这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。在使用了MVC模式后,其他的部件其实只不过是一个普通的类而不是要继承某个frame或panel的看起来十分高大上的类了。同时,这样的类也就不可能去添加监听器。这次我们拿Start界面做例子(毕竟是一个游戏的门面)。那么我们面临三个问题:1.如何把这些类中的内容画出来。既然没有swing中的一些东西,那么按照常理自然也就不能“画”出这个类想
转载 2023-11-20 00:22:11
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感觉编程无聊么,感觉玩别人的游戏索然无味,快来这里看看,走过路过别错过。在这里你可以成为一个异世界的勇者,可以是都市里的一个拯救世界的主人公,你还可以是一个开始打了败仗的主人公然后转生(这个就可以自己在前面加一个剧情并把战斗的函数调用一遍)。只能输1进入游戏,和其他数字退出游戏(因为还没学有关网络的知识)  输入名字阶段其实没什么用因为没有联机功能 因为没想到什么功能
      首先,可以参考上篇博文《根据系列图片绘制动画理解》将动画制作出来;      其次,地图绘制可以借助工具,得到相应的地图数组数据;      最后,有了地图数组数据,则可以从提供的地图库文件根据ID得到相应的地图块,然
# 教你实现一个简单的RPG文字游戏 ## 文章结构 1. 引言 2. 开发流程概述 3. 每一步详解 4. 结尾 --- ## 引言 在这篇文章中,我们将一起开发一个简单的RPG文字游戏。作为一名刚入行的小白,你可能会觉得有些复杂,但没有关系,我们会一步一步来,让你理解整个开发过程。 --- ## 开发流程概述 下面是实现RPG文字游戏的大致流程: | 步骤 | 描述
原创 7月前
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采用GB2312或GBK编码方式时,一个中文字符占2个字节;而采用UTF-8编码方式时,一个中文字符会占3个字节。Java简介1、Java最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络
# 使用Python制作一个简单的RPG文字小游戏 在近年来,文字冒险游戏(RPG)再次获得了玩家们的关注,尤其是在独立游戏开发领域。今天,我们就来一起使用Python语言,创建一个简单的RPG文字小游戏。我们不仅会学习基本的游戏逻辑,还会通过关系图和流程图来理清思路。 ## 项目背景 在这个小游戏中,玩家将扮演一个冒险者,探索一个充满挑战和选择的幻想世界。玩家可以选择不同的路径,进行战斗,
原创 10月前
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目录前言图片展示?图片一?图片二?图片三?图片四介绍文字冒险游戏的魅力HTML和JavaScript的结合创建你的文字冒险游戏代码的使用方法(超简单什么都不用下载)?1.打开记事本 ?2.将上面的源代码复制粘贴到记事本里面将文件另存为HTML文件点击保存即可?3.打开html文件(大功告成(●'◡'●))结语前言 文字冒险游戏是一种经典而有趣的游戏形式,它通过简单的文字和按钮,
前言 :游戏参考于B站_【尚学堂】大鱼吃小鱼,主体框架不变,代码稍有改动。大鱼吃小鱼:又称吞食鱼,是一款动作类小游戏。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。游戏主要Java知识:变量、数据类型、判断语句、循环结构、类的继承、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、鼠标事件、键盘事件。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。源码已经在文章结束语后打包,有兴
转载 2023-07-31 16:59:32
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三个英雄角色参与PK每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击,首次攻击之前也要先等待间隔时间)另外,每个英雄都拥有两个技能:攻击技能和防御技能,攻击技能在攻击对方时有一定概率发动,防御技能在被对方攻击时有一定概率发动,具体参数如下BM:生命650 攻击力40 攻击间隔1.5s攻击技能(跳劈)
转载 2024-06-08 12:25:51
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扑克牌小游戏: 游戏玩法简介:定义五个People在玩扑克牌游戏,玩法是5个人从一副没有大小王的扑克牌中各抽取4张,牌的类型有四种:♥,♣,♠,♦。牌的大小为从1~13。(此处为了简单,只取1 -5).1.黑桃♠A在哪名玩家手中,哪名玩家就获胜。package poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; impo
转载 2023-06-26 21:19:42
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“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。 那么,如何让这重要的角色[动]起来呢? 现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。Example2.java:package com.zql.rpg.three; import java.awt.Con
转载 2023-09-01 11:17:55
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Java基础之—反射(非常重要)反射是框架设计的灵魂:使用的前提条件:必须先得到代表的字节码的Class,Class类用于表示.class文件(字节码)一、反射的概述JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 要想解剖一个类,必须先要
转载 2023-08-05 02:01:17
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书接前文,事表上回。话说上回书提到“画面闪烁问题和角色动作的变更”是目前我们所面临的两大难点之一,本次,将就解决画面闪烁的前提条件——角色动作变更,也即“动画”进行较为深入的分析。 大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在Java游戏开发中一样要通过类似的方式来控制画面。Example.java:pac
转载 2023-09-24 14:14:48
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文字RPG作者之前寫過 MUDdy 像MUD的純文字互動遊戲,但只是單機的 Read more最近也用Rust寫了 RCRPGRead more這是一個 Rosetta Code 裡的題目,Rosetta Code是一個把基礎的程式問題用各種語言實作一遍的網站,大家有興趣也可以來幫忙Rust的實作更完整。Read morefastwfc-rs: libfastwfc 的 Rust 綁定庫libfa
原创 2021-05-10 09:02:57
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package ggg; import java.awt.*; import java.awt.event.*;import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*;public class Tank1 extends JFrame { //用来存储对应的图片的二维数组 (这里的icon数组,只是用来将我们设置好的数组在界面上显示
转载 2023-06-22 23:14:35
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文字RPG作者之前寫過 MUDdy 像MUD的純文字互動遊戲,但只是單機的 Read more最近也用Rus
原创 2022-06-22 09:46:29
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# 用 Python 编写文字RPG 游戏 在本篇文章中,我们将探讨如何用 Python 编写一个简单的文字RPG(角色扮演游戏)。这种类型的游戏通常通过文本与玩家互动,玩家可以通过选项来决定角色的行动。我们将逐步编写代码,并通过状态图和序列图来可视化游戏的流程。 ## 游戏概述 我们将创建一个简单的 RPG 游戏,玩家将控制一个勇士角色,探索地下城并与怪物战斗。游戏的目标是击败所有
原创 10月前
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一、实验内容1.功能描述 几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。2.游戏角色应有的属性 本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。 名字:不超过50个字符。 性别:可以选择男性和女性。 种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人
转载 2023-08-14 21:06:06
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【实例简介】用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。【实例截图】【核心代码】东方梦黎明代码版(Java)└── com.konglingwei.dream_the_dawn1.3 ├── bin │ ├── model │ │ ├── Game.class │ │ ├── GameObjec
# Java 单机 RPG 游戏开发入门 ## 引言 随着游戏开发的普及,越来越多的开发者希望能利用 Java 创建属于自己的单机 RPG(角色扮演游戏)。本文将深入探讨如何利用 Java 创建一个简单的单机 RPG,包含核心概念、基本的代码示例以及相应的状态图和流程图。 ## 简单的 RPG 概述 在 RPG 游戏中,玩家通常会控制一个或多个角色,完成任务、战斗和探索。这些游戏通常包括以
原创 10月前
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