Hello,我又回来了,今天我给大家带来了这款躲避并射击障碍物的飞机大战游戏,话不多说,直接上代码!目录1.完整源代码2.加载部分代码解释 3.主要界面 1.完整源代码#pragma once #include<iostream> #include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点 using namespace std; //界
转载 2024-03-30 21:38:43
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转载 2021-08-10 13:39:55
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index.html
原创 2023-06-26 22:18:25
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86使用pip安装pygame模块游戏总体把握464 游戏的初始化和退出466 pygame.Rect 专门用来描述矩形区域的类467 创建游戏的主窗口468 绘制图像469绘制英雄图片473 游戏时钟474英雄动画实现476 事件监听478 精灵和精灵组487 背景类——背景交替滚动思路分析491 敌机出场497 英雄503 发射子弹506 一次发射三枚子弹507 碰撞检测 86使用pip安装
用Three.js写h5小游戏-飞机大战博主的话运行图片![在
原创 2023-01-16 19:31:20
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js飞机大战 这是JS版本的飞机大战,和C#版本的思路相同,就是语言上有差别,用来巩固知识。可以将代码直接引入到HTML中就可以看到效果//编写背景对象 function Background(width,height,X,Y){ // 背景的宽度 this.width=width; // 背景的高度 this.heigh
转载 2023-11-13 15:29:46
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最后一篇讲一下游戏中的主要逻辑判断,在上面的工作都做充分准备后,游戏主要逻辑将变得特别清晰,接下来你会看到所有的逻辑都是那么的清晰自然,因为前面已经做好了充分的准备工作,这里只是整合了前面的工作,稍微加入了一些游戏判断元素。同时源码会在文章最后给出链接地址,源码托管在github上,所有的东西都是开源免费的,在现在的大环境下,开源才是王道,分享才能双赢,我始终觉得这是对的,你有一种思想我有一种思想
// // HPlayer.cpp // dafeiji // // Created by 丁小未 on 13-9-26. // // #include "HPlayer.h" #include "HWorld.h" using namespace cocos2d; //创建主角精灵 HPlayer *HPlayer::createPlayer(const char* fileName) {
项目准备:本项目在pycharm平台实现,需要安装pygame等模块游戏功能:敌机会从不同位置出现且具有不同的速度,飞机可以发射子弹击毁敌机,飞机触碰到敌机会被击落,游戏结束效果演示飞机大战视频演示完整代码项目主要有两个文件构成,分别是plane_main.py文件和plane_sprites.py文件。plane_main.py文件主要用来封装主游戏类、创建游戏对象和启动游戏;plane_spr
转载 2023-06-25 21:41:05
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#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define N 35void print(int [][N]);//输出函数void movebul(int [][N]);//子弹移动函数void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
原创 2016-06-01 20:54:57
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#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <math.h>#include <stdio.h>// 引用 Windows Multimedia API#pragma comment(lib,"Winmm.lib")#define High 700 // 游戏画面尺寸#defin...
原创 2022-03-10 18:03:00
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先看一下项目结构 """ PlayPlane/ |-- bin/ | |-- main.py 程序运行主体程序 |-- config/ | |-- settings.py 程序配置(例如: 游戏背景音乐的加载等) |-- material 程序素材放置(打飞机游戏素材放置) |-- ... |--
原创 2022-07-31 01:37:30
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很快,大二这个学期就要完结了,所学的大部分课程都快要结束了,Java课程也是如此。而Java这门课程也有一个惯例就是要做一个课程设计,老师给了我们三个选择,分别是飞机大战、推箱子和学生成绩管理系统。在经过深思熟虑后,我选择了飞机大战。一方面是觉得他比较有趣和好玩,另一方面,觉得这难度也适中,所以就选择了它。现在,我对这个飞机大战进行解说。主要分为六个部分,分别是底层窗口和容器类、各种组件类、碰撞类
                                           JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机
制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane; public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{ private int yspeed=2; public Airplane() {
转载 2023-08-11 12:56:28
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
飞机大战前言我知道我很懒,一直拖一直拖,拖到最后一刻才肯开始撰写推送,但这次真的不是故意的,本来这个链表的应用我是想给大家介绍下线程池的设计,可是线程池这个东西得牵扯到网络编程,要讲的东西太多了,算了,退而求其次,飞机大战吧,然后就开始素材的寻找。七拼八凑,一个简单的飞机大战就完成了。运行视频:01:46 因为这次的代码我注释写的挺多的,代码也很规范,所以获取方式变了关键字只能获取示例程序,源代码
c++
转载 2021-05-25 13:35:47
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以下是程序代码的下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010878441/6490515好
转载 2022-09-15 08:56:40
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#include <stdio.h>#include <conio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define N 35void print(int [][N]);//输出函数void movebul(int [][N]);//子弹移动函数void movepla(int [][N]);//敌机移动函数
原创 2016-05-16 20:23:49
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#include <graphics.h>#include <conio.h>#include <math.h>#include <stdio.h>// 引用 Windows Multimedia API#pragma comment(lib,"Winmm.lib")#define High 700 // 游戏画面尺寸#defin...
原创 2021-07-13 14:50:33
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