Unity 版本: 2020.3.33f Flutter SDK版本:3.7.8环境配置首先去Flutter 官网下载SDK,然后根据官方文档配置环境,配置完成后再控制台运行flutter doctor 环境都配置完成后,根据官方文档 安装vscode 插件。 再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.propert
转载
2023-09-15 23:31:34
467阅读
# Flutter打包iOS
在Flutter中,我们可以使用Dart语言开发跨平台的移动应用程序。当我们开发完成一个Flutter应用后,我们需要将其打包成一个可以在iOS设备上运行的应用。本文将介绍如何打包Flutter应用为iOS应用,并给出相关的代码示例。
## 准备工作
在开始打包之前,我们需要一些准备工作:
- 一台Mac电脑,因为只有在Mac上才能进行iOS应用的打包
- 安
原创
2023-08-22 11:14:07
1516阅读
# Flutter iOS 打包
## 前言
在使用 Flutter 开发 iOS 应用程序时,开发者需要对应用程序进行打包,以便在真机或模拟器上运行和测试。
本文将介绍如何使用 Flutter 打包 iOS 应用程序,并提供相应的代码示例和详细的步骤说明。
## 准备工作
在进行 iOS 打包前,确保已经完成以下准备工作:
1. 安装 Flutter SDK,并配置好 Flutter
原创
2024-02-03 05:23:10
798阅读
1评论
flutter 打包 ios的过程往往会涉及诸多不同的步骤和问题。随着Flutter日益普及,很多开发者希望能顺利完成iOS应用的打包过程。而在这个过程中,了解背景知识、评估性能指标、以及使用适合的工具链无疑会帮助我们更好地应对挑战。
### 背景定位
在移动应用开发中,Flutter由于其跨平台特性,受到了大量开发者的青睐。因此,在iOS平台上进行Flutter打包的需求也日益增加。此过
安装node.jssudo chmod -R 777 git 释放读写权限。git是文件夹名单独vue安装创建 cordova项目 不要cnpmsudo npm install -g cordovacordova create xuanwu com.example.xuanwu xuanwucord ...
转载
2021-10-26 22:01:00
274阅读
2评论
Flutter完整开发实战详解(三、 打包与填坑篇)本篇将为你着重展示:Flutter开发过程的打包流程、APP包对比、细节技巧与问题处理。本篇主要描述的Flutter的打包、在开发过程中遇到的各类问题与细节,算是对上两篇的补全。一、打包首先我们先看结果,如下表所示,是 Flutter 与 React Native 、IOS 与 Android 的纵向与横向对比 。从上表我们可以看到:Fluute
转载
2023-09-20 16:35:25
235阅读
1.androidStudio在安卓模式下打开flutter项目,初次编译后目录结构如下: 2.修改app下manifests下AndroidManifest.xml文件<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.hljlingan.app_4in1">
转载
2023-10-09 08:28:38
185阅读
Flutter多平台打包1、FLutter 开启windows支持cmd运行下面命令,开启windows支持flutter config --enable-windows-desktop2、创建FLutter DeskTop项目flutter create my_test_project #my_test_project 是你项目的名字,可以自定义3、安装VisualStudio执行flutter
转载
2023-07-28 14:05:28
326阅读
我们发布的平台google play + apple store打包android: flutter build apk --build-number 41 --build-name 2.1.6 build number : 版本代码 build name :版本号打包IOS: flutter build ios 等待打包出Runner.app以下步骤需配置并确保项目连接
转载
2023-03-13 10:41:31
1096阅读
1评论
体验了Flutter的项目开发体验后,肯定会产生众多的困惑。我第一个想到的问题是,移动端宿主APP是如何将我们编写的Flutter代码整合进去的?按平台来,本篇文章先来看看iOS项目如何集成Flutter代码的。Pod我们用Xcode打开iOS项目,主项目里面代码很少很简介。我们第一个想到的肯定是用CocoaPod添加了一些依赖,接下来我们就来看看Podfile这个依赖的配置文件。Podfile/
转载
2024-07-30 09:45:02
142阅读
一. Android打包和发布1.1. 填写应用配置1.1.1. 基本信息在之前讲解应用程序的配置信息时,我们已经介绍过,这里不再过多介绍应用的AppID应用的名称应用的Icon应用的Launcher1.1.2. 版本信息Flutter的版本信息在哪里填写呢?在pubspec.yaml中version: 1.0.0+1第一次见到这个会很疑惑,后面的+1是什么意思呢?在Android中,应用的版本分
转载
2024-07-29 21:57:22
194阅读
一、前言国内使用 Flutter 时,会出现 flutter 下载/更新慢的问题此时如果我们去网上搜索都是让添加镜像,但有时添加了还是不行这里我详细的总结了下解决方法二、国内镜像首先还是中规中矩,先讲一下设置镜像的方法把个人根文件夹 /Users/用户名 下,设置成显示隐藏文件这里我们看到一个名为 .bash_profile 的文件,这类似系统环境变量的配置文件双击打开后,我们在里面添加上这两行即
转载
2023-08-20 23:01:14
191阅读
一、版本说明Unity 2020.3.33fMacOS Monterey 12.3.1XCode 13.4.1二、开发者账号苹果开发者平台 https://developer.apple.com/类型用途限制费用个人开发者账号用于个人开发者进行开发和向AppStore上传应用只能有一个开发者,调试设备受限$99公司开发者账号用于公司或团队进行开发和向AppStore上传应用可以有多个开发者,调试设
本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
转载
2023-08-01 10:32:21
546阅读
在macOS上搭建Flutter开发环境 准备工作:苹果开发者账号、iPone手机、Mac(或者Mac虚拟机) • 去Flutter官网下载最新可用的安装包,转到下载页。 • 下载完成后,解压安装包到你想安装的目录,笔者安装到应用程序目录。 • 配置环境变量:打开(或创建)文件。vim ~/.bash_profile由于国内用户受限,flutter官方提供镜像,将如下环境变量加入到用户环境变量中,
转载
2024-06-21 14:03:10
189阅读
主要步骤和流程申请iOS企业级或个人开发者账号
通过链接Apple Developer Program - Apple Developer进行注册在App Store Connect注册你的APP
为你的APP注册Bundle ID检查 Xcode 项目设置更新应用的开发版本添加APP启动图标设置签名账号创建构建存档在 TestFlight 发布你的应用在 App Store 发布你的
转载
2023-11-29 12:27:33
216阅读
本篇介绍 Android 的打包全流程。为什么要写这篇文章呢?对于一没有 android 开发经验,从未有过打包经历的新人来说,要想成功打包,是很困难的。因为受到的阻碍太多,是完全陌生的领域,几乎是寸步难行。如果有老人带还行,如果没有,那就只能自己四处找人或搜索资料求指导了。可惜的是,网上的文章不是过时了,就是不全,或是讲的不够明白,要几经坎坷才能成功。但是只要成功打包一次,回头再看,其实也是满简
转载
2023-07-25 10:02:20
460阅读
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了。这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简。打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置)1、配置PlayerSetting&nb
转载
2023-07-03 16:16:20
238阅读
文章目录前言一、打包图集步骤1.导入2D Sprite包2.开启图集打包的功能3.创建Sprite Atlas文件4.添加要打包的图片或者文件夹二、图集的使用 三、关于SpritePacker的Mode介绍四、Sprite Altas基本属性1.Type2.Master(主图集)3.Variant(变体)4.Texture5.Objects for Pakcing6.Pack Previ
转载
2023-10-16 22:41:28
716阅读
###前言前面介绍了Flutter中一些基本Widget的使用方法,下面我们来先下实战中是如何构建生成Android包的,本文我们主要介绍纯Flutter项目生成Android包的方法,以及遇到的问题 ###正文1、生成签名文件 这个步骤对于一个Android开发来说应该是很简单的,这里我就不进行赘述,需要的小伙伴可以参考Android的签名文件生成两种方法
2、配置gradle文件 在/andr
转载
2023-10-26 18:25:44
123阅读