l 面向对象思想设计原则 • 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想设计原则 • 单一职责原则 • 开闭原则 • 里氏替换原则 • 依赖注入原则 • 接口分离原则 • 迪米特原则 l 单一职责原则 • 其实就是开发人员经常说的 ” 高内聚,低耦合 ” • 也就是说,每个类应
public class A { public void t1(){ } public void t2(){ }}//B类想同时拥有: t1(),t2(),t3(),t4(
原创 2022-12-15 13:41:48
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什么叫DDD?从名称入手,顾名思义DDD(domain driven design),领域驱动设计,是一种设计思想。个人浅薄的理解,DDD主要是想告诉我们在程序设计中,从领域出发,由领域驱动设计,不是由项目驱动设计,也不是由过程驱动设计,先由领域专家进行领域建模,围绕领域进行功能分解,再由开发进行领域实现。践行DDD可以从6w模型入手,首先介绍一下什么是6W模型6W模型:  why(业务
转载 2023-07-21 23:02:23
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JavaWeb开发分层思想(一)一、认识DAO、Service、Controller层DAO(Data Access Object)1、直接看英文意思就是“数据访问对象”,也就是做一个“接口”而DAO层主要是做数据持久层的工作,负责与数据库进行联络的一些任务都封装在此,DAO层的设计首先是设计DAO的接口,然后在Spring的配置文件中定义此接口的实现类,然后就可在模块中调用此接口来进行数据业务的
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式。在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则  在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想设计原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则依赖注入原则接口分离原则迪米特原则 单一职责原则  其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”  也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能
1、设计模式一模板方法模式一、概念愎板方法模式类图模板方法模式在一个方法中定义算法骨架,而将一些步骤延迟到子类。模板方法使得子类 在不改变算法骨架的前提下,重新定义算法中的某些步骤。模扳方法在实现算法过程中* 用到了这两个操作Q模板方法 本身和这两个礫作的具体实现 之间被解耦了八Cone reteClassfiCld isL J具体类实现了抽象的棧 作.当模板方法需要这 两个抽彖方法时,就会 调目
DDD领域驱动设计是什么1 DDD是什么?DDD是领域驱动设计,是Eric Evans于2003年提出的,离现在有17年。DDD名为:Domain Driven Design (领域驱动设计) 简称:DDD2 为什么需要DDD当软件越来越复杂,实际开发中,大量的业务逻辑堆积在一个巨型类中的例子屡见不鲜,代码的复用性和扩展性无法得到保证。为了解决这样的问题,DDD提出了清晰的分层架构和领域对象的概念
java设计思想设计思想。是须要不断领悟的。。。) 一、封装 学java的人都知道这是向对象的编程语言,从字面上理解,就是针对对象的一些操作,将具有某一特性的实体封装成一个类或者是将具有一定功能的方法,抽取出来封装成一个供外面调用的方法,然后通过new这个类或方法生成对象,最后通 过对对象进行
转载 2017-06-24 08:59:00
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# Java模块设计思想 ## 概述 在Java开发中,模块化设计思想是非常重要的一项技能。通过模块化设计,可以将复杂的系统拆分为可重用的模块,提高代码的可维护性和扩展性。本文将向刚入行的小白介绍如何实现Java模块设计思想,包括整个流程、每一步的操作以及相关代码示例。 ## 整个流程 下面是实现Java模块设计思想的整个流程,以表格形式展示: | 步骤 | 操作 | | ---- | --
原创 2023-09-11 06:05:19
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# Java分层设计思想 ## 1. 概述 在开发软件时,为了提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性,我们通常会采用分层设计思想。分层设计将软件系统划分为不同的层次,每一层具有不同的责任和功能,并通过定义明确的接口实现各层之间的交互。 ## 2. 分层设计流程 下面是实现Java分层设计思想的流程图: ```mermaid stateDiagram [*] --> 分层设计 分层设计 -->
原创 2023-09-05 11:30:33
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一、设计思想先谈谈java语言的四大特性 封装:数据隐藏和数据访问保护,对外暴露有限的可供访问的调用抽象:隐藏方法的具体实现,调用者只需关心提供了哪些方法和这些方法的定义,不需要关心这些方法如何实现的,Java中常用接口和抽象类来做抽象继承:你的就是我的,顾名思义,某些对象和抽象定义具有相同的共性,可以通过继承,来实现属性和方法的复用(着重如何简单实现)多态:对象和抽象可以有多个子类,此时父
(一)网站在架构上应当考虑哪些问题?分层:分层是处理任何复杂系统最常见的手段之一,将系统横向切分成若干个层面,每个层面只承担单一的职责,然后通过下层为上层提供的基础设施和服务以及上层对下层的调用来形成一个完整的复杂的系统。计算机网络的开放系统互联参考模型(OSI/RM)和Internet的TCP/IP模型都是分层结构,大型网站的软件系统也可以使用分层的理念将其分为持久层(提供数据存储和访问服务)、
设计模式设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码复用,增加可维护性面向对象思想设计原则 单一职责原则 高内聚、低耦合每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个。开闭原则 核心思想是:一个对象对扩展开放,对修改关闭。对类的改动是通过增加代码进行的,而
设计三大原则:       DRY: Don't Repeat Yourself。这条准则是  不要重复你自身 。尽量在项目中减少重复的代码行,重复的方法,重复的模块。其实许多设计原则和模式最本质的思想都是在消除重复。我们经常提起的重用性和可维护性其实是基于减少重复这一简单的思想。有效的防止了“ 散弹式修改” -- 由于代码重复而
   HDFS设计目标1)硬件错误是常态,数据保存需要冗余。2)数据批量读取,Hadoop擅长数据分析而不是事务处理。3)大规模数据集。4)简单一致醒模型,降低系统复杂度,文件一次写入多次读取,)“数据就近”原则分配数据节点。HDFS体系结构NameNodeDataNodeSecondayNameNode事务日志映像文件 NameNode文件系统命名空间记录
设计思想将业务领域中所有实体看作对象,通过建立对象及其关系构造软件系统。过程:分析业务抽象出类->以类为模板实例化对象->建立对象间的关系完成业务。特点(1)封装:set、get封装属性,private封装方法目的:屏蔽对象内部的复杂性及细节,防止外界非法破坏其数据完整性。(2)继承:构造器不能被继承,私有属性和方法也可以被继承,单访问不到。目的:复用,多态的前提。(3)多态:方法执行
 MVC 不是一种设计模式,而是一种设计思想 设计模式:是一种固定方法.不灵活,有特定的使用场景 设计思想:是一种思想,比较灵活,有多重设计模式组合实现.  MVC设计思想: V(view):主要功能展示数据,只要有数据即可,不关心数据的来源 M(model):主要功能提供数据(主要用来提供数据并不关心数据要谁显示).&nbsp
原创 2014-09-19 21:04:12
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转载 2019-07-30 11:07:00
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SpringBoot 设计思想
转载 2021-07-29 14:14:00
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  jQuery设计思想  原文网址:http://jqfundamentals.com/book/  阮一峰翻译整理  【目录】  一、选择网页元
原创 2023-07-07 20:13:17
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