文章目录分类源码集成新建安卓项目新建flutter目录Android Studio创建在androidStudio中新建Flutter Module在命令行创建Flutter Module在android项目中关联Flutter Module在app的build.gradle里面加入对应依赖新建Flutter模块入口flutter处理以上步骤很多博客都可以看到,接下来我们来讲下容易踩坑的地方分支
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2024-06-21 16:41:17
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# Android Unity与Flutter交互:实现跨平台功能的桥梁
在开发移动应用时,我们常常面对诸如用户体验、性能以及技术栈等多重挑战。为了应对这些问题,Android Unity与Flutter的交互成为了一个热门话题。本文将探讨这两种技术如何无缝连接,并带有示例代码,为开发者提供有实际价值的经验。
## 理解Android Unity和Flutter
### Unity
Uni
原创
2024-10-12 04:37:26
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# Flutter与Android交互指南
在移动应用开发中,Flutter作为一种跨平台开发工具,越来越受到开发者的喜爱。然而,在某些情况下,我们可能需要与Android原生代码进行交互。本文将指导你如何在Flutter和Android之间进行交互,帮助你理解流程的每一个步骤,并提供相应的代码示例。
## 流程概述
以下是Flutter与Android交互的基本流程:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-19 06:48:54
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内容来自官方文档 操作系统:Win10 Unity版本:2019.4 MRTK版本:2.4.0 主要内容Unity中模拟输入交互抓取和移动对象精确移动或旋转对象(边界控制)使对象响应输入事件添加视觉反馈添加音频反馈添加HoloLens 2 样式按钮预制件实现对象跟随使对象始终朝向自己 注意:需要的脚本可以通过在Assets文件夹搜索找到Unity中模拟输入交互MRTK 支持编辑器中的输入模拟。 单
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2023-11-12 11:52:36
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## Android 和 Flutter 交互
在移动应用开发中,Android 和 Flutter 是两个非常流行的技术选择。Android 是由 Google 开发的移动操作系统,而 Flutter 是 Google 开发的一种跨平台移动应用开发框架。在某些情况下,你可能需要在 Android 应用中集成 Flutter 模块或组件,或者在 Flutter 应用中调用 Android 原生功
原创
2024-07-03 06:28:07
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# Flutter与Android交互
Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它可以让开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用。然而,在某些情况下,我们可能需要与Android原生代码进行交互,以实现一些特定的功能或访问设备的硬件。在本文中,我们将探讨如何在Flutter应用中与Android原生代码进行交互,并提供相应的代码示例。
## Flutter与Android原生
原创
2023-11-21 08:07:20
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无论是游戏,还是虚拟现实等,都不可能缺少UI界面的制作,对于界面我们可以分为两种UI界面,一种是能够跟随VR头盔移动的UI,另一种为不跟随头盔移动的UI,也就是将UI看作三给空间中的游戏对象。UGUI的Canvas渲染模式: 第一种:Screen Space - overlay 此模式不需要UI摄像机,UI将永远出现在所以摄像机的最前面,如果想在UI前面显示一个模型或者NPC等游戏对象就不行了,所
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2023-10-25 10:57:46
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上一篇主要说了将Unity集成到原生iOS应用程序中,集成之后肯定是要通信的,所以这篇来说一下Unity 和 iOS之间的通信。1、iOS调用Unity的方法并传参数在UnityFramework中提供的有专门的方法,因此我们只要调用就可以了。 首先在AppDelegate.h中声明一个调用方法,方便后面使用。- (void)sendMessageWithName:(const char*)goN
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2023-09-25 22:51:57
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使用Tigger触发器来制作靠近后出现交互图标的方法本文基于Unity2019.3.2f1版本最近想做一个第一人称的游戏出来,关于人物与物体的交互想做成很多游戏都采用的,人物靠近到一定的距离就会在物体上方出现一个提示图标,然后根据提示按下某键来与物体交互。所以有了这篇文章,记录一下自己的学习历程。第一步:制作要交互的物体因为算是一个功能,所以实体的物体就用普通的正方体来尝试。 首先创建一个Cube
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2023-07-13 07:41:22
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在说flutter与原生的混合开发之前,先和初学flutter的小伙伴提个建议,建议大家刚开始的时候先在纯flutter的项目上练习flutter的相关技术,等练习的差不多了, 再练习flutter与原生的交互。主要原因是:与原生交互的时候会有很多环境的问题,比较折磨人。容易让人产生畏难情绪。 由于国内flutter做的比较多的一般是原生做安卓的小伙伴,而且市面上的书籍作者也是做安卓出身,
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2023-09-04 13:16:26
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简要这篇文章主要讲解在flutter中使用socket与服务器进行基于protobuf协议进行通信的基本方法包含protobuf的基本使用,数据编码的方法,以及socket建立,通信的过程阅读时可能需要你事先对flutter,protobuf有基本了解flutter的基本操作可以在flutter中文网中找到在flutter中protobuf的导入在pubspec中添加 然后更新dependenci
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2023-11-24 09:56:47
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前言Flutter 作为Google出品的一个新兴的跨平台移动客户端UI开发框架,正在被越来越多的开发者和组织使用,包括阿里的咸鱼、腾讯的微信等。在日常开发中,Android Native端与Flutter端通信交互的应用场景十分常用今天,我将全面讲解Android Native端与Flutter端通信的交互的方式,旨在让你熟练掌握Android Native端与Flutter端的通信交互,包括:
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2024-05-10 15:06:37
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这是【Flutter 问题系列第 69 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。博文所用 Flutter SDK:2.2.3,Dart SDK:2.13.4。因为有人注重过程,博客写的越详细越好,那么这篇就是为你量身打造的。也有人看重结果,想直接把代码拿过来先运行下看效果,那么这篇 Flutter 与 Android 原生交互(通信)方式之 MethodChannel(精简教程)值得你一看。因为 F
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2024-09-02 08:26:18
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前言:我们知道OC 在UIWebView 加载 H5中,常常需要OC 与 H5 之间进行交互调用。采取的方法有:WebViewJavascriptBridgeJavaScriptCore 框架拦截URL特征:都通过一种中间人进行桥接实现相互调用的。今天讲的:Flutter与原生OC、Java的交互通信 也是一种桥接的方式实现的。类似WebViewJavascriptBridge、JavaScrip
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2023-09-04 14:27:54
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游戏程序
平台类型: 虚拟VR 程序设计: 编程语言: 引擎/SDK: Unity3D/2D GameRes游资网授权发布 文 / 王寒 在VR项目中,我们需要在用户”凝视“某个物体时将其激活。在VRSamples中,我们构建了一个简单的,可拓展的轻度系统,让用户跟场景中的物体进行交互。其中包含了三个主要的脚本文件:VR
第一个是androidjavaobject崩溃:在之前的whee项目中,在开发捏脸及换装系统时,会用到unity与android及ios的强交互。然后再与android交互换装时,一开始我们是android拖动不松手也会不断的发消息给unity告诉unity捏脸的百分比,然后unity收到后会回调信息给Android告诉他捏脸是否成功。在这种交互下,app会崩,并且崩在libunity层。刚开始我
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2023-09-17 15:14:33
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运行环境 unity 2019.2.11f1 Androidstudio 3.5.2 Android SDK Tools:26.1.1 Android Platfom Version : API 29新建一个安卓工程工程新建之后右键创建一个模块,取名叫unityactivity,注意这里的包名和新建工程的包名要一致(尽量避免不必要的错误)建完应该是这样,wait是随便起的新建工程的名字,然后在un
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2023-08-12 14:05:22
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本课时介绍 Flutter 如何与原生平台进行通信交互方式,让 Flutter 支持各种原生平台的基础能力。使用场景由于 Flutter 是一个跨平台 UI 库,因此不支持原生系统的功能,例如:系统通知;系统感应、相机、电量、LBS、声音、语音识别;分享、打开其他 App 或者打开自身 App;设备信息、本地存储。以上只列举了部分,其实主要是和系统服务调用相关的功能,大部分都不支持。这时候就需要原
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2023-11-22 19:28:20
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什么是Flutter?Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。简单来说,Flutter是一款移动应用程序SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构建Android和iOS应用,并且性能可以达到原生
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2023-11-03 19:14:09
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首先要理解 android 每一个界面 都是一个Activity,untiy apk 所有内容做成一个MainActivity 只有这一个界面。主要有三种方法: 一下生成插件方法基于android studio(eclipse自行测试原理是一样的)1:在MainActivity 中扩展方法
2:在安卓中导出一个插件Plugins 导出jar包 aar包
3:C#调用原生java方法
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2024-01-25 12:09:38
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