版本:unity 5.4.1 语言:C# 第九章是海水,整整用了70多页,但是并没有什么用,还是要自己去看代码揣摩其中的含义。 既然讲到海水,我就想认真的学一下,看看书上的实现过程,再网上找找海水的文章做一下汇总,一片的篇幅肯定是装不下的。我对水的实现是非常执着的,起因的话要说到Minecraft的Shadows Mod,这里就不展开了。 没有学到Shad
昨天网上有人问我要“团员管理系统”,这还是大学的时候给学校团委做的,估计是因为我署名了版权,所以能找到我。但我当时没有啊,文件在移动硬盘里,移动硬盘给借走了,怎么办?想起大学那个服务器上有这个系统,但怎样弄下来呢?哈哈,幸好当初我在里面放置了一个asp的文件管理器,相当于一个木马来着,便于修改文件,但后来asp木马程序被追杀得厉害,为以防万一,我后来又放了这个“海洋顶端”,并且复制了多个在其他文件...
原创
2021-08-16 10:50:33
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没有浪花的海洋是死海!   浪花是他的生命呵! 因为她是他的节奏;她是他的笑声;她是他的力量;她是他的水分;她是他的血液;她是他的灵魂;她是他的...... ......   当然,他是她的天地!   你是我的浪花么? 我是你的海么?
原创
2008-12-30 09:17:25
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海洋学预习01 绪论海洋学的研究内容: 既有海水的运动规律,海洋中的物理、化学、生物、地质的过程及其相互作用的基础理论。02 地球海洋概观科氏力的特点: 只有运动的物体才会受到科氏力的影响,科氏力不影响物体运动的速度,只影响物体运动的方向,北半球科氏力为运动方向的右侧,南半球为左侧。地球的圈层结构:内圈:地壳、地幔、地核外圈:水圈、大气圈、生物圈海洋固有的形态特性:广漠而有垠:占地球表面积70%,
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2023-09-07 21:32:51
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题目题目背景 你知道 和 ,三百年前叱咤于大海上的海盗吗?传说他们的宝物正埋在某座海岛下的洞穴中,未曾有人发掘。没人知道他们留下了什么,唯一可以确定的是:为了找到这些宝物,战火从大陆之东烧到大洋之北,未曾停歇。寻宝者 绕着海岛走了一圈,便看到一个洞口,青草茂盛。走进去,内部空间竟十分宽敞,走到底,有一石门。上面的凹槽,恰好是一根标杆和一根标枪的形状。下面写着:神之居所,凡人当止之处。 轻推门,门
真实感海洋的绘制(三):水面的渲染根据上述两篇博客,我们已经得到了真实感较高的水面波形和法向量。为了节省所需要的顶点数目,需要将高度场和法线制作成贴图传入着色器,以便从较少的顶点就能渲染很大面积的海面。之后的任务就是对这些波形进行真实感的渲染。基本原理首先,高度真实感的、基于真实物理的水面光照模型相当复杂,即使能够用计算机计算,也几乎不可能实时地完成。因此,现有的实时水面渲染方法基本不会使用此类模
每年考研季,学子们都会头疼一个问题:究竟应该报考哪所院校?各大高校凭借学生们的口口相传自然在知名度上占领优势,而一些研究类的院所之前一直鲜为人知。比方在海洋领域。国内除了那些比較知名的院校之外,海洋局和中科院下属的几个研究所也具有研究生培养资格,而且在研究所你会体验到和大学不一样的氛围。作为一个海洋
原创
2021-08-06 17:40:47
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\的男人像海洋爱在
原创
2023-01-30 10:15:30
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引言:在自然界中,珊瑚礁是生物多样性的宝库,它们是海洋生态系统的基石,并为许多海洋生物提供了家园。珊瑚的生长形态和模式长期以来一直是生物学和生态学研究的焦点。近年来,随着计算机技术的快速发展,模拟这些自然现象变得越来越容易。本文将介绍如何使用NEAT遗传算法在JavaScript中模拟一个3D虚拟珊瑚生长模型。背景知识:遗传算法 (GA): 遗传算法是计算机科学中的一种优化技术,它基于达尔文的自然
虽然提供了合并的集合,但仍保留单独的特征集合,以便为用户提供加载较小的特征子集以进行操作的灵活性。盐度:优于 0.0
# 如何实现Unity Android海洋插件
## 1. 总体流程
首先,让我们来看一下实现Unity Android海洋插件的整体流程。下面是一个简单的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| :--- | :--- |
| 1 | 创建Unity项目 |
| 2 | 创建Android插件 |
| 3 | 导入Android插件到Unity项目 |
| 4 | 调用Android插件 |
以下是代码以及自己学习笔记:sin波函数的理解和应用极坐标+sin 对于波动圆环的实现2D模拟3D中”分层”的概念 1.原理:备注:sin波形在shader 是常用的波形 sin函数是周期函数,对于无限重复的现象是一种很好的模拟 类似傅里叶变换一样,复杂的函数可以用简单的sin cos 组合进行比逼近 波浪这种效果是一种典型。2.分析:1.云的实现形状:多个不同大小
海洋泡沫结点图完整分析需要资源:1*WhiteCap贴图此贴图制作方法参考前面文件…. 可以直接从RealFlow下载,也可以使用下面这图(右击另存) 场景设置:主要思路:建立一个RealWave然后还有两个Container发射器,一个是用来存储生成的泡沫粒子,另一个用来暂时存储粒子。体积场是为了防止粒子飞的很远。年龄场关联到最终的需要的泡沫发射器,这是为了可以让泡沫粒子更真实一点,不
城市气候与海洋的关系研究以下命令都是在浏览器中输入。cmd命令窗口输入:jupyter notebook后打开浏览器输入网址http://localhost:8888/1、导入包import numpy as np
import pandas as pd
import matplotlib.pyplot as plt
import os
from pandas import Series,Data
蔡琴的歌就像一杯岁月的美酒,越是久远,越是香醇。她波澜不惊、低回委婉
原创
2023-01-14 10:28:39
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大航海时代引发了第一次地理大爆发最后,贴那年那兔的图片,像作者麻蛇致敬: ...
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2022-07-07 09:08:40
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插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。翻译目录:【零】API REFERENCE MANUAL第一章 、Documentation - Core Concept 【一】Documentation 功能概述【二】Stream Q
前言这个算法介绍很少,所以想边学习边记录一下。可能更新有点慢(近期大概率不更新),各位小伙伴们见谅。 代码: https://github.com/afshinfaramarzi/Marine-Predators-Algorithm 思想海洋捕食者算法启发于自然界中捕食者的捕食策略。该算法认为顶级捕食者具有最大的搜索本领。 顶级捕食者们构成精英矩阵(一个顶级捕食者即为问题的一个解)。海洋捕食者算
# 海洋数据可视化:让科学与美相结合
在数字化时代,数据的可视化已成为信息传递和科学研究中的重要工具。尤其在海洋研究领域,海洋数据可视化不仅让复杂的数据变得易于理解,还能帮助科学家和社会公众更好地认识海洋环境。本文将介绍海洋数据可视化的基本概念、应用与技术,并提供示例代码,帮助你入门这一领域。
## 一、海洋数据的类型
海洋数据通常包括多种类型,例如:
- **物理数据**:温度、盐度、海
本文基于[Jerry Tessendorf 2004]的方法对海洋动画进行了模拟1、介绍海面模拟是计算机图形领域研究前几年很热门的问题,也是一个挑战,在这方面的主要问题是对大面积开阔深水区域的模拟,在这种情况下使用传统模拟3D流体的方法将意味着极其巨大的网格,以及海量的运算,使用这种方法在普通的计算机上是几乎不可能模拟出来的。然而[Jerry Tessendorf&n