前言之前有很多的大神们已经写过framework的制作,但最近由于Xcode7的出现,很多之前的教程内容已经不符,对于初学者来说,找到一篇能够直接明了,简单易学的制作framework的文章比较困难。本文将基于Xcode7创建一个简单的工程,通过两种方法来教大家如何制作一个自己的framework。 简介Mac OS X扩展了framework的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过fra
1.新建工程选择iOS —> Cocoa Touch Framework2.进入工程将工程自带的文件干掉 3.导入自己所需的文件4.4.TARGETS —> Build Settings 中设置相关项(1).Build Active Architecture Only 设置为NO的意思是当前打包的.framework支持所有的设备.否则打包时只能用当前版本的模拟器
iOS开发中,有时候需要将一些工具包装起来,做成sdk提供给客户使用,制作过程可以分为两种。一种是制作静态库.a文件,一种是制作成framework文件。前者操作起来简单,但是提供给客户时比较麻烦,需要提供头文件。后者使用简便,可以直接导入,但是制作较为麻烦。苹果在iOS8之前都不支持动态库framework方法,所以这里说的framework实质上都是静态库文件。如果有什么理解和整理错误的地方,
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2023-10-14 08:35:43
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# iOS更改Framework输出路径指南
在iOS开发中,有时我们需要更改生成的Framework的输出路径。这个过程其实相对简单,但对于刚入行的小白来说,可能会有些迷茫。本文将为你详细介绍这个流程,并提供必要的代码和注释,帮助你更好地理解。
## 流程步骤
首先,我们来看看更改Framework输出路径的主要步骤。以下是简洁的流程表格:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-22 04:38:59
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做了好长时间的SDK,一开始是做成静态库.a文件,网上的教程也不少,这里不说了。 下面说说做xxx.framework的方法,其实网上也又很多这方面的教程,不过一般都是制作的伪framework,不是真正的framework框架,也就是Fake Framework,是真实面目其实是bundle。网上讲的很多,我就直接从别处搬来了。 Fake Framework制作步骤: 1、新建一个静态库工
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2024-06-19 18:26:25
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iOS的静态库有两种,.a和.framework, 动态库.framework居多(还有. dylib). 静态库建议也生成.framework模式的,好处是.framework包含了相关的.h文件等..a文件还要自己添加相关的.h文 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存.系统提供的库基
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2024-05-17 03:56:08
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.framework是什么? .framework是什么? 这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行
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2023-10-24 06:43:10
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上一篇博客中我们已经配置好了JDK和ANT,接下来我们就可以使用eclipse将我们开发好的cocos2dx项目进行打包了。首先,我们需要准备好下面的内容配置环境变量,打开"终端",输入"pico .bash_profile"命令点击回车后,可以看到如下内容,根据自己的目录结构配置好环境变量配置好之后,输入"Ctrl + X"保存内容,然后输入"Y"确定,点击回车,环境变量就配置好了。然后,当我们
一、概念 1.framework(框架,其实相当于静态框架,不是动态库)2.打包framework还是一个比较重要的功能,可以用来做一下事情: 1)封装功能模块,比如有比较成熟的功能模块封装成一个包,然后以后自己或其他同事用起来比较方便。 2)封装项目,两个项目相似或者嵌套,此时把嵌套的项目打包成framework放进去,这样比较方便。 二、为什么需要框架(Framework) 1.移除静
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2024-05-02 06:46:45
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一、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要的时候将 framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个
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2024-09-02 16:35:34
255阅读
1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
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2023-10-09 00:35:37
225阅读
在ios的开发中,framework为我们使用的库文件,类似于java中的jar包。下面写写制作framework的步骤,使用xcode6.1:1. 新建项目如下:2. 新建完项目后,点击选择刚才新建的项目,右键单击并删除targets中向导自动生成的这两个target3.删除项目文件中的test文件夹删除后的项目结构如下:4. 删除build关联项目:product---》schema---》e
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2023-12-01 13:39:48
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Xcode添加库文件framework 首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework的概念静态库与动态库的区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,
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2023-08-24 15:17:21
301阅读
创建 Framework 工程1. 创建打包工程打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中的 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我的 Xcode 版本是 8.3.2 。因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的
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2023-11-03 21:59:47
773阅读
什么是库?
库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型
开源库
公开源代码,能看到具体实现
比如SDWebImage、AFNetworking
闭源库
不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
主要分为:静态库、动态库 静态库和动态库的存在形式
静态库:.a 和 .framework
动态库:.dylib 和 .framework
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2024-09-09 09:55:03
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前言刚开始做游戏时,大家就说入行了都是UI仔,证明了UI的重要性,导致我对UI框架一直有一种畏惧的心理。 这次就从GF的UI加载来简单看看GF的UI框架以及它的使用 在这里给大家推荐我们群主写的GF解析,写的非常好传送门打开UI界面第一视角分析,找到ProcedureMenu.cs 首先订阅一个UI成功打开的事件,接下来就是一个OpenUIForm函数 我们继续往上,还需要往上。此处int?代表可
# 如何实现iOS Framework
## 整体流程
以下是创建iOS Framework的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个新的Xcode工程 |
| 2 | 添加新的Target作为Framework |
| 3 | 编写Framework的代码 |
| 4 | 构建Framework |
| 5 | 在其他项目中使用Framework
原创
2024-05-11 05:13:57
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新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,不需要使用者看到,在这里只需要把开放出去的类放到Public下, 如图这样生成的Framework的Headers目录下也只能看到Public的头文件编
码完成之后,直接Run
Mac OS X 扩展了 Framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 Framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要的时候将Framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个 Framework,而内存中的拷贝只有一份。一个 F
iOS静态库(.a 和framework) 一、什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库。二、静态库与动态库的区别?静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。三、iOS里静态库形式? .a和.framework 四、iO
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2024-06-24 15:43:32
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