# Unity iOS 声音占用指南 在开发iOS游戏或应用时,音频管理是一个重要的方面。 Unity引擎为我们提供了多种方式来处理声音,但不当使用可能会导致声音占用过高,从而影响性能和用户体验。本文将介绍如何在Unity中有效管理iOS上的声音占用,同时提供代码示例,并通过流程图和旅行图来帮助理解。 ## 1. 音频管理基础 Unity声音的管理主要依靠`AudioSource`和`Au
原创 2024-10-12 04:50:59
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文章目录前言其他介绍上一篇笔记下一篇笔记一、项目结构二、脚本[1]. 获取音频组件[2]. 按键监听[3]. 判断播放状态[4]. 开启或关闭音频[5]. 全部代码三、创建Audio Source 前言音乐播放时按下指定按键关闭音乐,未播放时按下按键开启音乐。 通过激活和关闭Autdio Source组件来实现。Unity版本: 2019.4.26Visual Studio版本: 2019其他介
转载 2023-11-19 11:18:40
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音频资源占用过高这个连接是讲audioclip组件的一些信息:http://docs.unity3d.com/Manual/class-AudioClip.html 。 通过UWA在线资源检测查看音频片段页面,查看内存占用较高的音频文件是否合理。大文件使用Streaming方式 可以看到有两个音频一个就占了将近16M的内存,这是十分不合理的。decompress on load:在加载时解压,用于
转载 2024-03-28 13:35:42
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1、捕捉音谱 核心代码:AudioSource.GetSpectrumData(int a, int b, FFTWindow.c)。 a:采样率,采集多长的频谱,必须是2^n,但是最小是64,最大为8192。 b:采集时间,0为左端,1为右端,默认为0。 c:采样方式 参数: Rectangular    W[n] = 1.0.&nb
转载 2024-05-23 23:29:34
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Unity开发中,遇到“UnityiOS声音”的问题是相对常见的一个情况。这种情况虽然常人难以理解,但作为开发者,我们需要快速、有效地找出问题所在并进行处理。本文将详细记录解决“UnityiOS声音”问题的整个流程,涵盖环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和扩展应用等方面。 ### 环境准备 在开始解决问题之前,我们需要做好环境准备,确保所需的前置依赖已正确安装。以下是我
原创 7月前
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unity原生声音系统没什么好说的,说一下Wwise音效系统吧 首先现在市面上的排行榜前面的游戏差不多有一半的游戏都在使用这个引擎,这个引擎的功能十分强大,接入也非常简单,最主要的就是他能给音效制作人员提供非常丰富的空间可以去自由的调节,另外还可以让技术人员完全的不需要关心音效的制作细节,也就是说,他能做到让技术人员和音效制作人员完全的脱离,分工比较明确,但是需要注意的一点是,这个引擎需要音效制作
转载 2024-04-17 16:15:32
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(音乐)(音效)
原创 2023-02-01 20:12:24
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前几天由于项目需要,要搞定在游戏中添加广告的方法,在U吧中搜到了这篇文章,unity3d开发的android应用中加入AD系统的具体步骤 进而获得首发出处http://tank2308635.iteye.com/blog/1126047从该文中找到AdMob插件的出处AdMob plugin that works in Unity 3.2首先尝试了同胞的方法,折腾了大概一天时间吧,未果,老是报错,
在使用 Unity 开发 iOS 应用时,有时会遇到音频无法播放的问题。这种情况可能来源于多种原因,包括项目设置、音频资源格式,甚至是设备本身的音频设置等。本篇博文将深入探讨“UnityiOS上没声音”的问题,并提供一系列有效的排查与解决步骤。 ### 背景定位 在当今的移动游戏市场中,声音设计不仅是用户体验的重要组成部分,还是游戏吸引玩家的重要元素。如果在 iOS 设备上运行的 Unity
原创 7月前
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项目完工了,就要上架到App Store了,下面进入步骤。上架基本流程1、创建App ID2、创建证书请求文件 (CSR文件)3、创建发布证书 (CER)4、创建Provisioning Profiles配置文件 (PP文件)5、在App Store创建应用6、打包上架一、创建App ID1.打开苹果开发者官网,点击“Account”登录会员中心。2.填写信息创建app ID二、创建证书请求文件(
转载 2023-08-10 11:19:21
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目录前言视频组件VideoPlayer参数解释RenderMode渲染方式VideoPlayer类中的API音频组件AudioSource参数解释AudioSource类中的常见API&简单应用前言  在之前的VR场景中已经使用过VideoPlayer播放视频(Unity.UI的交互(6)-播放视频),不过在VR中设置是有些不同的,这里更详细地说明一下VideoPlayer组件的
Unity5 音效一一、Unity 支持音效格式 下图为Unity目前所支持的音效格式 常用的为 .mp3, .ogg, .wav .wav 适用于较短的音效 .mp3 适用于较长的音效 .ogg 适用于较长的音效下面以一个 .mp3 音效拖到Project 下,然后选中该音效,在Inspector面板显示其属性Load Type: DecompressOnLoad : 音效文件加载后为
  Unity Android 之 获取各个音量的最大值、最小值、以及当前音量值,并设置音量值,监听音量变化的方法整理 目录Unity Android 之 获取各个音量的最大值、最小值、以及当前音量值,并设置音量值,监听音量变化的方法整理一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤Android 端:Unity 端六、关键代码Android 端Unit
Unity性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的Unity的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。包体大小优化游戏的安装包体大小对于游戏开发而言非常重要,因为发布后这些包都会上传到渠道或商店让用户下载,包体越小用户下载的时间就越少,如果一个包体过大,可能导致好不容易推广的app,由于下载很久而直接被用户取消。包体大小优化技巧这里总结一下:图片能用jpg的尽量使
# 如何在Unity中实现声音播放(安卓平台) 在Unity中实现声音的播放,对于刚入行的小伙伴来说可能有些棘手,但其实只要掌握了基本的流程和代码逻辑,就会发现其实并不复杂。本文将指导你如何在Unity中实现声音的播放,特别是针对Android平台的应用。 ## 一、整体流程 在开始之前,我们先来看看实现声音播放的整体流程。下面是一个简单的步骤表: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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游戏声音系统组成音频片段(Audio Clip):当选中导入的声音之后,你便可以在右侧属性面板中看到关于这个文件的一些属性。声音源(Audio Source):发出这个声音声音源。当把声音挂在一个游戏物体身上,这个游戏物体就拥有了Audio Source组件。声音模式(空间混合):2d模式:在场景中,无论在什么位置,声音的大小都不会发生变化。3d模式:在场景中,音源发出的声音会如同现实生活中一样
    LuaFramework内置的管理器包括GameManager(处理热更新)、luaManager(lua脚本管理器)、PanelManager(界面管理器)、NetworkManager(网络管理器)、ResourceManager(资源管理器)、TimerManager(时间管理器)、线程管理器(ThreadManager)和SoundManager(声音
转载 2024-06-22 06:32:21
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目录机关房间制作门锁脚本挂载空气墙声音AudioSource介绍生成声音声音消失 机关房间制作门锁脚本挂载我们剩余的工作量已经所剩无几,只需要将门锁挂载给机关房间即刻,我们摆放好物体后,为门锁挂载BeContact脚本,并添加一个物体专门让门锁消失,消失的脚本如下所示:using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin
”功能开发篇“系列文章记录了我在平时工作中遇到的问题以及一些和游戏功能相关的项目经验。目录1. 插件介绍2. 核心类功能拆解3. Timeline深入修改Rigidbody的运行速度修改NavMeshAgent的运行速度修改AudioSource的运行速度修改Animator的运行速度修改Animation的运行速度修改ParticleSystem的运行速度 插件介绍 时间系统,是几乎每个游
转载 2024-08-23 21:19:42
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本文参考文章 iOS 模仿支付宝支付到账推送,播报钱数,看上面写的一些不是很详细遇到了许多问题,这里特意自己总结了一下。将我遇到的问题以及解决方案给罗列出来供大家参考。iOS10之后的ServiceExtends,如果不是很清楚可以自行百度或者浏览一下iOS10 推送extension之 Service Extension首先创建一个工程:打开推送通知注册接受Background Mod
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