对于影像能力的解读,是今年iPhone12系列发布会上最浓墨重彩的一页。此前,我们已经在iPad Pro上见识过LiDAR传感器,所以激光雷达技术并不能引起用户更多的好奇。我们的视线,大都被iPhone12 Pro Max上那颗尺寸更大,进光量更足且可以“运动”的传感器所吸引。苹果在新机主摄上,引入了专业数码单反相机上的技术,即传感器位移式光学图像防抖功能。这项技术的优势是什么?它给iPhone带
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2023-10-13 09:38:46
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防抖防抖原理有些事件,比如鼠标移动、滚动条滚动、键盘键弹起、窗口大小改变等,一旦触发,就会在短时间内触发好几次,如果这时候进行计算或者ajax请求,就会浪费计算机资源,甚至导致卡顿、奔溃,因此要给事件触发加一个延迟处理。当事件触发时,如果已有定时器,那么就要清除已有的定时器,重新设置定时器,因此如果事件不停的触发,定时器就不停的被清除、重新设置,因此也就无法执行事件函数,直到事件不再触发,才会让定
现实中可能会出现这样一种情况,创建并提交某个表格时,可能手抖瞬间点击了两次提交,如果代码层面没有做任何处理,这两次提交将会触发两次请求并生成两次提交的结果,简化一下就是,瞬间多次触发同一事件的情况,除了刻意为之的需要,一般情况下都需要避免这种情况的出现防抖和节流其实是处理这一问题的两种解决思路:1、防抖(debounce) 防抖简单来说就是延迟触发,在实际操作之后延迟设定的时间之后再去进行请求或
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2024-10-03 10:33:39
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# iOS开发中的防抖动实现
在 iOS 开发中,防抖动(debounce)是一个常见的需求,尤其是在用户输入、按钮点击等快速反复触发的场景中。通过实现防抖动,可以有效地减少不必要的事件处理,提高应用的性能和用户体验。接下来,我们将一起学习如何实现 iOS 开发中的防抖动。
## 流程概述
为了简单明了,我们可以把实现防抖动的过程分成以下几个步骤:
| 步骤
试想一下,浏览器的resize、scroll、keypress、mousemove操作时会频繁触发,如果我们在回调中计算元素位置、做一些跟DOM相关的操作,引起浏览器回流和重绘,频繁触发回调,很可能会造成浏览器掉帧,甚至会使浏览器崩溃,影响用户体验。针对这种现象,目前有两种常用的解决方案:防抖和节流。一、定义1、防抖(debounce)防抖 — 指触发事件后,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执
在没有光学防抖的情况下拍摄视频,为了增加视频稳定性,减少抖动,可以通过电子防抖实现。电子防抖是通过算法计算画面中的抖动情况,经过软件分析,在一定程度上消除或减少抖动。电子防抖可以在视频后期剪辑制作过程中实现。大部分常用视频剪辑软件或自带或通过插件都可以实现视频增稳的特效。比如一种可以在多平台安装的防抖插件ProDAD Meralli就是一个典型的防抖特效插件。 这种插件可以在pr、ed
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2023-10-10 14:13:33
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如果拍摄的视频有些许抖动,可考虑使用防抖效果控件来移除抖动使画面变得平滑。Pr 中内置了一个防抖效果控件,称之为“变形稳定器”,在效果面板中的“视频效果/扭曲”文件夹中。还可以使用第三方效果控件,ProDAD Mercalli 就是专业的防抖控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius等视频处理软件。◆ ◆ ◆变形稳
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2024-08-28 15:50:35
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泥坑的所谓DX格式就是APS-C画幅的自家称呼。那么什么是APS-C画幅呢? 1996年由FujiFilm、Kodak、Canon、Minolta、Nikon五大公司联合开发的APS系统开始面世。APS是“Advance Photo System”的缩写,在国内译为:“APS先进摄影系统”。此影像系统现在已成为历史。
APS开发商在原135规格的基础上进行了彻底改进,
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2023-07-28 21:51:10
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--- 防抖 ---在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。应用场景(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后,去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;代码实现<!DOCTYPE html
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2024-01-14 20:40:14
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iPhone 12系列手机相对于前作,作为苹果公司的第一款5G手机,发布后即受到市场的热捧。有报道称,预约首日,苹果官网宕机,电商平台几秒售罄。 不过,iPhone 12系列手机的升级并非一碗水端平,有的升级是大步迈进,有的则是一溜小碎步,甚至有的还相对上代机型做出妥协,削减了个别优势。 iPhone 12 Pro小碎步升级 作为苹果智能手机的超大杯,iPhone 12 Pro Ma
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2023-12-18 15:27:04
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节流和防抖节流和防抖两者有什么区别?节流和防抖分别用于什么场景?节流(throttle)和防抖(debounce)是两种常用的浏览器事件处理方法。相同点:都是为了减少事件触发频率,优化性能。不同点:节流是指在一段时间内最多触发一次事件,节流算法会在特定的时间间隔内判断是否触发事件;防抖是指在一段时间内只要有事件触发,就重新计算时间,直到这段时间内没有事件触发,才真正的执行事件;节流适用于持续的触发
export const antiShake= (fn, t) => {
let delay = t || 500
let timer
return function () {
let args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer)
}
let cal
原创
2023-09-01 11:43:44
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你是否在日常开发中遇到一个问题,在滚动事件中需要做个复杂计算或者实现一个按钮的防二次点击操作。这些需求都可以通过函数防抖动来实现。尤其是第一个需求,如果在频繁的事件回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,不如将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作PS:防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于wait,防抖的情况下只会调用一次,而
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2024-05-04 19:50:06
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在React中使用防抖节流防抖和节流参考链接:React hooks 怎样做防抖?先来介绍一下防抖和节流防抖:事件触发后延迟n秒在执行,如果在这n秒内再次触发则重新计时。即在一段时间内只允许事件执行一次,常用于表单提交,输入框防抖节流:事件触发后延迟n秒在执行,并且在这n秒内再次触发事件时不允许执行。即减少一段时间内事件触发的频率,常用与监听滚动条滚动,鼠标移动,窗口大小变化依据上面的定义可以手写
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2023-10-03 18:58:38
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特别注意:从下面的代码,我们也可以的出JavaScript的各种事件是异步的,要不然,setTimeout也不可能执行。为什么需要防抖和节流本质上是优化高频率执行代码的一种手段如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采
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2024-01-26 10:09:30
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在JS中,当事件触发很频繁,浏览器来不及处理时,就会导致页面出现卡顿的现象,解决这种卡顿问题,就需要用到了防抖和节流。防抖和节流就是针对响应跟不上触发频率这类问题解决方案。1、含义防抖(debounce) 策略是,当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。节流(throttle) 策略是,在固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行,
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2024-03-02 09:36:25
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防抖(debounce)和节流(throttle)是优化高频触发事件的技术,它们可以提高性能,避免不必要的计算和函数执行。以下是一些实际场景的示例:防抖(Debounce): 防抖用于确保一个函数在一定时间内只触发一次。它在短时间内多次触发同一个事件时,会取消之前的触发,直到最后一次触发后的一定时间间隔内没有新的触发才执行函数。常见的应用场景包括:输入框实时搜索:当用户在输入框中输入时,可以使用防
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2024-01-28 19:36:09
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大家好,今天来点有一点点难度的防抖原理实现,今天呢我们要实现的是一个豪华版的防抖,我想想奥,作为一个豪华版的防抖肯定不能只有防抖的功能,假如现在我们有一个输入框搜索的案例,我们使用防抖来进行约束,我们想一下,假如要是请求时间太长用户不想等待了,我们就得实现一个取消的功能,还有就是在某东上我们发现我们输入第一个字符就会直接显示,难道他们是没用防抖吗当然不是,他们采用了立即执行一次先,然后再进行防抖的
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2023-10-19 12:05:59
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目录前言一、防抖是什么?1.1 防抖函数的应用场景1.2 防抖函数的实现1.2.1 防抖函数优化之this指向1.2.2 防抖函数优化之参数二、节流是什么?2.1 节流函数的应用场景2.2 节流函数的实现2.2.1 节流函数优化之this指向2.2.2 节流函数优化之参数三、总结 前言 JavaScript是事件驱
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2024-01-20 22:55:54
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RED算法其实很简单的,简单说就是防止网络拥塞 的,一般来讲它是端到端的TCP拥塞控制的补充,用于路由器的居多,因为端到端的拥塞控制仅仅负责一条虚电路,额外可以探测网络通路情况,但是却不能保证 每个端点的这种控制行为是一致的或者使能的,因此必须存在一种类似于监督机制的拥塞控制机制,在路由器上监督和管理一切数据包,而不能天真的相信TCP端 到端拥塞控制会做的很好,事实证明,它做的并不是很好。路由器的
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2024-08-12 12:56:02
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