书接前文,事表上回。话说上回书提到“画面闪烁问题和角色动作的变更”是目前我们所面临的两大难点之一,本次,将就解决画面闪烁的前提条件——角色动作变更,也即“动画”进行较为深入的分析。 大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在Java游戏开发中一样要通过类似的方式来控制画面。Example.java:pac
转载 2023-09-24 14:14:48
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什么是rpg类游戏角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG。传统的RPG游戏,玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。现在RPG类的游戏更加宽泛,只要是玩家扮演一个或者多个角色的游戏都可定义为RPG类游戏。例如市面上比较流行的卡牌类游戏,MMRPG等等。不论是否网络游戏。 你需要什么我们是一个开发者,也就是说,我们专注于游戏
转载 2024-08-24 11:42:34
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## 使用Java开发RPG游戏的可能性 随着游戏行业的发展,RPG(角色扮演游戏)一直是游戏玩家们喜爱的类型之一。那么,是否可以使用Java这种流行的编程语言来开发RPG游戏呢?本文将探讨这个问题,并给出一些代码示例来展示Java开发RPG游戏方面的潜力。 ### Java在游戏开发中的应用 Java是一种跨平台的编程语言,具有良好的可移植性和扩展性,因此在游戏开发领域也有着广泛的应用。
原创 2024-04-27 04:40:48
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三个英雄角色参与PK每个英雄具有以下几个属性:生命值(为0时英雄倒下)、攻击力(每次攻击时扣除对方的生命值点数)、攻击间隔(每次攻击过后都要等待间隔时间才能进行下次攻击,首次攻击之前也要先等待间隔时间)另外,每个英雄都拥有两个技能:攻击技能和防御技能,攻击技能在攻击对方时有一定概率发动,防御技能在被对方攻击时有一定概率发动,具体参数如下BM:生命650 攻击力40 攻击间隔1.5s攻击技能(跳劈)
转载 2024-06-08 12:25:51
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“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。 那么,如何让这重要的角色[动]起来呢? 现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。Example2.java:package com.zql.rpg.three; import java.awt.Con
转载 2023-09-01 11:17:55
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这篇博客承接上一篇,介绍一下MVC的框架建设完毕后如何使用。在使用了MVC模式后,其他的部件其实只不过是一个普通的类而不是要继承某个frame或panel的看起来十分高大上的类了。同时,这样的类也就不可能去添加监听器。这次我们拿Start界面做例子(毕竟是一个游戏的门面)。那么我们面临三个问题:1.如何把这些类中的内容画出来。既然没有swing中的一些东西,那么按照常理自然也就不能“画”出这个类想
转载 2023-11-20 00:22:11
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Java基础之—反射(非常重要)反射是框架设计的灵魂:使用的前提条件:必须先得到代表的字节码的Class,Class类用于表示.class文件(字节码)一、反射的概述JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 要想解剖一个类,必须先要
转载 2023-08-05 02:01:17
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标题页面的设计第一个页面是标题页面,用一个TextView控件显示游戏的名称quanet的世界,然后两个Button控件,一个是continue,一个是exit。打开Android Studio 4.1.3,选择Create New Project,选择Empty Activity,项目名称为My Game。首先设计页面的布局,在layout/activity_main.xml中输入<?xm
转载 2021-04-16 16:05:07
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Design RPG yourself 1 -- 地图编辑器 http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/DesignRPGyourself/2008040201.htm Design RPG yourself 2 -- 主表面格式及大循环 http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/
原创 2012-11-06 17:51:40
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package ggg; import java.awt.*; import java.awt.event.*;import javax.swing.*; import java.util.*; import java.io.*;public class Tank1 extends JFrame { //用来存储对应的图片的二维数组 (这里的icon数组,只是用来将我们设置好的数组在界面上显示
转载 2023-06-22 23:14:35
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角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system) 下面我们来看看如何用Python坐标最短路径计算平面上有 n
【实例简介】用java做的探索解谜RPG游戏,有存档读档功能、双结局、简单的物品栏和剧情,大体使用了MVC模式,有兴趣的小伙伴可以下载一下。【实例截图】【核心代码】东方梦黎明代码版(Java)└── com.konglingwei.dream_the_dawn1.3 ├── bin │ ├── model │ │ ├── Game.class │ │ ├── GameObjec
一、实验内容1.功能描述 几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。2.游戏角色应有的属性 本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。 名字:不超过50个字符。 性别:可以选择男性和女性。 种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人
转载 2023-08-14 21:06:06
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# Java 单机 RPG 游戏开发入门 ## 引言 随着游戏开发的普及,越来越多的开发者希望能利用 Java 创建属于自己的单机 RPG(角色扮演游戏)。本文将深入探讨如何利用 Java 创建一个简单的单机 RPG,包含核心概念、基本的代码示例以及相应的状态图和流程图。 ## 简单的 RPG 概述 在 RPG 游戏中,玩家通常会控制一个或多个角色,完成任务、战斗和探索。这些游戏通常包括以
原创 10月前
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LGame-Simple-0.1.5组件下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list  2009-09-13 更新内容: Java游戏开发组件LGame简易测试版发布(版本号:0.1.5),增加了精灵与碰撞处理模块,增加了部分组件功能,增加了XML处理功能,增加了部分辅助类,增加了自定义事件监听功能,增加了少量特效,调
转载 1月前
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Java实现mini版RPG游戏总体概述英雄与NPC的创建图形化界面战斗过程结算界面最后代码连接 总体概述游戏素材来源:游戏素材 java图形界面开发:Swing教程 RPG游戏人物移动等等:RPG 对战界面:回合制对战这是本人在大二暑期做的课程设计,要求基于java实现一个RPG游戏,在此做一个记录,代码里许多实现也是参考网上许多大佬分享的例子(链接在上面贴出),再做出自己的修改,有许多不足的
#大家好,我是N君,这是我写的第一篇博客!我现在就读大一,对于编程的世界几乎没有什么了解!但是我对编程还是有热情!好了不说多了 #我最近在研究一个游戏引擎,rpgmaker!因为它相对于其他引擎更加的简单因为它的门槛很低,不会编程也能做游戏,那么显然,它的局限性很大,几乎只能做回合制游戏,我想是否可以利用逻辑和事件来做成其他类型的游戏呢?并且不需要插件和脚本呢? #答案是可以的!我尝试做一个枪战游
“本鹏”上回书言道,Java 游戏中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。 那么,如何让这重要的角色[动]起来呢?  现在“本鹏”先演示个简单的实例,以为抛砖引玉之用。 文件 Example2.Javapackage org.loon.c
转载 2023-11-06 16:41:01
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Pygame 能够支持开发 RPG 类或者模拟经营类游戏。Pygame 提供了图形界面、事件处理、音频处理等基础功能,开发者可以利用这些功能实现自己的游戏逻辑。例如,开发者可以利用 Pygame 实现以下功能:地图绘制和移动:通过 Pygame 提供的绘图函数和事件处理函数,实现地图的绘制和角色的移动。人物属性和装备:利用 Pygame 实现人物属性的计算和装备系统的实现。任务和剧情:通过 Pyg
在完成了游戏角色的选择,地图的绘制后,下一步我们就要给游戏添加角色了。想必大家都认为上一节中我们在StartMenuScreen页面上已经选择了玩家角色,并实现了根据选择的角色再游戏页面上呈现。但是,我们所做的仅仅是把一副图片加载到游戏中,而这个角色所具有的相关特性确是没有。玩游戏的朋友都知道,每个角色再游戏中都有自身一些独特的属性,像杀伤力,生命值,法宝等等,而这些都需要我们以类的形式去定义并实
转载 2023-08-10 00:50:44
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