Flutter 布局的一些思考这篇文章深入理解了官方提供的三篇关于布局的文章而提炼出来的前端视角,浓缩虽有精华可也有瑕疵,只能着重梳理相关的知识点,对于在实践的过程里该如何布局,有着重要的指导意义;https://flutter.io/docs/development/ui/layouthttps://flutter.io/docs/development/ui/layout/tut
转载 2024-10-11 15:29:29
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上一篇Unity&WebForm(1): 自定义IHttpHandlerFactory使用Unity对ASP.NET Webform页面进行依赖注入Unity和WebForm结合在一起,通过使用HttpHandlerFactory实现了对页面的依赖注入,本文将在上篇的基础上,通过对Unity的LifetimeManager的扩展实现从WEB Application特有的HttpCont
在现代游戏开发Unity作为一种广受欢迎的游戏引擎,常常需要与其他平台进行数据通信,尤其是在移动端开发,如何有效地实现Unity与iOS层的通信成为了一项重要的技术挑战。本文将为大家详细梳理“Unity内嵌iOS通信”过程涉及的关键步骤和技术要点,带您全面了解从协议背景多协议对比的各个环节。 ### 协议背景 在进行Unity与iOS通信时,使用的通信协议通常是基于HTTP的RES
原创 6月前
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  最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦、流行、强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF的UI形式,于是在网上搜了一下WinForm和Unity3D如何集成,结果不是非常令人满意,绝大多数的回答是“No Way”,也有人给出了使用WebBrowser控件的形式,说实话这种还算是比较靠
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# Flutter内嵌iOS 在移动应用开发,跨平台开发框架成为了趋势,因为它可以帮助开发者在多个平台上共享代码并减少维护成本。Flutter是一种流行的跨平台开发框架,它允许开发者使用一种代码库来构建iOS和Android应用。但是,有时候我们可能需要在Flutter应用嵌入一些原生的iOS代码,本文将介绍如何在Flutter应用内嵌iOS代码。 ## 为什么需要内嵌iOS代码? 在
原创 2024-01-01 06:37:32
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  前言:在网上看了好多接入安卓震动的例子,但是打包的时候总是会冲突,不是多个图标就是不能用等等,其实就是跟其他安卓插件冲突了。为了解决冲突问题,对于我这个安卓小白来说真是难啊,终于千辛万苦找到了一篇文章,解决了我这个问题。看过文章后才知道继承了UnityPlayerActivity这个类后,两个只能显示一个,但是震动要用的方法只能在这个类执行,所以就直接引用当前窗口。 UnityPlayer
转载 2024-01-05 23:02:43
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Unity内嵌JavaScript的解决方案在开发中常常遇到,针对这一问题,我将为大家记录整个解决过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比、生态集成等方面的详细步骤。 在环境配置方面,我首先需要搭建适合Unity和JavaScript的开发环境。以下是构建环境的流程图以及对应的Shell配置代码: ```shell # 安装 Node.js curl -sL | sudo
原创 7月前
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每个引擎或者每个平台都有自己的局限性,unity也不例外,那么这个时候,我们可以导入第三方的一些功能或者插件来实现我们的功能。网页上面很有多开源的东西,例如百度的Echart,几乎涵盖了所有类型的图表,我们可以把它引入unity来使用。废话不多说,我们简单来看一下这个插件的使用,以及这个插件是如何跟网页之间来回通讯的:首先,导入插件,随便打开一个场景,找个挂载Browser,修改上面的url为
实现方案 使用插件Embedded Browser2.1.0实现unity与网页交互具体步骤 1.Unity中导入插件 2.新建Canvas,在Canvas下创建一GameObject,平铺在Canvas上 3.将网页映射到GameObject上这一步需要给创建的BrowserGUI挂载插件脚本首先是Brower脚本,此脚本是设置嵌入网页的URL以及一些幕布大小等参数,在这里说下,有两种嵌入方式
# 在 Flutter Widget 内嵌 Android 代码的实现方法 随着 Flutter 的发展,越来越多的开发者希望将 Android 原生代码与 Flutter 结合使用。这对一些需要利用 Android 特性的应用程序来说,显得尤为重要。本文将详细介绍如何在 Flutter 的 Widget 内嵌 Android 代码,过程分为几个主要步骤。 ## 流程概述 我们可以将整个
原创 10月前
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项目中需要将apk 文件上传到公司共享服务器上。 之前的做法是通过阿里云进行一道中转。在包体较大的时候,在外网访问下,消耗时间会出现double.之前的做法流程架构如下图 新改进的打包测试流程进行了优化,一般apk文件大小都在1G 左右。前端直接将文件传到后端服务器,然后后端服务器将apk文件传到共享盘,再将参数传给jenkins,然后用户选择
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在现代移动开发环境,结合 Flutter 与 Android 原生组件的能力能够让我们在跨平台开发获得更高的性能和用户体验。本文将详细记录如何实现“Flutter 内嵌原生组件 for android”的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧及排错指南。 ## 环境准备 ### 软硬件要求 - **操作系统**: Windows 10 / macOS Catalina
原创 7月前
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目录属性forward localPosition(localRotation)childCountrootlocalScaleparent方法获取鼠标按钮LooAt() RotateAround()  Rotate&Rotation  给欧拉角赋值eg.调整摄像机视角eg.模拟太阳月亮地球转圈(不严谨)Translate()人物
本文介绍的是程序内嵌,如果需要实现窗体内嵌(捕捉程序外部窗体自己控件上显示),可参考本人发表的文章:本文介绍如何在程序内嵌其它exe程序文件并调取运行,修正了网上写的代码。 (主要修正了资源文件的读取、EXE文件Main(string [])函数参数传递代码) 1.先建立一个测试项目test,编译输出test.exe 2.再建立一个加壳项目AppPacker 3.在项目AppPacker
游戏开发中最常见的用到树形结构的功能就是红点系统和行为树。我今天先写一下红点系统的开发。1.需求分析红点的作用就是给玩家提示,例如:玩家有未读邮则主界面邮件功能出现红点,玩家看到红点后点击邮件功能入口,进入邮件功能主界面后又看到邮件标签页显示红点于是又点击邮件标签进入邮件列表,在众多邮件中找到某一封显示红点的未读邮件。整个提示流程是:主界面邮件入口→邮件界面邮件页签→邮件列表的未读邮件。直观的看
转载 2024-05-29 21:08:50
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一、目前有三种方式可以实现在Unity工程实现内嵌网页的功能:1、 UnityWebCore:只支持Windows平台,调用浏览器内核,将网页渲染mesh,作为gameObject。2、 Unity-Webview:只适用于Andriod和ios平台,调用移动...
转载 2016-07-18 17:12:00
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文章目录一、创建一个新的flutter项目二、在unity目录下新建一个unity项目三、导入unitypackage四、unity配置五、导出unityLibrary六、导入unityLibrary七、引入flutter_unity_widget插件八、flutter_unity_widget运用九、效果 一、创建一个新的flutter项目并在该项目文件下新建一个unity文件夹二、在unit
转载 2024-06-28 15:36:41
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文章目录分类源码集成新建安卓项目新建flutter目录Android Studio创建在androidStudio中新建Flutter Module在命令行创建Flutter Module在android项目中关联Flutter Module在app的build.gradle里面加入对应依赖新建Flutter模块入口flutter处理以上步骤很多博客都可以看到,接下来我们来讲下容易踩坑的地方分支
转载 2024-06-21 16:41:17
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Unity 版本: 2020.3.33f Flutter SDK版本:3.7.8环境配置首先去Flutter 官网下载SDK,然后根据官方文档配置环境,配置完成后再控制台运行flutter doctor 环境都配置完成后,根据官方文档 安装vscode 插件。 再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.propert
转载 2023-09-15 23:31:34
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问题的发生这个问题的发生比较奇怪。我是误删了hub里面的安装版本,重新安装的时候其他都正常,但是Android的support就是不正常。提示不能正确的安装。之后重新安装之后,又发生了不能正确初始化SDK等的问题初步解决Forum给出的解决方案有用的内容大概是这样的:Restart the PCGo to: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.2.6f1\
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