玩王者荣耀的小伙伴应该知道王者荣耀的游戏最高帧率只有60帧率,而在最近,王者荣耀上线了90帧率,但是只有部分机型支持。这个90帧率和手机是有一定关系的,本次上线90帧只是为了测试游戏90帧的稳定性和流畅度,所以只有部分机型可以玩。我们看一看90帧有什么用,你的手机可以玩90帧吗?目前可以玩90帧王者荣耀的的手机这是本次更新之后,官方给出的可以玩90帧率的手机。可以看出这些手机基本上是今年新出的手机
# iOS 如何测试帧数 在开发iOS应用时,性能是一个重要的考量因素,尤其是在涉及动画或渲染的场景中,确保帧数稳定是提供良好用户体验的关键。本文将介绍如何在iOS测试应用的帧数,并提供代码示例来帮助你更好地理解这一过程。 ## 1. 理解帧数(FPS) 每秒帧数(Frames Per Second, FPS)是指每秒钟显示的图像帧数,对于流畅的用户体验而言,60 FPS 是一个常用的目标
原创 10月前
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一、Instrument两个方法: (1)、按下Command + I打开Instrument; (2)、xcode->product->profile;二、Core Animation工具1、界面2、简介注意这个调试必须使用真机,点击左上角的红色圆圈就会开始录制我们需要了解两个两个区域: 1、这里记录了实时的fps数值,有些地方是0是因为屏幕没有滑动;&
转载 2023-10-18 22:25:22
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一: iOS性能测试指标作为一名软件测试工程师,在测试 iOS 应用的性能时,需要关注以下几个方面:1. 响应时间:应用的启动时间、页面加载速度、接口响应时间等。2. CPU 使用率:应用在各种操作下的 CPU 占用情况。3. 内存使用:应用在各种操作下的内存占用情况。4. 网络性能:应用在各种网络条件下的性能表现。5. 电池消耗:应用在正常使用过
# 如何实现一个iOS帧数App 在这篇文章中,我们将详细介绍如何实现一个简单的iOS帧数(FPS)监控应用。这个应用将实时显示当前帧数,帮助我们分析应用的渲染性能。以下是实现的流程和每一步的详细解释。 ## 流程概览 首先,让我们看看实现这个应用的整体步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------
原创 2024-09-17 06:40:34
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一、gif格式的特点1、透明性。gif是一种布尔透明类型,即它可以是全透明,也可以是全不透明,但是没有半透明2、动画。gif支持动画3、无损耗性。gif是一种无损耗的图像格式,这意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使图片质量产生损耗4、水平扫描。gif使用了LZW的算法进行压缩,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如5
市面上的iOS卡顿分析方案有三种:监控FPS、监控RunLoop、ping主线程。前面2个都比较熟悉,第三个是最近才了解到的。方案一:监控FPS一般来说,我们约定60FPS即为流畅。那么反过来,如果App在运行期间出现了掉帧,即可认为出现了卡顿。监控FPS的方案几乎都是基于CADisplayLink实现的。简单介绍一下CADisplayLink:CADisplayLink是一个和屏幕刷新率保持一致
转载 2023-09-13 09:27:11
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GFX画质修改器120帧是一款提高和平精英帧数的软件,GFX画质修改器120帧可以让你的和平精英在游戏里的帧数提升到120帧,让你的画面更加流畅,众所周知,帧数越低画面越感觉到卡,只有帧数高画面才更加流畅,还等什么赶快来下载使用吧。GFX画质修改器120帧游戏简介只有在不断的尝试下,才能够找到适合自己的画质参数,通过这样的方式,你能够拥有的精彩也是会蛮多。只有这样的情况,一些玩家才能够获得满意的效
测试应用程序的性能,OS X动画,或仅仅出于普遍的好奇心,您可以使用Apple的免费开发人员工具称为Quartz Debug来测量屏幕动作和Mac上的动画的每秒帧数刷新率。如果您有开发人员登录,Xcode,Quartz Debug的Graphics Tools软件包也可以单独下载,简单的操作将启用现场FPS监视器。你需要做什么来下载Quartz Debug并在OS X中监视FPS转到Apple D
准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程
转载 2023-11-21 14:54:01
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监控FPSFPS :Frames Per Second 的简称缩写,意思是每秒传输帧数,FPS值越低就越卡顿,所以这个值在一定程度上可以衡量应用在图像绘制渲染处理时的性能。iOS系统中正常的屏幕刷新率为60Hz(60次每秒)。 通过CADisplayLink实现FPS监控,CADisplayLink可以以屏幕刷新的频率调用指定selector,也就是说每次屏幕刷新的时候就调用selector,那么
iOS开发中,获取视频帧数是一个相对常见的需求。本文将详细介绍如何在iOS中获取视频的帧数,从环境准备到扩展应用,通过分步指南和具体实现帮助大家深入理解这个过程。 ### 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境准备妥当。以下是为开发iOS应用所需的前置依赖: - Xcode 14.0+ - iOS 15.0+ - AVFoundation.framework ```mermaid gan
原创 7月前
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什么是FPSFPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。 那么我们如何测试一个应用的FPS呢?其实有很多方法,这里介绍一个手机上自带的功能----  GPU呈现模式分析 
一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析:values:就是上述的NSArray对象。里面的元素称为”关键帧”(keyframe)。动画对象会
C#获取gif帧数/// <summary> /// 获取gif帧数 /// </summary> /// <param name="gifBytes"></param> /// <returns></returns> public static
转载 2023-06-25 11:27:10
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现在如果在网络上搜的话,基本上大多数用于检测FPS的控件都是通过CADisplayLink来实现的。CADisplayLink官方文档对于CADisplayLink的介绍是:A timer object that allows your application to synchronize its drawing to the refresh rate of the display.即与屏幕刷新率
转载 2023-09-26 16:55:46
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可能大家有的时候会想要查看app在运行时的帧率能否达到60帧,如果达不到的话,你可能会想着去优化动画或者其它任何会影响显示性能的问题。 但是,你首先要观察到你的FPS,对吧? 我告诉大家一个简单的方法,不需要调用CADisplayLink,而是利用现成的游戏引擎SpriteKit. SpriteKit在iOS7之后可以使用,如果你需要支持iOS6的话,那么你可能仍然需要用CADisplayLink
转载 2023-07-05 10:16:32
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挺实用的,实现方法也很简单,但是思路特别棒。YYFPSLabel做个笔记: 1、FPSLabel 实现思路: 使用 CADisplayLink 的 timestamp 属性,配合 timer 的执行次数计算得出 FPS数,详见代码。 2、NSTimer、CADisplayLink 常见问题:问题1: —— 原因:runloop mode 导致。iOS处理滑动时,mainloop 中UIScro
3dmax动画渲染速度太慢,一般是电脑的显卡性能低,电脑的配置低造成的,只能更换性能更好的显卡或者升级电脑配置,但是成本过高。3DMAX硬件最低要求: 1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。 2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。 3、1024*768 16位色
一、卡顿问题的几种原因复杂 UI 、图文混排的绘制量过大;在主线程上做网络同步请求;在主线程做大量的 IO 操作;运算量过大,CPU 持续高占用;死锁和主子线程抢锁。二、监测卡顿的思路监测FPS:FPS 是一秒显示的帧数,也就是一秒内画面变化数量。如果按照动画片来说,动画片的 FPS 就是 24,是达不到 60 满帧的。也就是说,对于动画片来说,24 帧时虽然没有 60 帧时流畅,但也已经是连贯的
转载 2023-10-28 08:00:00
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