//
// HPlayer.cpp
// dafeiji
//
// Created by 丁小未 on 13-9-26.
//
//
#include "HPlayer.h"
#include "HWorld.h"
using namespace cocos2d;
//创建主角精灵
HPlayer *HPlayer::createPlayer(const char* fileName)
{
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2024-01-24 12:13:53
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最后一篇讲一下游戏中的主要逻辑判断,在上面的工作都做充分准备后,游戏主要逻辑将变得特别清晰,接下来你会看到所有的逻辑都是那么的清晰自然,因为前面已经做好了充分的准备工作,这里只是整合了前面的工作,稍微加入了一些游戏判断元素。同时源码会在文章最后给出链接地址,源码托管在github上,所有的东西都是开源免费的,在现在的大环境下,开源才是王道,分享才能双赢,我始终觉得这是对的,你有一种思想我有一种思想
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2024-01-29 00:40:19
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<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>HTML5飞机大战&l
花了半个月才做好的,制作不易,要求不高,一键三联,这对我来说很重要?#pragma once
#include<iostream>
#include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点
using namespace std;
//界面颜色
void setcolor(char str[])
{
i
很快,大二这个学期就要完结了,所学的大部分课程都快要结束了,Java课程也是如此。而Java这门课程也有一个惯例就是要做一个课程设计,老师给了我们三个选择,分别是飞机大战、推箱子和学生成绩管理系统。在经过深思熟虑后,我选择了飞机大战。一方面是觉得他比较有趣和好玩,另一方面,觉得这难度也适中,所以就选择了它。现在,我对这个飞机大战进行解说。主要分为六个部分,分别是底层窗口和容器类、各种组件类、碰撞类
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2023-07-23 15:29:36
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项目准备:本项目在pycharm平台实现,需要安装pygame等模块游戏功能:敌机会从不同位置出现且具有不同的速度,飞机可以发射子弹击毁敌机,飞机触碰到敌机会被击落,游戏结束效果演示飞机大战视频演示完整代码项目主要有两个文件构成,分别是plane_main.py文件和plane_sprites.py文件。plane_main.py文件主要用来封装主游戏类、创建游戏对象和启动游戏;plane_spr
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2023-06-25 21:41:05
271阅读
# HTML5 全民飞机大战游戏源码解析
随着HTML5技术的普及,越来越多的网页游戏应运而生。其中,全民飞机大战是一款备受玩家喜爱的飞行射击类游戏。本文将对其源码进行一些解析,并通过代码示例展示其基本实现思路。
## 一、游戏结构概述
全民飞机大战的核心结构主要包括以下几个部分:
1. **游戏初始化**:设置画布、游戏参数等。
2. **游戏循环**:不断更新游戏状态,包括飞机移动、敌
1.创建表格<table></table>标签用于定义一个表格的开始和结束,在<table>标签内部,可以放置表格的标题,表格行,单元格<tr>用于定义表格的一行,必须嵌套在<table></table>标签中,在<table></table>中包含几对<tr></tr>就表示该
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2023-07-12 15:20:33
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最近比较空闲,研究了HTML5.还这真是有很多强大的地方.废话不多说,以下是我写的一个坦克大战的游戏.话了我几天时间,还是未完成版的,(未完成部分主要是敌军坦克如何去绘画,用<canvas>),如果有思路的可以给个回复,
虽然代码不是很长
原创
2012-12-20 11:49:22
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听说做不了飞机大战都不算入门一个编程语言,今儿我们就来完成飞机大战的制作分析1.创建窗口:首先需要定义一个游戏运行的窗口(pygame)用来展示游戏的界面
2.移动飞机:能够使飞机通过键盘移动并发射子弹
3.敌方飞机:制作敌方飞机
4.击毁敌方飞机:我方飞机能够击毁敌方飞机
5.计算得分:击毁飞机计算得分1.步骤打开mu编辑器
mu编辑器是一个极简的集成编辑器写代码
导入pygame模块impor
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2023-06-16 16:09:03
103阅读
好家伙,接着写既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态canvas.addEventListener("click", () => {
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2023-12-12 22:02:09
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@作者 : SYFStrive 目录游戏单例脚本非持久化泛型单例游戏基类子弹基类实现子弹移动对象池制作代码框架1、克隆对象2、初始话对象池3、可用队列4、预备好的对象5、对象池管理脚本对象池的应用poolManager添加Player添加功能测试子弹对象池需要的数量子弹尾线出现残影的问题敌人控制器制作控制敌人的飞行范围控制敌人的移动发射子弹敌人子弹脚本添加敌人子弹的对象池效果最后 游戏单例脚本单例
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2024-04-23 21:43:43
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文章目录ReadMe1.开发环境2.准备环境2.1 创建工程文件夹和虚拟环境2.2 安装pygame工具包3.帮助文档4.开发步骤5.项目分析5.1 对象关系图5.2 飞机具有的属性以及成员方法6.项目搭建6.1 基本文件目录结构6.2 main.py入口文件搭建6.3 载入我方飞机6.4 载入敌方飞机6.5 游戏过程6.6 游戏成绩统计7.项目源码7.1 constans.py7.2 plan
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2023-06-20 15:26:20
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因为毕设有需要用到前端的东西,而我从来没有接触过,之前一直是写后台的代码,只能从零开始学,现在毕设完成了,个人记性又不是很好,写个博客保存一下。 说一下系统环境:PC系统:windows 10 1909版本使用编译软件:IntelliJ WebStorm测试浏览器:chrome(谷歌浏览器)创建项目打开webstrom后点Create New Project后看见下图 说实话,除了第一个剩下的我都
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2023-07-12 17:22:04
304阅读
学习html5的canvas第三天,觉得还没过瘾,转眼就忘,于是趁着有空,准备弄个小游戏来玩!游戏应该需要注意性能,还有一些逻辑需要斟酌,我想还需要用户可修改性,也就是用户配置。好,开始我们简单但有趣的旅程吧——想先看效果的,先跳转试玩一下吧!第一步,当然需要一张画布 1 <canvas id="canvas" width="300" height="400">你的浏览器不支持Can
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2024-04-27 08:28:02
33阅读
网络有很多优秀的设计和开发工具可能大家都不知道,因此这篇文章就向设计师推荐十款优秀 HTML5 在线工具,这些工具能够帮助设计师们设计出更有创意的作品。随着 HTML5 技术的不断成熟,网络上涌现出越来越多的优秀 HTML5 应用,一起看看下面这些很棒的工具。Online Sprite Box Tool这款在线的 CSS Sprite 样式生成工具,结合jQuery、CSS3和HTML5开发,
飞机大战代码:搭建界面 #coding=utf-8
import pygame
‘’’ 1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图的显示 ‘’’def main():#1. 创建一个窗口,用来显示内容
screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32)
#2. 创建一个和窗口大小的图片,用来充当背景
background = pygame.image.l
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2023-08-26 07:52:39
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好家伙,好久好久没有更新这个系列了 为了使文档更方便阅读,使代码更容易维护,来把这个飞机大战模块化项目已开源:https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/airplane-battle---h.git 项目结构如下: 最大的改动是主启动类进行了修改
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2024-05-16 17:20:43
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现在游戏产业的多种多样,从最早的坦克大战、超级玛丽到现在的英雄联盟、刺激战场等等数不胜数,你还记得最早的飞机大战吗?小猿圈python讲师今天就为你重现飞机大战游戏的原型,让你回忆一下小时候的。首先飞机大战(Python)代码分为两个python文件,工具类和主类,需要安装pygame模块,能完美运行,如图所示: 完整代码如下: 1.工具类plane_sprites.p
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2023-08-23 16:00:39
134阅读
一、搭建界面代码:#coding=utf-8
import pygame
'''
1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图的显示
'''
def main():
#1. 创建一个窗口,用来显示内容
screen = pygame.display.set_mode((480,690),0,32)
#2. 创建一个和窗口大小的图片,用来充当背景
background
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2024-05-27 09:03:28
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