Windows10启用自带Linux系统启用自带Linux功能安装Ubuntu系统迁移到非系统盘更换源安装图形化界面VcXsrvUbuntu内安装桌面环境Unity桌面xfce4桌面(建议)语言设置觉得有用,赞赏一下 启用自带Linux功能控制面板 》 程序和功能 》 启用或关闭 Windows 功能 勾选【适用于 Linux 的Windows 子系统】 然后打开开发者模式,设置 》 更新和安全
首先打开jbossTools的下载页面 http://www.jboss.org/tools/download/进入到此页面,看到图上的红色框吗?这里的链接是安装jboss tools http://download.jboss.org/jbosstools/updates/stable/juno/好了,打开eclipse 好了,你点OK后,左则就会提示一系...
原创
2023-03-31 15:04:29
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# 如何在VS IDE中安装Docker插件
## 引言
Docker是一种开源的容器化平台,可以帮助开发人员更好地构建、打包和部署应用程序。在使用Docker时,我们可以通过安装Docker插件来简化开发流程。本文将向你介绍如何在VS IDE中安装Docker插件,帮助你快速上手使用Docker。
## 整体流程
下面是在VS IDE中安装Docker插件的整体流程,我们将通过一个步骤表格来
原创
2024-02-02 09:45:01
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我的使用的是unity4.2,大家可以去官网下载最新版本的http://unity3d.com/unity/download作为一个开发人员安装编译器是最基本的常识,相信大家都能正确安装。安装成功号桌面上会有下面图标双击我们就可以进入unity编译器了。接下来就是把NGUI作为插件导入到项目中去了。首先先简单介绍一下NGUI:NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免
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2024-04-12 20:10:34
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文章目录⭐前言⭐?(==1==) FairyGUI SDK ?(==2==) 认识 FairyGUI ?(==3==) 项目设置 ?(==4==) 包的定义 ?(==A==) 组件创建 ??️1.尺寸、轴心和锚点??️2.溢出处理和遮罩??️3.点击测试和点击穿透??️4.自定义属性和自定义数据?(==B==)发布设置 ??️1.重点参数??️2.发布??️3.Alpha通道导出模式?
MyEclipse安装ExtJS插件--Spket IDE启动MyEclipse Help → Software Updates → Find and Install… → Search fornew features to install → New remote site…名称: “Spket”,地址URL是http://www.spket.com/update/完成后重启(自动会加载插件,也
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精选
2013-06-01 13:09:40
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https://plugins.zhile.io
原创
2021-09-17 13:47:11
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简介: Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。用我的话来理解,就是spring boot其实不是什么新的框架,它默认配置了很多框架的使用方式,就像maven整合了所有的jar包,spring boot整
整理的Unity VR/AR好用的插件本文介绍用Unity开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:Unity AR好用的插件 虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。1:VR Panora
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2024-03-28 10:45:42
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公司移动端项目是基于Unity的,底层支持由C#提供,上层Lua调用C#中注册的函数支持来做业务逻辑,框架用的是ToLua。开始做移动端有一段时间了,一直都觉得调试代码是个很蛋疼的体验:几乎都是靠肉眼看代码和加打印来做调试的。季度面谈时反映了下,之前大家都没太在意这个问题也就这么过来了,这次提出来了的话就顺便解决下好了。<br/>
网上搜过相关的问题,可能是因为Lua本身小众语言,能找
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2024-05-16 11:36:00
236阅读
一、安装环境1.下载运行环境: Unity2020.3.02.下载运行环境: vs2022(安装.nety移动开发,.net桌面开发,unity游戏开发,.net6.0)3.git拉取ET6工程 GitHub - egametang/ET: Unity3D Client And C# Server Framework关于git的使用参考:Git一般工作流及常用命令_
Unity是微软模式与实践团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。下面我结合一个简单的MVC项目实现Unity的配置和使用。 1. 首先我们创建一个MVC4的解决方案,并创建如下的项目 IBaseData是接口项目,包含了一个接口类,以及Model(数据访问使用EF)
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2024-10-23 14:54:53
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一、安装可以直接从package manager里面安装(踩过的坑:导入samples时可能会出现sample和当前使用的unity版本不兼容的情况,更换版本即可)二、cinemachine使用说明 场景中需要已存在一个unity camera,然后在该相机上挂载CinemachineBrain组件 (ps:如果不是在timeline中使用虚拟相机的话,这两个属性会决定多个虚拟相机之间切换的方式)
Unity编辑器中使用AR Foundation Editor Remote插件调试AR Foundation程序一、AR Foundation Editor Remote插件简介二、创建有关于AR Foundation的Unity项目工程三、导入AR Foundation Editor Remote插件四、AR Foundation Editor Remote插件的基本设置五、测试 一、AR
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2024-08-26 12:47:45
146阅读
工欲善其事必先利其器。在Unity官网的Asset Store上有不少给力的资源插件,能帮助我们减少人力资源消耗的同时,更快更好地驾驭引擎。今天我们就从善用资源的角度,推荐两款Unity热门插件,并介绍其使用技巧。Mesh Baker 我们在项目开发的时候经常会大量使用大规模的Mesh,导致Draw Call过高。而Mesh Baker扮演了网格烘焙器的角色,其工作原理是将网格和材质合并,从而
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2024-06-06 12:55:04
232阅读
1、安装eval reset的目的Jetbrains家的产品有一个很良心的地方,他会允许你试用30天(这个数字写死在代码里了)以评估是否你真的需要为它而付费。事实上有一款插件可以实现这个功能,你或许可以用它来重置一下试用时间。但切记不要无休止的一直试用,这并不是这个插件的本意!这个插件就是eval ...
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2021-08-18 21:18:00
190阅读
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Lombok官方api:https://projectlombok.org/features/index.html使用lombok之后,省去了许多没必要的get,set,toString,equals,hashCode代码,简化了代码编写,减少了代码量。另外@Data注解的作用相当于 @Getter @Setter @RequiredArgsConstructor @ToString @Eq...
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2021-07-30 15:21:31
296阅读
在网上找了很多资料,这里重新整理一下。
Spket IDE是目前支持Ext 2.0最为出色的IDE。 它采用.jsb project file 文件并将继承于基类和所有文档的内容嵌入到生成代码提示的. doc中。由于Spket只是一个单纯的编辑器,没有其它格式的支持(如CSS),所以我的做法是用它的Eclipse插件形式,
启动ECLIPSE Help → Software Upd
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2009-03-17 13:32:00
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今天用eclipse安装Spring sts插件的时候遇到了一点问题,卡了一会,按理来说直接安装下
原创
2022-12-15 13:45:30
235阅读
Lombok官方api:https://projectlombok.org/features/index.html使用lombok之后,省去了许多没必要的get,set,toString,equals,hashC...
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2018-12-27 16:12:00
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