类的继承
简单理解:
某个类A具有某些特征,另一个类B,也具有A类的所有特征,并且还可能具有自己的更多的一些特征,此时,我们就可以实现:B类使用A的特征信息并继续添加自己的一些特有特征信息。
基本概念
继承:一个类从另一个已有的类获得其特性,称为继承。
派生:从一个已有的类产生一个新的类,称为派生。
继承和派生,其实只是从不同的方向(角度)来表述,本质上就是一个事情。
父类/子类:已有类为父类,新建类为子类。父类也叫“基类”,子类也叫“派生类”
单继承:一个类只能从一个上级类继承其特性信息。PHP和大多数面向对象的语言都是单继承模式。C++是多继承。
扩展:在子类中再来定义自己的一些新的特有的特性信息(属性,方法和常量)。没有扩展,继承也就没有意义了
访问(权限)修饰符
在类中的成员,通常都可以在前面加上以下3个修饰符:
public:公共的,共有的,公开的
protected:受保护的
private:私有的,
public公有的
用该修饰符修饰的成员,可以在“任何位置”使用(访问)。
访问(使用)是这样一个语法模式:
对象->成员;
类名::成员;
访问位置分为3个:
1:某个类内部:自然是该类的某个方法中
2:某个类的具有继承关系的子(父)类的内部:是指其他类的某个方法中。
3,某个类的外部:一般就是独立的代码区(不在类中),类似我们之前的代码。
代码演示如下:
protected 受保护的
protected修饰的成员,可以在当前类或当前类的上下级具有继承关系的类中访问。
private私有的
private 修饰的成员,只能在其所在的类中访问。
访问修饰限定符的总结:
范围 | 本类内 | 继承关系类内 | 类外 |
public | 可以 | 可以 | 可以 |
protected | 可以 | 可以 | 不可以 |
private | 可以 | 不可以 | 不可以 |
parent代表父类
对比:self代表“本类”(自己当前类)
parent通常用于在子类中调用父类的成员的时候使用,多数通常就是使用父类的“静态类”成员。
——因为parent代表的类,而非对象。
以下为parent关键字的2常见用法:
构造方法析构方法在继承中的表现
子类中没有定义构造方法时,会自动调用父类的构造方法。因此实例化子类时,需按照父类的构造方法的形式进行。
修改为:
子类定义了自己的构造方法,则不会自动调用父类的构造方法,但可以手动调用:parent::__construct();
但通常,在子类,很多时候,在构造方法中,都应该(需要)去调用父类的构造方法以节省代码,增加可读性:
子类中没有定义析构方法时,会自动调用父类的析构方法。
子类定义了自己的析构方法,则不会自动调用父类的析构方法,但可以手动调用:parent::__destruct()