--- 防抖 ---在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。应用场景(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后,去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;代码实现<!DOCTYPE html
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2024-01-14 20:40:14
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你是否在日常开发中遇到一个问题,在滚动事件中需要做个复杂计算或者实现一个按钮的防二次点击操作。这些需求都可以通过函数防抖动来实现。尤其是第一个需求,如果在频繁的事件回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,不如将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作PS:防抖和节流的作用都是防止函数多次调用。区别在于,假设一个用户一直触发这个函数,且每次触发函数的间隔小于wait,防抖的情况下只会调用一次,而
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2024-05-04 19:50:06
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特别注意:从下面的代码,我们也可以的出JavaScript的各种事件是异步的,要不然,setTimeout也不可能执行。为什么需要防抖和节流本质上是优化高频率执行代码的一种手段如:浏览器的 resize、scroll、keypress、mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采
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2024-01-26 10:09:30
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目录前言一、防抖是什么?1.1 防抖函数的应用场景1.2 防抖函数的实现1.2.1 防抖函数优化之this指向1.2.2 防抖函数优化之参数二、节流是什么?2.1 节流函数的应用场景2.2 节流函数的实现2.2.1 节流函数优化之this指向2.2.2 节流函数优化之参数三、总结 前言 JavaScript是事件驱
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2024-01-20 22:55:54
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<!DOCTYPE html><html lang="zh-cmn-Hans"> <head> <meta charset="utf-8"> <me
原创
2022-10-19 21:07:09
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简述:js的防抖功能大家都比较熟悉,这里重新给大家详细的介绍一下js防抖函数的解析与应用。防抖就是某一高频事件不断被触发时,仅在最后一次真正执行事件处理代码,将多次执行变为最后一次执行,具体点就是我们在触发高频事件后,n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。其实,防抖和节流都是防止函数多次调用。JavaScript防抖函数详解防抖函数是JavaScript中常用的一种
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2023-07-22 15:16:25
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前言本文主要记录了JavaScript节流和防抖,节流和防抖本质上是优化执行高频率代码的一种手段。例如:浏览器的mousemove、resize、scroll等事件在触发时,会不断地调用绑定的事件函数极大地降低了前端的性能。为了性能优化,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用防抖(debounce)和节流(throttle)的方式来减少调用频率。防抖触发高频事件后n秒内函数只会执行一
原创
2022-10-26 22:13:28
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# JavaScript 手写防抖函数解析
在前端开发中,我们经常会遇到需要限制某个事件处理频率的情况。举个例子,在用户输入框中输入内容时,每输入一个字符便会触发一次事件,这可能导致性能问题。这时,我们可以使用“防抖”技术来优化这类情况。
## 什么是防抖?
防抖是指在规定时间内只会执行一次的技术。如果在指定时间内再次触发事件,那么之前的执行请求会被取消。通俗来说,它的执行时机会延迟到事件停
原创
2024-09-13 07:25:17
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概念函数防抖和函数节流,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。防抖:任务频繁触发的情况下,只有任务触发的间隔超过指定间隔的时候,任务才会执行。节流:指定时间间隔内只会执行一次任务(一定时间内js方法只跑一次)。防抖<button id="debounce">点deboun...
原创
2022-07-19 20:26:39
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为什么要js做防抖处理:当表单提交时,如果用户点击了好多次,后台很容易提交多次数据;搜索不做防抖,将请求多次数据;监听输入框输入时,如果监听值变化就请求数据的话,也会...
原创
2022-09-14 16:35:39
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前言在前端开发过程中,我们会遇到一些频繁触发的事件,比如:window的resize和scroll、mousemove、keyup、keydown等等。下面我们通过代码来看看mousemove事件是如何频繁触发的:index.html文件代码如下:<!DOCTYPE html><html><head><metacharset="utf-8"><
原创
2021-01-22 10:49:01
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JS 防抖和节流 防抖和节流 anti-shake and throttling 防抖 防抖:是指在事件触发后的n秒内,该功能(事件)只能执行一次。如果在n秒内再次出发该事件,或者反复出发该事件,将阻止该事件。通常使用 setTimeout 重新计算函数执行时间。 常见的场景包括: 文本框智能提示/ ...
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2021-09-02 09:56:00
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概念 函数防抖和函数节流,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。 防抖:就是一定时间内,只会执行最后一次任务; 节流:就是一定时间内,只执行一次 ; 防抖 <button id="debounce">点我防抖!</button> <script> $('#debounce').on('click ...
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2021-08-25 09:56:00
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概念防抖就是在事件触发后等待n秒再执行对事件的逻辑处理函数。在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。主要用到了setTimeout去延迟函数执行时间。但当事件触发了很多次,对应也有很多处理函数在等待执行。而我们只需要
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2023-09-01 15:35:20
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函数节流和函数防抖,两者都是优化高频率执行js代码的一种手段。
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2022-11-08 16:12:49
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前言在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发事件,如窗口的resize、scroll,输入框内容校验等等,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,这时候就要用到防抖(debounce)和节流(throttle),减少调用频率的同时又不影响实际效果。函数防抖(debounce)当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设
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2023-12-14 10:27:31
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function debounce(delay,value){ let timer; clearTimeout(timer); //取消上一次的计时行为,防止在短时间内(既小于delay)又一次触发计时器 timer=setTimeout(function(){ console.log(value) ...
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2021-10-05 19:26:00
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在没有光学防抖的情况下拍摄视频,为了增加视频稳定性,减少抖动,可以通过电子防抖实现。电子防抖是通过算法计算画面中的抖动情况,经过软件分析,在一定程度上消除或减少抖动。电子防抖可以在视频后期剪辑制作过程中实现。大部分常用视频剪辑软件或自带或通过插件都可以实现视频增稳的特效。比如一种可以在多平台安装的防抖插件ProDAD Meralli就是一个典型的防抖特效插件。 这种插件可以在pr、ed
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2023-10-10 14:13:33
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如果拍摄的视频有些许抖动,可考虑使用防抖效果控件来移除抖动使画面变得平滑。Pr 中内置了一个防抖效果控件,称之为“变形稳定器”,在效果面板中的“视频效果/扭曲”文件夹中。还可以使用第三方效果控件,ProDAD Mercalli 就是专业的防抖控件,它同时支持 Pr、Ae、Vegas、Media Composer、Edius等视频处理软件。◆ ◆ ◆变形稳
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2024-08-28 15:50:35
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泥坑的所谓DX格式就是APS-C画幅的自家称呼。那么什么是APS-C画幅呢? 1996年由FujiFilm、Kodak、Canon、Minolta、Nikon五大公司联合开发的APS系统开始面世。APS是“Advance Photo System”的缩写,在国内译为:“APS先进摄影系统”。此影像系统现在已成为历史。
APS开发商在原135规格的基础上进行了彻底改进,
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2023-07-28 21:51:10
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