前言之前有很多大神们已经写过framework制作,但最近由于Xcode7出现,很多之前教程内容已经不符,对于初学者来说,找到一篇能够直接明了,简单易学制作framework文章比较困难。本文将基于Xcode7创建一个简单工程,通过两种方法来教大家如何制作一个自己framework。 简介Mac OS X扩展了framework功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过fra
 1.新建工程选择iOS —> Cocoa Touch Framework2.进入工程将工程自带文件干掉 3.导入自己所需文件4.4.TARGETS —> Build Settings 中设置相关项(1).Build Active Architecture Only 设置为NO意思是当前打包.framework支持所有的设备.否则打包时只能用当前版本模拟器
iOS开发中,有时候需要将一些工具包装起来,做成sdk提供给客户使用,制作过程可以分为两种。一种是制作静态库.a文件,一种是制作成framework文件。前者操作起来简单,但是提供给客户时比较麻烦,需要提供头文件。后者使用简便,可以直接导入,但是制作较为麻烦。苹果在iOS8之前都不支持动态库framework方法,所以这里说framework实质上都是静态库文件。如果有什么理解和整理错误地方,
# iOS更改Framework输出路径指南 在iOS开发中,有时我们需要更改生成Framework输出路径。这个过程其实相对简单,但对于刚入行小白来说,可能会有些迷茫。本文将为你详细介绍这个流程,并提供必要代码和注释,帮助你更好地理解。 ## 流程步骤 首先,我们来看看更改Framework输出路径主要步骤。以下是简洁流程表格: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-22 04:38:59
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做了好长时间SDK,一开始是做成静态库.a文件,网上教程也不少,这里不说了。 下面说说做xxx.framework方法,其实网上也又很多这方面的教程,不过一般都是制作framework,不是真正framework框架,也就是Fake Framework,是真实面目其实是bundle。网上讲很多,我就直接从别处搬来了。 Fake Framework制作步骤: 1、新建一个静态库工
转载 2024-06-19 18:26:25
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  iOS静态库有两种,.a和.framework, 动态库.framework居多(还有. dylib). 静态库建议也生成.framework模式,好处是.framework包含了相关.h文件等..a文件还要自己添加相关.h文 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存.系统提供库基
 .framework是什么?           .framework是什么?      这个问题相信做iOS都知道答案。 在我们日常开发中,经常会用到各种已经封装好库,比如支付宝、微信SDK等等中库,这些库可以给我们开发带来很大便利。有的时候,由于工作需要,我们需要对自己项目进行
上一篇博客中我们已经配置好了JDK和ANT,接下来我们就可以使用eclipse将我们开发好cocos2dx项目进行打包了。首先,我们需要准备好下面的内容配置环境变量,打开"终端",输入"pico .bash_profile"命令点击回车后,可以看到如下内容,根据自己目录结构配置好环境变量配置好之后,输入"Ctrl + X"保存内容,然后输入"Y"确定,点击回车,环境变量就配置好了。然后,当我们
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一、概念 1.framework(框架,其实相当于静态框架,不是动态库)2.打包framework还是一个比较重要功能,可以用来做一下事情: 1)封装功能模块,比如有比较成熟功能模块封装成一个包,然后以后自己或其他同事用起来比较方便。 2)封装项目,两个项目相似或者嵌套,此时把嵌套项目打包成framework放进去,这样比较方便。 二、为什么需要框架(Framework) 1.移除静
转载 2024-05-02 06:46:45
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一、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 framework 我们可以共享所有形式资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要时候将 framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个
转载 2024-09-02 16:35:34
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1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
ios开发中,framework为我们使用库文件,类似于java中jar包。下面写写制作framework步骤,使用xcode6.1:1. 新建项目如下:2. 新建完项目后,点击选择刚才新建项目,右键单击并删除targets中向导自动生成这两个target3.删除项目文件中test文件夹删除后项目结构如下:4. 删除build关联项目:product---》schema---》e
转载 2023-12-01 13:39:48
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Xcode添加库文件framework 首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework概念静态库与动态库区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大改动代码,
转载 2023-08-24 15:17:21
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创建 Framework 工程1. 创建打包工程打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我 Xcode 版本是 8.3.2 。因为要打包所需文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际
转载 2023-11-03 21:59:47
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什么是库? 库是程序代码集合,是共享程序代码一种方式 根据源代码公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage、AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库、动态库 静态库和动态库存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework
转载 2024-09-09 09:55:03
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前言刚开始做游戏时,大家就说入行了都是UI仔,证明了UI重要性,导致我对UI框架一直有一种畏惧心理。 这次就从GFUI加载来简单看看GFUI框架以及它使用 在这里给大家推荐我们群主写GF解析,写非常好传送门打开UI界面第一视角分析,找到ProcedureMenu.cs 首先订阅一个UI成功打开事件,接下来就是一个OpenUIForm函数 我们继续往上,还需要往上。此处int?代表可
# 如何实现iOS Framework ## 整体流程 以下是创建iOS Framework基本流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个新Xcode工程 | | 2 | 添加新Target作为Framework | | 3 | 编写Framework代码 | | 4 | 构建Framework | | 5 | 在其他项目中使用Framework
原创 2024-05-11 05:13:57
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新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单写了一个Utils类,并写了一个log方法设置开放头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去类放到Public下, 如图这样生成FrameworkHeaders目录下也只能看到Public头文件编 码完成之后,直接Run
Mac OS X 扩展了 Framework 功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 Framework 我们可以共享所有形式资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要时候将Framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个 Framework,而内存中拷贝只有一份。一个 F
iOS静态库(.a 和framework) 一、什么是库? 库是共享程序代码方式,一般分为静态库和动态库。二、静态库与动态库区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。三、iOS里静态库形式? .a和.framework 四、iO
转载 2024-06-24 15:43:32
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