“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。 那么,如何让这重要的角色[动]起来呢?  现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。 文件 Example2.Javapackage org.loon.c
转载 2023-11-06 16:41:01
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Java实现mini版RPG游戏总体概述英雄与NPC的创建图形化界面战斗过程结算界面最后代码连接 总体概述游戏素材来源:游戏素材 java图形界面开发:Swing教程 RPG游戏人物移动等等:RPG 对战界面:回合制对战这是本人在大二暑期的课程设计,要求基于java实现一个RPG游戏,在此做一个记录,代码里许多实现也是参考网上许多大佬分享的例子(链接在上面贴出),再做出自己的修改,有许多不足的
问题描述RPG游戏中具备基本角色:属性为 生命,魔法,攻击力,防御力等。   具备基本功能:普通攻击,技能攻击,防御 RPG游戏能够从基本角色扩展出不同的角色:例如法师、战士等.   这些角色的区别主要体现在基本功能的区别上。   请用策略模式实现RPG游戏的基本角色,能够达到生成基本角色,并搭配不同的角色的基本功能,形成新的角色的效果。例如:基本角色+法师基本功能 = 法师。   请提供一个角色
转载 2023-12-07 22:57:28
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package ggg; import java.awt.*; import java.awt.event.*;import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*;public class Tank1 extends JFrame { //用来存储对应的图片的二维数组 (这里的icon数组,只是用来将我们设置好的数组在界面上显示
转载 2023-06-22 23:14:35
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# RPG游戏能用JAVA吗 ## 简介 RPG(角色扮演游戏)是一种流行的游戏类型,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,探索虚拟世界并与其他玩家互动。许多开发者想知道是否可以使用Java编程语言来开发RPG游戏。在本文中,我们将探讨使用Java开发RPG游戏的可能性,并提供相关的代码示例。 ## Java游戏开发 Java是一种通用的高级编程语言,广泛用于开发各种应用程序,包括游戏。尽管
原创 2023-09-17 10:09:04
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一. 题目要求1.功能描述几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。2.游戏角色应有的属性本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。 名字:不超过50个字符。 性别:可以选择男性和女性。 种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、
转载 2023-08-05 16:00:02
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# JavaRPG游戏开发中的应用 近年来,角色扮演游戏RPG)在游戏领域广受欢迎,许多开发者都希望能用Java来创建自己的RPG游戏Java是一种平台无关的编程语言,具备良好的性能和强大的库支持,因此特别适合开发各类游戏。本文将为大家介绍如何用Java开发一个简单的RPG游戏,并展示其中的一些代码示例和状态图。 ## 基本结构 在开始之前,我们需要了解RPG游戏的基本组成部分。一个典
原创 10月前
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选择用Python的PyQt5来实现角色生成器实现效果如图实现布局: 主要布局有角色预览区、选择种族、选择属性、输入昵称等区域,最后根据所选的种族、职业与相应比例生成属性的能力值。 建立类MainFrame继承QDialog,在MainFrame上添加各个组件初始化界面的代码如下:# -*- coding:utf-8 -*- # @Author: Han # 2018/9/30 # 导入PyQ
转载 2024-01-14 15:19:12
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书接前文,事表上回。话说上回书提到“画面闪烁问题和角色动作的变更”是目前我们所面临的两大难点之一,本次,将就解决画面闪烁的前提条件——角色动作变更,也即“动画”进行较为深入的分析。 大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在Java游戏开发中一样要通过类似的方式来控制画面。Example.java:pac
转载 2023-09-24 14:14:48
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三个英雄角色参与PK每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击,首次攻击之前也要先等待间隔时间)另外,每个英雄都拥有两个技能:攻击技能和防御技能,攻击技能在攻击对方时有一定概率发动,防御技能在被对方攻击时有一定概率发动,具体参数如下BM:生命650 攻击力40 攻击间隔1.5s攻击技能(跳劈)
转载 2024-06-08 12:25:51
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这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。在使用了MVC模式后,其他的部件其实只不过是一个普通的类而不是要继承某个frame或panel的看起来十分高大上的类了。同时,这样的类也就不可能去添加监听器。这次我们拿Start界面例子(毕竟是一个游戏的门面)。那么我们面临三个问题:1.如何把这些类中的内容画出来。既然没有swing中的一些东西,那么按照常理自然也就不能“画”出这个类想
转载 2023-11-20 00:22:11
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【实例简介】用java的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。【实例截图】【核心代码】东方梦黎明代码版(Java)└── com.konglingwei.dream_the_dawn1.3 ├── bin │ ├── model │ │ ├── Game.class │ │ ├── GameObjec
一、实验内容1.功能描述 几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。2.游戏角色应有的属性 本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。 名字:不超过50个字符。 性别:可以选择男性和女性。 种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人
转载 2023-08-14 21:06:06
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LGame-Simple-0.1.5组件下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list  2009-09-13 更新内容: Java游戏开发组件LGame简易测试版发布(版本号:0.1.5),增加了精灵与碰撞处理模块,增加了部分组件功能,增加了XML处理功能,增加了部分辅助类,增加了自定义事件监听功能,增加了少量特效,调
转载 1月前
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感觉编程无聊么,感觉玩别人的游戏索然无味,快来这里看看,走过路过别错过。在这里你可以成为一个异世界的勇者,可以是都市里的一个拯救世界的主人公,你还可以是一个开始打了败仗的主人公然后转生(这个就可以自己在前面加一个剧情并把战斗的函数调用一遍)。只能输1进入游戏,和其他数字退出游戏(因为还没学有关网络的知识)  输入名字阶段其实没什么用因为没有联机功能 因为没想到什么功能
随机地图,或是随机地牢,有很多实现方式。目前比较流行的方法是使用随机房间+剖分三角形加 prime算法生成。 还有一种方式就是反解有权图。个人认为反接有权图布局逻辑更可控一些。需求随机生成地图,且尽量扩大变化因子,以下是大致需求内容房间位置随机房间大小随机(可接受倍数)起始房间(出生点)带锁的房间(宝藏房,道具房)终点房间前boss房(boss关卡)钥匙房 (钥匙要出现在锁之前)道具房(装备、解密
java游戏-java游戏-飞机大战1 窗口创建2 背景图片添加3 启动页面制作4 启动页面点击事件5 游戏物体父类的编写6 背景的移动7 双缓存的添加8 背景图片的循环出现9 添加我方飞机10 添加首颗子弹11 我方子弹的批量添加12 敌方飞机的批量添加13 我方子弹与敌人飞机碰撞检测14 我方子弹与敌方飞机碰撞后处理15 我方飞机与敌方飞机的碰撞检测16 敌方boss的添加和移动17 为
转载 2023-09-19 09:42:28
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这次代码完全使用c++的特点写的游戏,什么封装,多态,继承等等。遇到过问题,也遇到过快乐。一开始写的m>..
转载 2021-11-12 14:40:06
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文件 Example2.Java package org.loon.chair.example2; import java.awt.Container; import javax.swing.JFrame; /** * * @author chenpeng * * Loon Framework in Game * */ public class Examp
# 如何实现一个RPG游戏源码(Java) 作为一名刚入行的小白,实现一个RPG游戏源码(Java)可能会让你感到有些不知所措。但不用担心,我会一步步教你如何完成这个任务。 ## 游戏开发流程 首先,我们来了解实现一个RPG游戏的基本流程。以下是一个简单的甘特图,展示了整个开发过程的时间线: ```mermaid gantt title RPG游戏开发流程 dateForm
原创 2024-07-20 11:20:34
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