玩王者荣耀的小伙伴应该知道王者荣耀的游戏最高帧率只有60帧率,而在最近,王者荣耀上线了90帧率,但是只有部分机型支持。这个90帧率和手机是有一定关系的,本次上线90帧只是为了测试游戏90帧的稳定性和流畅度,所以只有部分机型可以玩。我们看一看90帧有什么用,你的手机可以玩90帧吗?目前可以玩90帧王者荣耀的的手机这是本次更新之后,官方给出的可以玩90帧率的手机。可以看出这些手机基本上是今年新出的手机
GFX画质修改器120帧是一款提高和平精英帧数软件,GFX画质修改器120帧可以让你的和平精英在游戏里的帧数提升到120帧,让你的画面更加流畅,众所周知,帧数越低画面越感觉到卡,只有帧数高画面才更加流畅,还等什么赶快来下载使用吧。GFX画质修改器120帧游戏简介只有在不断的尝试下,才能够找到适合自己的画质参数,通过这样的方式,你能够拥有的精彩也是会蛮多。只有这样的情况,一些玩家才能够获得满意的效
测试应用程序的性能,OS X动画,或仅仅出于普遍的好奇心,您可以使用Apple的免费开发人员工具称为Quartz Debug来测量屏幕动作和Mac上的动画的每秒帧数刷新率。如果您有开发人员登录,Xcode,Quartz Debug的Graphics Tools软件包也可以单独下载,简单的操作将启用现场FPS监视器。你需要做什么来下载Quartz Debug并在OS X中监视FPS转到Apple D
一: iOS性能测试指标作为一名软件测试工程师,在测试 iOS 应用的性能时,需要关注以下几个方面:1. 响应时间:应用的启动时间、页面加载速度、接口响应时间等。2. CPU 使用率:应用在各种操作下的 CPU 占用情况。3. 内存使用:应用在各种操作下的内存占用情况。4. 网络性能:应用在各种网络条件下的性能表现。5. 电池消耗:应用在正常使用过
# 如何实现一个iOS帧数App 在这篇文章中,我们将详细介绍如何实现一个简单的iOS帧数(FPS)监控应用。这个应用将实时显示当前帧数,帮助我们分析应用的渲染性能。以下是实现的流程和每一步的详细解释。 ## 流程概览 首先,让我们看看实现这个应用的整体步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------------
原创 2024-09-17 06:40:34
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一、gif格式的特点1、透明性。gif是一种布尔透明类型,即它可以是全透明,也可以是全不透明,但是没有半透明2、动画。gif支持动画3、无损耗性。gif是一种无损耗的图像格式,这意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使图片质量产生损耗4、水平扫描。gif使用了LZW的算法进行压缩,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如5
准备工作在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这个值是没有参考意义的,只有当页面在执行动画或者滑动的时候,FPS值才具有参考价值,FPS值的大小体现了页面的流畅程
转载 2023-11-21 14:54:01
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市面上的iOS卡顿分析方案有三种:监控FPS、监控RunLoop、ping主线程。前面2个都比较熟悉,第三个是最近才了解到的。方案一:监控FPS一般来说,我们约定60FPS即为流畅。那么反过来,如果App在运行期间出现了掉帧,即可认为出现了卡顿。监控FPS的方案几乎都是基于CADisplayLink实现的。简单介绍一下CADisplayLink:CADisplayLink是一个和屏幕刷新率保持一致
转载 2023-09-13 09:27:11
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一、Instrument两个方法: (1)、按下Command + I打开Instrument; (2)、xcode->product->profile;二、Core Animation工具1、界面2、简介注意这个调试必须使用真机,点击左上角的红色圆圈就会开始录制我们需要了解两个两个区域: 1、这里记录了实时的fps数值,有些地方是0是因为屏幕没有滑动;&
转载 2023-10-18 22:25:22
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监控FPSFPS :Frames Per Second 的简称缩写,意思是每秒传输帧数,FPS值越低就越卡顿,所以这个值在一定程度上可以衡量应用在图像绘制渲染处理时的性能。iOS系统中正常的屏幕刷新率为60Hz(60次每秒)。 通过CADisplayLink实现FPS监控,CADisplayLink可以以屏幕刷新的频率调用指定selector,也就是说每次屏幕刷新的时候就调用selector,那么
iOS开发中,获取视频帧数是一个相对常见的需求。本文将详细介绍如何在iOS中获取视频的帧数,从环境准备到扩展应用,通过分步指南和具体实现帮助大家深入理解这个过程。 ### 环境准备 在开始之前,确保你的开发环境准备妥当。以下是为开发iOS应用所需的前置依赖: - Xcode 14.0+ - iOS 15.0+ - AVFoundation.framework ```mermaid gan
原创 7月前
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# iOS 如何测试帧数 在开发iOS应用时,性能是一个重要的考量因素,尤其是在涉及动画或渲染的场景中,确保帧数稳定是提供良好用户体验的关键。本文将介绍如何在iOS中测试应用的帧数,并提供代码示例来帮助你更好地理解这一过程。 ## 1. 理解帧数(FPS) 每秒帧数(Frames Per Second, FPS)是指每秒钟显示的图像帧数,对于流畅的用户体验而言,60 FPS 是一个常用的目标
原创 10月前
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工具列举Nvidia出品的NVIDIA Nsight Graphics,用于PC平台下进行抓帧以及图形性能分析; Intel出品的GPA-Graphics Performance Analyzers,用于PC平台下进行抓帧以及图形性能分析; Unity引擎中自带的Frame Debugger,用于使用Unity开发过程,进行抓帧以及渲染流程的分析; XCode中自带的Debug->Captu
一、Instrument三个方法: (1)、按下Command + I打开Instrument; (2)、Xcode->product->profile; (3)、Xcode->Open Developer Tool->Instrument二、Core Animation工具1、界面2、简介注意这个调试必须使用真机,点击左上角的红色圆圈就会开始录制我们需要了解两个两个
一、简单介绍 是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值 属性解析:values:就是上述的NSArray对象。里面的元素称为”关键帧”(keyframe)。动画对象会
很多的的硬件评测视频中,游戏画面的左上角会显示硬件的使用情况参数,像CPU和GPU的占用率,内存和显存使用,温度等。有不少的朋友有疑问,这是怎么做到的? 其实这个事情不难,只需要一款软件就可以做到,名字叫MSI Afterburner,这是微星推出的一款显卡超频工具。它不但能够详细调节显卡的性能指标,同时可以监控硬件的实时占用参数,非常强大。软件下载和安装网页搜索输入MSI After
现在如果在网络上搜的话,基本上大多数用于检测FPS的控件都是通过CADisplayLink来实现的。CADisplayLink官方文档对于CADisplayLink的介绍是:A timer object that allows your application to synchronize its drawing to the refresh rate of the display.即与屏幕刷新率
转载 2023-09-26 16:55:46
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C#获取gif帧数/// <summary> /// 获取gif帧数 /// </summary> /// <param name="gifBytes"></param> /// <returns></returns> public static
转载 2023-06-25 11:27:10
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挺实用的,实现方法也很简单,但是思路特别棒。YYFPSLabel做个笔记: 1、FPSLabel 实现思路: 使用 CADisplayLink 的 timestamp 属性,配合 timer 的执行次数计算得出 FPS数,详见代码。 2、NSTimer、CADisplayLink 常见问题:问题1: —— 原因:runloop mode 导致。iOS处理滑动时,mainloop 中UIScro
作者:凉介最近在写APM相关的东西,所以整理了一下iOS中卡顿监测的那些方案,不了解卡顿的原理的可以看这篇文章 iOS 保持界面流畅的技巧1,写的很好。FPSFPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越流畅,60fps 最佳,一般我们的APP的FPS 只要保持在 50-60之间,用户体验都是比较
转载 2024-01-11 12:16:21
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