黑马程序员-iOS基础-Objective-C基础(四)OC开发技巧及核心语法(上) 一、开发技巧1、NSStringOC字符串也是一个对象,继承自NSString类如:NSString *_name; @"daflkg;gagr" 创建NSString字符串的方法//NSString字符串的第一种创建方式 NSString *str=@"itcast"; //创建OC字符串
iOS 开发中,或多或少接触过这三个东西,但是以前只是知道使用它们,但是它们之间有什么区别或每个有什么不可替代的功能,今天来总结一波。分类(category)iOS在2.0就已经推出分类(Category),它允许开发者在不改动原有类的情况下,对该类进行扩展使用。分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量,具体
在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承与分类。继承与分类最大的区别是,一般情况下,分类不能扩展属性,继承可以扩展属性。但有一种情况下,分类可以扩展属性,那就是在本类中写的分类。这里解释下,属性与成员变量的关系。属性: 声明一个属性,则系统会默认给生成读取函数(set,get),可以通过点运算符来默认调用这个存取方法,并且会产生一个以_开头的成员变量。属性就是与属性相对应的成员变量的值。在使用属性的
面向过程、面向对象 的区别? 面向过程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象:是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 类别的作用?继承类别在实现中有何区别? 答案:category:可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往
转载 2024-01-15 17:07:46
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一、类目: 类目:也称类别、分类。 类目:类别(category)是对于一个功能完备的类的一种补充,就像是一个东西基本的功能都完成了,可以用类别为这个类添加不同的组件,使得这个类能够适应不同的情况的需求。类目可以为一个现有的类扩展新的方法,扩展的方法会成为原始类的一部分,子类可以继承通过类目扩展的方法。oc语言的一个特性,可以在不改变类名和原来类的实现的前提下,实现对类的方法的扩展。 类别文件
转载 2024-02-26 22:55:18
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### iOS中的继承类别的区别 在iOS开发中,继承类别是两个非常重要的概念,这两个概念在Objective-C和Swift编程语言中都存在。对于刚入行的开发者来说,理解它们的区别和使用场景是非常重要的。这篇文章将帮助你理解iOS中的继承类别的区别,并通过具体的示例代码来阐明每个概念的应用。 #### 一、基础概念 - **继承**:继承是面向对象编程(OOP)中的一个基本特性,它允
原创 9月前
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类的继承简单理解:某个类A具有某些特征,另一个类B,也具有A类的所有特征,并且还可能具有自己的更多的一些特征,此时,我们就可以实现:B类使用A的特征信息并继续添加自己的一些特有特征信息。 基本概念 继承:一个类从另一个已有的类获得其特性,称为继承。 派生:从一个已有的类产生一个新的类,称为派生。 继承和派生,其实只是从不同的方向(角度)来表述,本质上就是一个
iphone iOS4从注册到app上线开发流程 一、关于注册账号IDP和AppleID: 1、 注册AppId(无论是iOS使用者还是开发者 都需要有AppID,只是后者还需要付99$注册成为开发者。)    网址: http://developer.apple.com   由于上边的网址没有注册按钮,所以去itunes注册,方法参照(这里注册的是免费
转载 2023-10-30 18:51:33
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# iOS开发类别添加属性的深度解析 在iOS开发中,Objective-C的类别(Category)是一种强大的功能,允许开发者为现有的类添加新方法而无需修改原始类的代码。除了添加方法,我们还可以通过类别为类添加属性,这在某些情况下非常有用。本文将详细探讨如何在iOS开发中使用类别添加属性,并附上相应的代码示例,方便大家参考。 ## 为什么需要使用类别 首先,为什么会有添加属性的需求呢?
原创 8月前
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最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下)首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种)创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singlet
# iOS 开发中Cell的继承实现指南 在iOS开发中,UITableViewCell的继承是一项重要的技能,尤其是在构建复杂表格视图时。通过继承,自定义的Cell可以帮助我们更好地实现界面设计。本文将逐步指导您实现UITableViewCell的继承。 ## 流程概览 以下是实现Cell继承的整体流程概览: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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结合之前的学习笔记以及参考《Objective-C编程全解(第三版)》,对Objective-C知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~七、分类和延展1、分类(范畴,类目,类别……) (1)创建方式:File New -> OS X -> Source -> Objective-C File -> Category+FileName+Clas
转载 2024-05-15 01:45:59
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1. 类别 无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的  class  添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类),但 不能删除修改之前的方法。  类别主要有3个作用: 将类的实现分散 到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)。 
IOS开发之类和对象OC和Java一样都是一种面向对象的语言,从今天開始我和大家一起来系统学习这样的面向对象的语言oc,欢迎大家什么问题和我一起探讨和学习。OC定义类有两个步骤:1、接口部分(通俗的说是.h文件)2、实现部分(通俗的说是.m文件)接口部分语法例如以下:#interface:Myclass:NSObject { int _count;
对设计模式有一定了解的朋友应该听说过装饰模式,Objective-C 中的 Category 就是对装饰模式的一种具体实现。它的主要作用是在不改变原有类的前提下,动态地给这个类添加一些方法。在 Objective-C 中的具体体现为:实例(类)方法、属性和协议。是的,在 Objective-C 中可以用 Category 来实现协议。本文将结合 runtime(我下载的是当前的最新版本 objc4
转载 2023-10-22 15:07:09
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1、什么是封装、继承、多态【1】封装就是在程序上,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问,将抽象得到的属性和行为相结合,形成一个整体。【2】继承在OC中指一个子类拥有父类的所有成员变量和方法,我们称这个子类继承了它的父类。OC中的继承是单继承,即一个子类只能有一个父类。【3】多态是建立在继承的基础上的,没有继承就没有多态。多态指的是在程序中父类的指针也可以指向子
Swift 继承继承我们可以理解为一个类获取了另外一个类的方法和属性。当一个类继承其它类时,继承类叫子类,被继承类叫超类(或父类)在 Swift 中,类可以调用和访问超类的方法,属性和下标脚本,并且可以重写它们。我们也可以为类中继承来的属性添加属性观察器。基类没有继承其它类的类,称之为基类(Base Class)。以下实例中我们定义了基类 StudDetails ,描述
原创 2021-08-16 23:58:12
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私有方法的前向引用 类别主要有3个作用:1).将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。2).创建对私有方法的前向引用。3).向对象添加非正式协议。 OC语法中,可以对类的实例变量加@private/@public等关键字进行修饰。但是对于类的方法只分+开头的类方法和-开头的对象方法,不能对一个类的方法加@private这样的关键字进行限定,那么OC中如何定义私有方法呢?答
转载 2023-08-18 17:11:54
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# iOS 子类继承父类并调用父类类别方法 在iOS开发中,面向对象编程是一种常见的方式,而继承是其核心特性之一。通过继承,子类可以获得父类的属性和方法,从而使代码更加简洁和重用。本文将涵盖如何在iOS中实现子类继承父类,并调用父类中的方法。我们将以一个具体例子进行讲解,适合初学者理解。 ## 1. 整体流程 为了完成子类继承父类并调用父类方法的任务,我们可以将整个流程分为以下几个步骤:
原创 2024-10-20 03:40:34
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详细java此前使用多线程,让我们来看看下面的问题。什么是多线程     简单的理解成:cpu“同一时候”运行多个任务,这就是多线程。(究其本质,当涉及到进程和线程的概念。上面的说法也不太合适,只是。简单的理解成这样也不为过。)      多线程攻克了什么问题?     多线程通过充分利用cpu实现了提高计算机效率的问题。 使用了多线程,效率就一定会提高?     答案是否定的。在适当的情况下使用
转载 2015-07-18 17:00:00
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