该
转载
2023-06-26 23:28:11
430阅读
# 使用 Java 实现游戏背包系统
在很多游戏中,玩家能够收集物品并将其保存在一个背包中。背包系统是游戏设计中的一个重要元素,它决定了玩家的资源管理能力。本文将探讨如何使用 Java 来实现一个简单的游戏背包系统,并包含代码示例以及一些可视化图表以帮助理解。
## 背包设计概述
在实现背包系统之前,我们首先需要确定背包的基本功能,例如:
- 增加物品
- 删除物品
- 查看背包内容
-
# 使用Java进行游戏脚本开发的基本流程
作为一名刚入行的小白,学习如何使用Java做游戏脚本可能会让你感到略显困惑。但只要按照一定的流程来,就会变得简单明了。本文将为你详细讲解实现这一目标的步骤及相应的代码示例。
## 开发流程
为了让你更清晰地了解整个流程,下面是一个简洁的步骤表格:
| 步骤 | 描述 |
|------
原创
2024-08-31 04:48:58
92阅读
# 使用Java开发经营游戏的指南
经营游戏是一种非常受欢迎的游戏类型,玩家可以通过管理资源、制定策略和进行交易来获得乐趣。如果你是Java开发的新手,不用担心,本文将为你提供一个实现经营游戏的详细步骤与代码示例。
## 一、开发流程概览
在开发一个简单的经营游戏时,我们可以将整个流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1. 定义需求 | 确定游
线程线程的启动实现Runnab1e接口继承Thread类实现Callable接口线程的状态线程的方法线程的优先级守护线程未捕获异常处理器并发编程的问题线程引入开销:上下文切换与内存同步线程安全性(原子性+可见性)死锁线程间通信/线程同步 工具使用synchronizedLockvolatileAtomicLock使用 深入可重入锁 ReentrantLockCondition与wait&n
功能资源更新lua加载消息分发技术UGUIXLuaProtostuff流程解读客户端请求后台获取最新资源后台根据资源版本文件进行比对获取资源增量列表压缩后发给客户端客户端获取压缩资源后解压更新资源客户端加载最新资源后加载lua客户端加载了lua后加载协议处理客户端服调用lua处理类进行业务处理开发总结关于fbx资源导入修改动画生成动画生成动画状态机生成预制使用工具进行一键打包字体生成后需要改名,否
转载
2023-05-25 08:53:45
162阅读
上一篇文章我们已经把游戏的界面做好了,这一篇我们来学习用java代码来实现游戏的功能。要操作界面的控件,先要得到控件的id,我们给控件加一个id.点击窗口的控件点击ID给ID起名字改名后点击“确定”点击“提交”按钮点击ID改名后点击“确定”。然后返回MAIN.XML文件,EditText和Button这两个标签就分别多了一个ID的属性,同过这个标签java代码就可以控制界面的控件了。点击MAINA
转载
2023-05-30 17:07:22
125阅读
《JAVA课程设计纸牌游戏》由会员分享,可在线阅读,更多相关《JAVA课程设计纸牌游戏(16页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、一、问题分析和任务定义1.题目:纸牌游戏:编号为1-52张牌,正面向上,从第2张开始,以2为基数,是2的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后,从第3张开始,以3为基数,是3的倍数的牌翻一次,直到最后一张牌;然后从第4张开始,以4为基数,是4的倍数的牌翻一次, 直到最后一
转载
2023-07-17 16:30:18
98阅读
文章目录前言一、前期的准备工作二、设置包及代码的架构及具体代码1.在项目中建立一个snake的包,文件结构如下: {
//绘制一个静态窗口,JFrame
JFrame frame = new
转载
2023-09-05 10:54:07
185阅读
# 使用Java开发消消乐游戏
## 引言
消消乐(Match-Three)是一款广受欢迎的休闲游戏,玩家通过消除相邻的相同颜色的方块来获得分数。制作这样一款游戏不仅有趣而且也能加深对Java语言和面向对象编程的理解。本文将为您介绍如何用Java开发一个简单的消消乐游戏,包括核心逻辑、用户界面和一些简单的设计模式。
## 游戏基本逻辑
在消消乐中,玩家的目标是通过交换两个相邻的方块来形成至
原创
2024-08-02 13:18:04
56阅读
# Java游戏开发方案
## 1. 引言
Java是一种通用编程语言,它具有跨平台的优势,并且拥有丰富的库和工具,非常适合游戏开发。本文将提出一个基于Java的游戏项目方案,并提供相应的代码示例。
## 2. 项目概述
本项目旨在开发一个简单的2D游戏,玩家需要控制角色通过不同关卡,躲避障碍物并收集奖励,以获得最高得分。游戏基于Java Swing库进行界面设计和用户交互,使用Java图
原创
2023-12-03 07:15:12
51阅读
【游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议()摘要: 本文作为游戏服务器端开发的基本大纲,是游戏实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分游戏入门,讲述游戏服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家一 专业基础1.1 网络1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型 滑动窗口技术 建立连接的三次握手与断开连接的四次握手 连接
转载
2024-05-22 08:05:22
60阅读