--- 防抖 ---
在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
应用场景
(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后,去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;
(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加入防抖</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模拟ajax请求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content);
}
function debounce(fun, delay) {
return function (args) {
//获取函数的作用域和变量
let that = this;
let _args = args;
//每次事件被触发,都会清除当前的timeer,然后重写设置超时调用
clearTimeout(fun.id);
fun.id = setTimeout(function () {
fun.call(that, _args);
}, delay);
}
}
let inputDebounce = document.getElementById('debounce');
let debounceAjax = debounce(ajax, 500);
inputDebounce.addEventListener('keyup', function (e) {
debounceAjax(e.target.value);
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<!--加入防抖后的输入:-->
<input type="text" name="debounce" id="debounce">
</div>
</body>
</html>
--- 节流 ---
规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。
应用场景
(1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
(2)在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据;
(3)监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断;
代码实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加入节流</title>
<style type="text/css"></style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//模拟ajax请求
function ajax(content) {
console.log('ajax request ' + content)
}
//节流处理
function throttle(fun, delay) {
let last, deferTimer
return function (args) {
let that = this;
let _args = arguments;
let now = +new Date();
if (last && now < last + delay) {
clearTimeout(deferTimer);
deferTimer = setTimeout(function () {
last = now;
fun.apply(that, _args);
}, delay)
} else {
last = now;
fun.apply(that, _args);
}
}
}
let throttleAjax = throttle(ajax, 1000);
let inputThrottle = document.getElementById('throttle');
inputThrottle.addEventListener('keyup', function (e) {
throttleAjax(e.target.value);
})
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<!--加入节流后的输入:-->
<input type="text" name="throttle" id="throttle">
</div>
</body>
</html>
防抖和节流的区别
-- 效果:
函数防抖是某一段时间内只执行一次;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。
-- 原理:
防抖是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,都会清除当前的 timer 然后重新设置超时调用,即重新计时。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
节流是通过判断是否到达一定时间来触发函数,若没到规定时间则使用计时器延后,而下一次事件则会重新设定计时器。