节流和防抖节流和防抖两者有什么区别?节流和防抖分别用于什么场景?节流(throttle)和防抖(debounce)是两种常用的浏览器事件处理方法。相同点:都是为了减少事件触发频率,优化性能。不同点:节流是指在一段时间内最多触发一次事件,节流算法会在特定的时间间隔内判断是否触发事件;防抖是指在一段时间内只要有事件触发,就重新计算时间,直到这段时间内没有事件触发,才真正的执行事件;节流适用于持续的触发            
                
         
            
            
            
            现实中可能会出现这样一种情况,创建并提交某个表格时,可能手抖瞬间点击了两次提交,如果代码层面没有做任何处理,这两次提交将会触发两次请求并生成两次提交的结果,简化一下就是,瞬间多次触发同一事件的情况,除了刻意为之的需要,一般情况下都需要避免这种情况的出现防抖和节流其实是处理这一问题的两种解决思路:1、防抖(debounce)  防抖简单来说就是延迟触发,在实际操作之后延迟设定的时间之后再去进行请求或            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-03 10:33:39
                            
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            在JS中,当事件触发很频繁,浏览器来不及处理时,就会导致页面出现卡顿的现象,解决这种卡顿问题,就需要用到了防抖和节流。防抖和节流就是针对响应跟不上触发频率这类问题解决方案。1、含义防抖(debounce) 策略是,当事件被触发时,设定一个周期延迟执行动作,若期间又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。节流(throttle) 策略是,在固定周期内,只执行一次动作,若有新事件触发,不执行,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-02 09:36:25
                            
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            试想一下,浏览器的resize、scroll、keypress、mousemove操作时会频繁触发,如果我们在回调中计算元素位置、做一些跟DOM相关的操作,引起浏览器回流和重绘,频繁触发回调,很可能会造成浏览器掉帧,甚至会使浏览器崩溃,影响用户体验。针对这种现象,目前有两种常用的解决方案:防抖和节流。一、定义1、防抖(debounce)防抖 — 指触发事件后,就是把触发非常频繁的事件合并成一次去执            
                
         
            
            
            
            节流 :在单位时间内,只触发一次function throttle(fn,delay=500){	let flag = true	return (...args)=>{		if(!flag) return 		flag = false		setTimeout(()=>{			fn.apply(this,args)			flag = true		},delay)	}}            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            概要先看这篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/72923073。防抖:先放你走,如果有新的人来了,再把你叫回来。(先用setTimeout让函数在一段时间后执行,如果有新的事件进来了,就杀死之前的timer),特点是杀死先触发的事件。节流:你是动物园的饲养员,有很多人要给兔子喂胡萝卜(可能争先恐后的哦),你的策略是等吃完了上一根才允许下一个人继续给胡萝...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            节流防抖 什么是截流防抖 这一概念最早出现在工业设计中,对电子元器件的控制和对水流等流体的限制,可以起到保护器件,减少损耗的作用 防抖 debounce 字面意思就是防止抖动,比如人们在操作手抖多次误触 主要应用场景 输入框中频繁的输入内容,搜索或者提交信息; 频繁的点击按钮,触发某个事件; 监听浏 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            防抖:定义:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。存在的意义:如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,浏览器的性能是有限的,导致用户体验非常糟糕。需要减少调用频率,同时又不影响实际效果。.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、防抖 防抖:是指一段时间内,没有再触发事件,就执行这个事件;如果一段时间内又触发了这个时间,则清空已经间隔的时间,重新开始计时,等待事件触发。 场景:搜索框输入关键字,实时请求后台获取结果。 function debounce(fn, delay) { let timer = null; //  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.防抖 控制高频函数执行的次数,n秒内执行一次,当n秒内再次触法,则重新计算 应用: 窗口resize scroll(窗口停止滚动触发操作) 表单验证 提交 输入框查询 let count = 0 const doSome = debounce(doSomething,3000) containe ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            防抖让一个函数在一定间隔内没有被调用时,才开始执行被调用方法 export const Debounce = (function () { let timer = null return function (callback, ms) { clearTimeout(timer) timer = se ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            防抖 如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数。 事件延迟执行,再触发刷新时间 /*****************************简化后的分割线 ******************************/ function debounce(fn,delay){ let time ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            防抖和节流相似,都是为了减小服务器的压力。防抖:比如现在有个输入框,需求用户每次输入能够实时查询相关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            vue代码防抖// timer用于储存定时器delayed(){    // 检测定时器    if(t            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            首先是要说一下,没有防抖和节流是会浪费请求资源的,所以我们需要加入防抖和节流来优化一下1. 防抖(debounce)1)什么是防抖在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。2)定义:  对于短时间内连续触发的事件(上面的滚动事件),防抖的含义就是让某个时间期限(如上面的1000毫秒)内,事件处理函数只执行一次。3)实际运用按钮频繁点击,页面resiz            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            防抖: 在一段时间内,事件只会最后触发一次。 节流: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            防抖: 定义:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 存在的意义:如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,浏览器的性能是有限的,导致用户体验非常糟糕。需要减少调用频率,同时又不影响实际效果。 实 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-05-25 23:49:00
                            
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            节流: 让事件函数隔一段时间触发一次。(应用场景:比如onscroll等高频率触发的事件中) // 函数节流 var canRun = true; var timer = null; document.onscroll = function () { if (!canRun) return; //  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-07-28 15:59:00
                            
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