效果图:针对上次的只有更新窗口时画面才会重画,解决方法很简单: 只需要新建一个线程,隔一段时间就通知游戏窗口重画,不停的在窗口上重画,看起来就好像是动态的画面,实质上只是静态的图片隔多久呢? 一般的2D游戏的帧数在20-30fps左右什么是帧/FPS:帧(Frame):画在游戏窗口上的一张静态图帧速率(FPS/帧数):静态图片更新速度的快慢(FPS = 1秒 / 1秒内渲染的帧数)首先修改Game
# Java设置帧数 在编写Java图形应用程序时,我们经常需要控制动画的帧数来保持流畅的动画效果。本文将介绍如何使用Java设置帧数,并提供相应的代码示例。 ## 什么是帧数帧数是指在动画中每秒显示的图像帧数帧数越高,动画就会显得越流畅。通常情况下,人眼能够感知的最低帧数为24帧每秒。 ## 如何设置帧数? 在Java中,我们可以使用`javax.swing.Timer`类来控制
原创 7月前
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## 如何在Java中获取视频帧数 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何在Java中获取视频帧数。这对于刚入行的小白可能有些困难,但是只要按照以下步骤操作,你将能够轻松完成任务。 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B(导入相关库) C(打开视频文件) D(获取视频帧数) E(打印视频帧数) F(结束)
原创 1月前
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检测方式: 一,Unity3D 渲染统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息: 1、FPS fps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。   2、Draw calls batching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到的网格的材质球数量有关。   3、Saved by batching 
# 使用FFmpegRecorder Java获取当前帧数 在视频处理过程中,有时我们需要获取视频的当前帧数信息,以便进行进一步的处理或分析。FFmpegRecorder Java是一个强大的Java库,可以用来进行视频录制和处理。本文将介绍如何使用FFmpegRecorder Java来获取视频的当前帧数信息。 ## 什么是FFmpegRecorder Java? FFmpegRecord
原创 1月前
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1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,  2. 对于透明贴图,我们只能选择RGBA 16bit 或者RGBA 32bit。  3. 减少FPS,在ProjectSetting-> Quality中的VSync Count 参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=
PUBG Tool画质软件是一款提高和平精英帧数的软件,PUBG Tool画质软件是专门给玩和平精英玩家的人用的,作用就是提供游戏的帧数到120帧,让你的游戏画面更加地流畅,而且支持和平精英的所有版本,还等什么赶快来下载游玩吧。PUBG Tool画质软件游戏简介只有在不断的尝试下,才能够找到适合自己的画质参数,通过这样的方式,你能够拥有的精彩也是会蛮多。只有这样的情况,一些玩家才能够获得满意的效果
玩王者荣耀的小伙伴应该知道王者荣耀的游戏最高帧率只有60帧率,而在最近,王者荣耀上线了90帧率,但是只有部分机型支持。这个90帧率和手机是有一定关系的,本次上线90帧只是为了测试游戏90帧的稳定性和流畅度,所以只有部分机型可以玩。我们看一看90帧有什么用,你的手机可以玩90帧吗?目前可以玩90帧王者荣耀的的手机这是本次更新之后,官方给出的可以玩90帧率的手机。可以看出这些手机基本上是今年新出的手机
计算每秒的渲染帧数:void CalsFPS(){         //每一帧增加FrameCnt并且把从上一帧到现在流逝的时间写进TimeElapsed         FrameCnt++;         timeElapsed +=timeDelta;//imeDelta 是两帧之间的时间         if(timeElapsed >=1.0f)         {       
转载 2013-10-19 10:34:00
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# 实现Python帧数 ## 摘要 本文将介绍如何在Python中实现帧数(Frames per Second)的功能。我们将通过以下步骤来完成这个任务: 1. 导入所需的库和模块 2. 创建一个游戏循环 3. 计算每一帧的时间间隔 4. 更新游戏状态和画面 5. 控制帧数并显示结果 在每一步中,我们将提供相应的代码和注释来解释代码的功能和作用。最后,我们将使用甘特图和饼状图来可视化整个过程
原创 10月前
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Laya的Stat类是一个性能统计面板,用于查看实时更新的性能参数。Laya开启性能统计面板,参与统计的性能参数大约1秒更新一次。Laya.Stag.show(); 统计指标 统计性能参数FPSFPS表示每秒传输帧数(Frames Per Second),比如游戏帧率为60FPS表示游戏运行时每个画面执行时间为1/60秒。因此帧率越高视觉上越流程。Laya渲染引擎Canvas或WebGL模式
1、720P高清视频的码流是多大?需要多大的带宽?答:网络摄像机的码流可以根据实际调节,而且码流是一直在某个范围内变动的,动画的时候码流会比较大,静态画面就会比较小;叁陆伍视讯公司的直播摄像机720P、25帧的码流是800kbps-1mbps,普通的监控网络摄像机是2mbps-4mbps;我们知道1KB/S=8kbps,所以叁陆伍视讯公司的RTMP协议视频直播摄像机720P、25帧每秒占用的带宽是
准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程
一、什么是DrawCall(一)DrawCall:就是CPU对图形绘制接口的调用,CPU通过调用图形库(DirectX/Opengl)接口,命令GPU进行渲染操作;(二)问:DrawCall是如何影响性能的?           答:每一次绘制CPU都要调用DrawCall,而在调动DrawCall
网络数据流网络监视器监视网络数据流,该数据流由任意给定时间内通过网络传输的所有信息组成。信息在传输之前,由网络软件分割成较小的块,这些小块称作帧或者数据包。 帧,无论是通过广播、多播还是直接传输的,都由几个不同的块组成,这样就能够单独进行分析。一些块包含网络监视器可用于解答网络问题的数据。例如,通过检查目标地址,能够确定帧是指明所有主机必须接收并处理的广播帧,还是发送到指定主机的直接传输帧。通过对
1、纵观全局对于顺畅度的分析,首先要知道一个整体情况,是局部,还是全局,这样在优化上才能有方向。如果是局部问题,那就需要仔细分析出具体的相关操作,如果是大体上的问题,那在思考的时候,就需要从整体的实现机制来考虑,有可能是实现方式上出现了问题。在android4.1中,谷歌提供了一个工具来,叫做“ GPU呈现模式分析(Profile GPU rendering)”,在开启这个功能后,系统就会记录保留
转载 2023-08-12 10:43:00
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UI图是完整的, 但导入Unity后UI图残缺了 把MeshType改成Full Rect美术只给了左边一半UI, 用2张图在Unity里拼, 然后发现中间有缝 把 Filter Mode 改成 Point(no filter) MeshType 也要改成 Full Rect改特效的startLifetime特效是沿直线发射粒子, 需求是用startLifetime控制特效的长度这样, 长度不是瞬
# 项目方案:使用Java发送帧数据 ## 项目背景和目标 在网络通信中,帧(Frame)是用于传输数据的基本单位。本项目的目标是使用Java编写一个程序,实现发送帧数据的功能。该程序可以将数据按照指定的协议封装成帧,并通过网络发送给接收方。 ## 项目概述 本项目将使用Java的网络编程功能和字节流操作实现发送帧数据的功能。具体步骤如下: 1. 设计帧格式:根据需要,设计帧的格式。帧格式应
原创 2023-09-14 23:37:47
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# Java获取视频总帧数 在视频处理领域,了解视频的总帧数是非常重要的,它可以帮助我们更好地进行视频分析、剪辑和处理。在Java中,我们可以通过使用一些现有的库来实现获取视频总帧数的功能。本文将介绍如何使用Java来获取视频的总帧数,并给出相应的代码示例。 ## 1. 使用FFmpeg库来获取视频总帧数 FFmpeg是一款非常强大的开源多媒体处理工具,我们可以通过在Java项目中引入FFm
原创 5月前
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1.调用if (StringUtil.equals(HotCacheData.os, "linux")) { msg = processVideo(filePath, n, targetUrl); } else { if (StringUtil.isEmpty(HotCacheData.ffmpegUrl)) {
转载 2023-06-14 16:14:13
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