我曾经用JS实现过自认为挺完美的纯客户端无限及联下拉菜单,今天翻出来是想借个话题交些ASP.NET的朋友,希望有朋友可以给我辛酸的ASP.NET之路一点帮助。 该菜单看上去挺完美的地方 1)通用:支持IE/Mozilla,其他未测试 2)方便:前端调用极其简单,单函数调用,一行代码搞定一个菜单 3)功能丰富的有点BT,可能还有些功能我忘记了,根据需要该JS函数需要2-9个参数
这节讲用Sprite实现下雨效果下雨效果实际上是加载一个雨滴的贴图,在场景中复制很多次,为了显得效果自然,一般会设置每个雨滴为随机位置,并且要在渲染的方法里实时改变雨滴的位置,也就是y轴的值,让雨滴动起来。另外要说明的是因为雨滴是加载了图片,所以要部署到web服务器上通过服务器访问,否则会出现因为跨域而加载不了图片的情况。下面是实现的代码: <!DOCTYPE html> <
原创 2023-08-10 10:31:31
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 设计一个页面,页面显示时具有雪花飘落的效果。 设计思路 定时改变雪花图像的样式属性Top和Left值,使Top值每次增加一点,产生雪花落下的效果;而对于Left值,基本不变,但每次有很小幅度的增大或减少,产生雪花摆动效果,使用sin()函数可使这种摆动在方向上是连续的,从而产生雪花飘落的效果。 在函数snowStart(dot_number)中,通过执行document.wr
原创 2022-08-02 11:27:51
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三维地图服务器下载地址:http://download.bigemap.com/bm3Dserver.rar (最新版)安装以上SDK后,启动,启动面板上找到开发使用,如下图源代码://注释:安装地图服务器后,下列代码中的 http://bigemap.com 替换成 http://localhost ,其他不变 <!DOCTYPE html><html><head> <meta c...
原创 2021-06-08 20:27:45
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三维地图服务器下载地址:http://download.bigemap.com/bm3Dserver.rar (最新版)安装以上SDK后,启动,启动面板上找到开发使用,如下图源代码://注释:安装地图服务器后,下列代码中的 http://bigemap.com 替换成 http://localhost
原创 2022-01-29 15:37:08
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代码1:Happy New YearN = 100; Y = new Array();X = new Array();S = new Array();A = new Array();B = new Array();M = new Array();V = (document.layers)?1:0;iH=(document.layers)?window.innerHeight:window.docu
原创 2022-08-23 22:00:04
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代码部分:
原创 2022-03-11 09:50:32
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原创 2023-06-26 06:02:12
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canvas实现下雨或掉落任何东西效果
原创 2024-01-30 09:40:32
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# Android 下雨效果实现 在 Android 开发中,创建生动的视觉效果能够让应用更具吸引力。下雨效果作为一种经典的视觉效果,能够极大地增强用户体验。在这篇文章中,我们将介绍如何在 Android 应用中实现下雨效果,并提供示例代码进行说明。 ## 1. 下雨效果的基本原理 下雨效果实现主要依赖于粒子系统。我们可以将雨滴视为动态的小粒子,这些粒子在屏幕上下移动。为了实现这一效果,我
原创 10月前
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思路:效果:<html lang="en"><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"><meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width">...
原创 2021-07-05 14:45:43
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本文参考文章:【UE4】皮肤下雨效果复现 大体的思路就是使用UV坐标生成水滴遮罩以及法线。1.原理简单阐述首先建一个简单的Shader来输出UV坐标:fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv); col.rg=i.uv; return col; } 为了方便计算,这里将UV的原点移
最近看到一段时间都没怎么更新文章了,一直在学习iOS相关内容。偶然间看到一个碎裂的粒子效果,觉得很有意思,就查了查,参考下网上的思路自己撸了个轮子。好了,说了这么多,先看看效果吧~依惯例,先说下行文思路吧,首先我们先简单分析下效果,拆分关注点,粒子效果是怎么产生的?我的解决方案就是先获取当前要碎裂的view的缓存视图,然后根据图片获取各个坐标点的颜色值,在整个DecorView盖上一层视图,这个视
在虚幻引擎中创建逼真的雨可以通过多种方法完成,但在测试了各种方法后,最成功的方法是创建粒子系统。所以要创建粒子系统首先要了解粒子系统的基本概念。1、理解粒子系统编辑器的界面在这里我们可以看到粒子系统编辑器被分为 6 个主要部分。菜单栏工具栏视口面板:这将提供当前粒子系统的渲染预览,它将如何在游戏中显示发射器面板: 发射器面板包含当前在 Cascade 中打开的粒子系统中包含的每个粒子发射器。从这里
# 在iOS中实现粒子效果下雨 在iOS开发中,粒子效果可以为应用程序添加生动的视觉效果下雨粒子效果是一个很好的入门项目,适合新入门的开发者。本文将指导你如何一步步实现这个效果。 ## 实现步骤 | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------------| | 1 | 创建Xcode项目
原创 10月前
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之前看了以前版本的unity3d demo AngryBots ,觉得里面的下雨效果不错,刚好前段时间学习了,写出来跟大家分享下,直接开始。使用自带动画系统制作下雨效果。先制作下雨的雨滴涟漪。步骤1:在project中新建文件夹,命名为rainFX。将图片素材RainStreak及Ripple导入到rainFX文件夹中,创建一个plane,改名为RippleObj,创建一个material,命名为
转载 2024-01-14 18:06:18
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转载 2013-10-07 09:46:00
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# 如何在Android中实现下拉刷新效果 ## 概述 在Android应用中,下拉刷新是一种常见的交互方式,用户可以通过下拉页面来刷新内容。本文将向刚入行的小白开发者介绍如何在Android应用中实现下拉刷新效果。 ### 流程图 ```mermaid stateDiagram [*] --> 初始化 初始化 --> 下拉刷新 下拉刷新 --> 刷新数据 刷新
原创 2024-02-24 08:15:13
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# Android实现美团地图下雨效果 在现代移动应用中,增强用户体验是一个非常重要的方面。特别是在涉及到地图和位置服务的应用中,为用户提供生动的场景是吸引用户的关键之一。今天,我们将探讨如何在Android应用中实现美团地图的下雨效果,给用户带来一种身临其境的体验。 ## 项目结构 在实现下雨效果之前,首先需要明确项目的基本结构。我们将通过以下几个步骤来完成: 1. **添加依赖库**:
原创 2024-08-27 05:28:03
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# 实现javascript特效 下雨” ## 1. 整体流程 下面是实现javascript特效 下雨”的整体流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 创建一个包含雨滴的画布 | | 2. | 设置画布的样式 | | 3. | 创建一个雨滴对象 | | 4. | 绘制雨滴并使其下落 | | 5. | 更新画布上的雨滴 | |
原创 2023-10-21 14:37:21
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