前言刚开始做游戏时,大家就说入行了都是UI仔,证明了UI重要性,导致我对UI框架一直有一种畏惧心理。 这次就从GFUI加载来简单看看GFUI框架以及它使用 在这里给大家推荐我们群主写GF解析,写非常好传送门打开UI界面第一视角分析,找到ProcedureMenu.cs 首先订阅一个UI成功打开事件,接下来就是一个OpenUIForm函数 我们继续往上,还需要往上。此处int?代表可
## 实现 Android Framework 新增 AIDL ### 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD A[准备工作] --> B[创建 AIDL 文件] B --> C[定义接口方法] C --> D[实现接口方法] D --> E[注册 AIDL 服务] E --> F[使用 AIDL 接口] ``` ### 2. 准
原创 2024-01-21 09:21:11
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做了好长时间SDK,一开始是做成静态库.a文件,网上教程也不少,这里不说了。 下面说说做xxx.framework方法,其实网上也又很多这方面的教程,不过一般都是制作framework,不是真正framework框架,也就是Fake Framework,是真实面目其实是bundle。网上讲很多,我就直接从别处搬来了。 Fake Framework制作步骤: 1、新建一个静态库工
转载 2024-06-19 18:26:25
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  iOS静态库有两种,.a和.framework, 动态库.framework居多(还有. dylib). 静态库建议也生成.framework模式,好处是.framework包含了相关.h文件等..a文件还要自己添加相关.h文 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存.系统提供库基
 .framework是什么?           .framework是什么?      这个问题相信做iOS都知道答案。 在我们日常开发中,经常会用到各种已经封装好库,比如支付宝、微信SDK等等中库,这些库可以给我们开发带来很大便利。有的时候,由于工作需要,我们需要对自己项目进行
一、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 framework 我们可以共享所有形式资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要时候将 framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个
转载 2024-09-02 16:35:34
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一、概念 1.framework(框架,其实相当于静态框架,不是动态库)2.打包framework还是一个比较重要功能,可以用来做一下事情: 1)封装功能模块,比如有比较成熟功能模块封装成一个包,然后以后自己或其他同事用起来比较方便。 2)封装项目,两个项目相似或者嵌套,此时把嵌套项目打包成framework放进去,这样比较方便。 二、为什么需要框架(Framework) 1.移除静
转载 2024-05-02 06:46:45
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1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
Xcode添加库文件framework 首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework概念静态库与动态库区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大改动代码,
转载 2023-08-24 15:17:21
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ios开发中,framework为我们使用库文件,类似于java中jar包。下面写写制作framework步骤,使用xcode6.1:1. 新建项目如下:2. 新建完项目后,点击选择刚才新建项目,右键单击并删除targets中向导自动生成这两个target3.删除项目文件中test文件夹删除后项目结构如下:4. 删除build关联项目:product---》schema---》e
转载 2023-12-01 13:39:48
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## .NET Framework 3.5 List 新增实现教程 ### 1. 整体流程 首先,我们需要了解整个实现过程步骤。下表展示了实现“.NET Framework 3.5 List 新增流程: | 步骤 | 描述 | | :---: | --- | | 1 | 创建一个 List 对象 | | 2 | 向 List 对象中添加元素 | | 3 | 显示 List 对象中元素
原创 2023-08-26 13:10:26
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          在android(4.0以上)平台基于webkit原生浏览器中,通常app上层负责与用户交互界面,例如点击页面中,识别不同种类点击内容从而显示不同上下文菜单。中间层通常是framework层(framework/base),这一层主要职责是,将app层获得用户请求,如点击链接,
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创建 Framework 工程1. 创建打包工程打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我 Xcode 版本是 8.3.2 。因为要打包所需文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际
转载 2023-11-03 21:59:47
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前言之前有很多大神们已经写过framework制作,但最近由于Xcode7出现,很多之前教程内容已经不符,对于初学者来说,找到一篇能够直接明了,简单易学制作framework文章比较困难。本文将基于Xcode7创建一个简单工程,通过两种方法来教大家如何制作一个自己framework。 简介Mac OS X扩展了framework功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过fra
什么是库? 库是程序代码集合,是共享程序代码一种方式 根据源代码公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage、AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库、动态库 静态库和动态库存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework
转载 2024-09-09 09:55:03
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Mac OS X 扩展了 Framework 功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 Framework 我们可以共享所有形式资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要时候将Framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个 Framework,而内存中拷贝只有一份。一个 F
新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单写了一个Utils类,并写了一个log方法设置开放头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去类放到Public下, 如图这样生成FrameworkHeaders目录下也只能看到Public头文件编 码完成之后,直接Run
iOS静态库(.a 和framework) 一、什么是库? 库是共享程序代码方式,一般分为静态库和动态库。二、静态库与动态库区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。三、iOS里静态库形式? .a和.framework 四、iO
转载 2024-06-24 15:43:32
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前言前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源更新,一个是脚本更新。资源更新是Unity本来就支持,在各大平台也都能用。而脚本热更新在iOS平台则是不被允许(除了Lua)。为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法。这也是ToLua在做事。一、热更新原理1、热更新简单理解   手机App
转载 2023-10-07 19:12:31
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最近打算做一下项目组件化,所以先要夯实基础,自制一下framework!公司项目中遇到TableView和CollectionView无数据情况,各种无数据视图代码copy来copy去,无比难过!这个framework就做列表无数据视图功能!1,首先创建工程,选择iOS->Cocoa Touch Framework,如下图所示:1.1 选择平台,搜索framework,这里我选择是i
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