第一题:不赘述了108第二题:求 2**2023%1000,即 2的2023次方除以1000的余数思路:即求2的2023次方的后3位我们只关心后三位即可,所以每次都让后三位*2即可代码:#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int mai            
                
         
            
            
            
            # 学习 Java2D 绘图的完整指南
Java2D 是Java平台中用于绘制二维图形的API,它可以用于创建图形用户界面(GUI)应用程序,并进行图形渲染。如果你是一个刚入行的小白,不必担心,本文将通过清晰的步骤和代码示例,带你逐步理解如何使用 Java2D。
## 流程图
在开始之前,我们先了解一下实现 Java2D 的整体流程,下面是这个流程的可视化表示:
```mermaid
fl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-14 04:44:00
                            
                                127阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 如何实现"java2d 引"
## 1. 整体流程
在实现"java2d 引"的过程中,主要包括创建一个窗口、绘制图形和添加交互事件三个步骤。具体流程如下表所示:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个 JFrame 窗口 |
| 2 | 在窗口中绘制图形 |
| 3 | 添加鼠标事件监听器 |
## 2. 操作步骤及代码示例
### 步骤 1:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-01 04:35:59
                            
                                25阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ORM以下摘自百度百科: 对象关系映射(英语:Object Relational Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换。从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的“虚拟对象数据库”。面向对象是从软件工程基本原则(如耦合、聚合、封装)的基础上发展起来的,而关系数据库则是从数学理论发展而来的,            
                
         
            
            
            
            将图形围绕某点按照给定的角度进行旋转效果图:[img]http://w            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-21 17:11:34
                            
                                47阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一  概述    Java2D的一切都基于java.awt包中的Graphics2D类,它是Graphics的子类。    为了绘制图形,需要使用面板作为画布,例如使用JPanel作为画布,面板有一个paintCompnent()方法,每当窗口发生变化时,便会调用。该方法接收的对象是Graphics对象,要在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2014-10-08 22:08:30
                            
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            # Java2D设定某一列宽度
Java2D是Java平台上用于二维图形的一组API,它提供了强大的绘图功能,可以用于创建各种图形、图表和界面元素。在Java2D中,我们可以通过设置某一列的宽度来调整图表中各个列的宽度,本文将介绍如何使用Java2D来实现这一功能。
## 准备工作
在开始编写代码之前,我们需要准备以下内容:
1. 安装Java开发环境(JDK)。
2. 选择一个开发工具,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-13 13:35:39
                            
                                37阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 利用Java3D或Java2D制作动画
在计算机图形学中,动画是一种常用的表现形式。Java提供了Java2D和Java3D两个api,可以用于创建各种动画效果。在这篇文章中,我们将通过代码示例展示如何使用Java2D绘制一个简单的动画,并在文章中展示饼状图和旅行图以增加可视化效果。
## Java2D动画示例
Java2D是一个用于图形和图像的API,它可以帮助我们创建丰富的用户界面和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-11 03:36:38
                            
                                69阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            想必各位小伙伴们对冒险游戏都不模式,在手机、电脑上一搜一大堆,但要么枯燥无味,要么需要花大量精力去对待,今天为大家推荐这一款冒险小游戏插件,Meganoid 2 这款游戏的触感来自上个世纪80和90年代的那些经典游戏,逼真的还原了那些老游戏的风格。这是一个快节奏的游戏,每一个管卡都会在几分钟内完成,但它不是你想象那般容易,希望你的闲暇之余,可以享受冒险的乐趣。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2016-03-28 21:57:22
                            
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             虚幻3引擎(Unreal Engine 3)又称虚幻引擎3,是一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。 虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自            
                
         
            
            
            
                         
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-18 17:23:50
                            
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            点击上方↑↑↑蓝字[协议分析与还原]关注我们“介绍cocos2d游戏中常用的jsc格式文件的解密。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-31 14:53:17
                            
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            我的游戏学习日志4——冒险岛《冒险岛》(《高桥名人之冒险岛》)是一款2D横向卷轴游戏,FC上的著名ACT游戏,主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗。其实冒险岛并非是HUDSON的原创作品,HUDSON是从Westone(《神奇男孩》的开发者)得到游戏的授权。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-12 14:04:50
                            
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            游戏介绍高桥名人冒险岛无敌版这款游戏是很多年前就深受各大玩家们喜爱的经典街机游戏,相当有趣的玩法模式,随时可以享受。高桥名人冒险岛无敌版游戏中所有景点的关卡经过移植过来,玩家随时可以去体验哦。高桥名人冒险岛无敌版全新上线的好玩游戏,快去下载试试吧!高桥名人冒险岛无敌版安装说明1、从本站页面下载安装包,先解压压缩文件2、找到文件目录下的nes模拟器(VirtuaNES.exe),双击打开。3、找到文            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-29 06:25:04
                            
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            题目题目背景 你知道  和 ,三百年前叱咤于大海上的海盗吗?传说他们的宝物正埋在某座海岛下的洞穴中,未曾有人发掘。没人知道他们留下了什么,唯一可以确定的是:为了找到这些宝物,战火从大陆之东烧到大洋之北,未曾停歇。寻宝者 绕着海岛走了一圈,便看到一个洞口,青草茂盛。走进去,内部空间竟十分宽敞,走到底,有一石门。上面的凹槽,恰好是一根标杆和一根标枪的形状。下面写着:神之居所,凡人当止之处。 轻推门,门            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现“Java红球冒险”游戏的指南
## 一、游戏简介
“Java红球冒险”是一个简单的2D游戏,玩家控制一个红球在地图上移动,躲避障碍物并收集积分。在这个指南中,我们将逐步实现这个游戏,适合初学者学习Java和游戏开发的基本概念。
## 二、开发流程
以下是开发“Java红球冒险”游戏的步骤:
| 步骤  | 描述                       |
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            冒险岛Description这时,我们的主人公F1(没什么名字好取,为了简单,暂且这样)来到了一块神秘的地方——冒险岛,这是一个充满荆棘的地方,随时都可能有生命危险。  F1也深知这一点,他做好了充分的准备,他已经通过高空扫描技术对冒险岛进行了分析:  冒险岛是由 N∗M 个单位方格组成,即 N 行 M 列的网格。  格子有两种形式:沙漠与圣水湖。  每一个沙漠都有一个摧毁值 D,当F1走到一个摧            
                
         
            
            
            
            本文由 秩沅 原创?? 专栏交流??Unity100个实战基础✨?? Unity100个精华一记✨?? Unity50个demo案例教程✨?? Unity100个精华细节BUG✨?⭐mango的冒险⭐ 文章目录⭐mango的冒险⭐??前言??前言??资源添加??场景制作DIY?每天一学⭐相关文章⭐ ??前言??前言?版本: 为 Ltp 2021年版本的unity ?类型: 简单2D类冒险游戏 ?目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            勇于冒险  
对于那些害怕危险的人,危险无处不在。  
有一天,龙虾与寄居蟹在深海中相遇,寄居蟹看见龙虾正把自己的硬壳脱掉,只露出娇嫩的身躯。寄居蟹非常紧张地说:“龙虾,你怎可以把唯一保护自己身躯的硬壳也放弃呢?难道你不怕有大鱼一口把你吃掉吗?以你现在的情况来看,连急流也会把你冲到岩石去,到时你不死才怪呢?”  
龙虾气定神闲地回答:&l            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            【问题描述】有 n 个节点,标号为 1..n。m 条双向公路连接着这些节点,其中第 i 条公路连接着 u_i 和 v_i,从一端走到另一端需要 w_i 秒。现在,小 Y 打算从学校回到家里。学校是节点 1,小 Y 家是节点 n,保证存在至少一条从节点 1 到节点 n 的路径。在第 0 秒,小 Y 身            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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