特效的效果就如同本页面的背景一样,有粒子随机移动、连结,甚至是吸附到你的鼠标周围。<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function(){
function n(n,e,t){
retur
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2023-06-28 11:22:28
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首先,效果图为: H5代码为<canvas id="canvas"></canvas>样式设计CSS:<style>
html {
height: 100%
}
body {
margin:
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2023-06-27 12:50:57
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前一段周末学习一下Canvas案例的源码,分析了一下一些案例的实现思路,拓宽一下知识面,并按照案例的实现思路自己实现了下,本系列文章是分享一些觉得有趣的案例以及分析其实现思路。本次分享案例是粒子烟花,该源码在网上有别人分享,该案例是涉及的主要知识点是Canvas方面的知识以及路径计算相关的数学知识,具体实现效果如下:在本案例中实现的功能:鼠标点击以及拖动创建目标圆环,每一次创建颜色都不相同目标圆环
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2023-12-02 14:37:02
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JavaScript动画实例:粒子文本
1.粒子文本的实现原理 粒子文本的实现原理是:使用两张 canvas,一张是用户看不到的canvas1,用来绘制文本;另一张是用户看到的canvas2,用来根据canvas1中绘制的文本数据来生成粒子。 先在canvas1中用如下的语句绘制待显示的文本。 ctx1.font = '100px PingF
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2021-04-27 20:54:43
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JavaScript动画实例:爆裂的粒子
1.一个粒子的运动 一个半径为3的实心圆以画布的中心(canvas.width/2,canvas.height/2)为起点,沿着一条曲线进行移动。编写如下的HTML代码。<!DOCTYPE html><html><head><title>粒子的运动title>
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2021-04-27 19:54:01
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这次,将制作飘雪的效果,如果用CSS动画样式来做的话,可以想象,那是有多么难。所以就用JavaScript来制作。Canvas官方教程,很详细:http://canvas.migong.org/category/canvas-animation要使用Canvas,则需要在HTML中插入相应的DOM结构:<canvas id="myCanvas" width="1000" height="60
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2023-10-29 19:26:23
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本文为 H5EDU 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:JavaScript强化教程 —— 内置粒子系统 从类图中我们可以看到,Cocos2d-JS中有内置的11种粒子,这些粒子的属性都是预先定义好的,我们也可以在程序代码中单独修改某些属性,我们在上一节的实例中都已经实现了这些属性的设置。
内置粒子系统
内置的11种粒子系统说
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精选
2016-08-29 15:47:43
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Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。
0.简介
嗨,又见面了。这么说我们已经开始学习Three.js了,如果你还没有看过之前三篇教程,建议你先读完。如果你已经读完前面的
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2023-10-07 21:54:59
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一:创建粒子效果:在Hierarchy面板中,Create->Particle System在Assets文件夹内右键->Import Package->Particle导入粒子效果包在Hierarchy面板中选中Particle System后,可在Inspectors面板中修改粒子系统的相关参数,来达到不同的粒子效果: Max Particle:最大生成粒子数量Pr
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2024-04-15 09:31:32
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你是否曾经想过用花哨的、闪闪发光的粒子动画分吸引你网站用户的注意力,而同时又在后台加载一些数据呢?幸运的是,没有必要用诸如Three.js之类的3D库进行非常深入的图形编程。相反,你需要的是CSS和JavaScript的一些基本知识以及轻便的动画库(例如anime.js)。最后我们应该得到以下结果:螺旋形粒子轨迹动画Anime.Js的下载和集成你可以从官方GitHub下载anime.js库。从li
原创
2021-01-11 09:44:48
647阅读
用JavaScript实现酷炫的粒子追踪动画疯狂的技术宅前端先锋你是否曾经想过用花哨的、闪闪发光的粒子动画分吸引你网站用户的注意力,而同时又在后台加载一些数据呢?幸运的是,没有必要用诸如Three.js之类的3D库进行非常深入的图形编程。相反,你需要的是CSS和JavaScript的一些基本知识以及轻便的动画库(例如anime.js)。最后我们应该得到以下结果:螺旋形粒子轨迹动画Anime.Js的
原创
2021-01-29 13:02:36
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<!-- [if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:PunctuationKerning/> <w:DrawingGridVerticalSpacing>7.8 磅&
Android粒子系统库——DroidParticle
今天给大家介绍一款粒子系统库,并简要介绍下粒子系统的工作原理。首先这款名为DroidParticle的库其实就是我自己没事做的,因为以前看过HGE的C++的粒子系统,觉得很有趣,现在从事Android开发工作就模仿着做了一个,希望对大家有用处。先给大家看一下效果:源代码下载地址:https://github.com/sunty2016/Dro
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2023-06-06 11:00:38
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粒子系统在三维显示中占有很重要的位置,如3D中的雨,雪,喷泉,爆炸等效果都是粒子完成的。 基本概念: 这些属性封在粒子属性变换器(Affector)中,Affector中包含颜色衰退变换器(colourFadeAffector)和线形影响变换器(LinearForceAffector)和点状粒子发生器(Point
爆炸动效分享前言此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。分享内容介绍
通过原生js代码,实现粒子爆炸效果组件
组件开发过程中,使用到了公司内部十分高效的工程化环境,特此打个广告: 新浪移动诚招各种技术大大!可以私聊投简历哦!
效果预览效果分析点击作为动画开始的起点,自动结束每次效果产生多个抛物线粒子运动的元素,方向随机,展示内容不
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2023-10-10 09:47:14
78阅读
接下来的图片就是Unity2017.1.0f3 编辑器中的粒子系统模块。 了解粒子系统,必须先了解每一个属性都代表了什么,之后才能根据这些原理来调整出自己满意的效果。 主面板ParticleSystem: - Duration:粒子发射周期,如图的意思就是在发射3.32秒以后进入下一个粒子发射周期。如果没有勾选looping的话,3.32秒之后粒子
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2024-05-31 07:27:34
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1.前言本博客是中山大学3D游戏编程与设计大作业2.作业要求1.按参考资源要求,制作一个粒子系统2.使用3.3节介绍,用代码控制使之在不同场景下效果不一样。3.用到的资源3.1 基础资源,主要用于烟花弹的外观以及烟花弹爆炸后产生的烟雾。3.2地图资源,从assets store中下载的免费资源,让最后展示烟花效果更好看。4.制作过程4.1 烟花弹的制作要制作烟花,需要先制作烟花爆炸前的烟花炮弹。首
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2024-03-26 10:29:06
229阅读
标准粒子着色器Unity 标准粒子着色器是可用于渲染各种粒子系统效果的内置着色器。这些着色器提供标准着色器不具备的各种粒子特有功能。要使用粒子着色器,请执行以下操作:1.选择要将着色器应用到的材质。例如,可将火焰材质应用于火焰粒子系统效果。2.在材质 (Material) 的 Inspector 中,选择 Shader Particles。3.选择要使用的粒子着色器,例如 St
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2024-08-29 20:01:39
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我认为比较完善的GPU粒子系统应该如下,粒子初始化可以放在CPU里,但是相关数据运算首先要放在GPU里,并且运算后的数据也应该放在显存里,而不是内存里。故用第三篇实现GPU粒子系统不满足,因为他数据是存放在纹理中,要放入VBO里,必需先读取经过内存,然后存放入显存里,这里虽然运算是放入GPU了,但是数据要经过显存-内存-显存的过程,产生不必要的消耗,并且,因为数据是存放在纹理的像素里,故限定在片断
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2023-11-03 11:09:47
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# jQuery粒子渐变包:探索炫酷的视觉效果
随着现代网页设计的不断进步,很多开发者开始寻求更具吸引力的视觉效果来提升用户体验。在众多前端技术中,jQuery粒子渐变包以其独特的视觉效果和相对简单的实现方式,引起了越来越多开发者的关注。本文将介绍jQuery粒子渐变包的基本原理、使用方法以及代码示例,让我们一起体验这一炫酷效果的魅力。
## 什么是jQuery粒子渐变包?
jQuery粒子