“热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技术,我们姑且这么叫它,相信很长时间内,大家依然还会这么叫,甚至有人叫它“暖更新”。一、什么是热更新?广义定义无需关闭服务器,不停机状态下修复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码。狭义定义( iOS热更新)无需将代码重新打包提交至AppStore,即可更新客户端的执行代码,即不用下载app而自动更新程序。现状苹果
一、接入前准备 下载ShareREC SDK地址 :下载Android_unity3d和iOS_unity3d android集成文档 ---- ios集成文档 二、Android端将下载的ShareRec-xxx-for-Unity.unitypackage导入工程中,将ShareREC组件加入场景中,配置参数如下(Key和Secret填入在mob注册应用的信息):
转载 2024-08-20 15:10:07
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在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究院之与Android相互传递消息。这两篇文章简单介绍如何操作,但是具体的内部细节并没有涉及到。下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Un
转载 2023-07-17 15:33:38
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Unity3D 接入友盟统计 推送 IOS SDK游戏移动统计消息推送 游戏移动统计下载链接官方文档从 unity3d 中导出 xcode 工程将下载的 framework 加入到 xcode 工程中添加依赖库libz.tbd 数据压缩 libsqlite3.tbd 数据缓存 CoreTelephony.framework 获取运营商标识 SystemConfiguration.fram
转载 2024-02-13 10:36:36
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在游戏开发中,将 Unity 接入 iOS 是一个常见的话题。Unity 作为跨平台的游戏引擎,已经成为广大开发者的首选,而 iOS 平台也以其流畅的用户体验和广泛的市场占有率吸引着众多开发者。然而,把 Unity 游戏导出到 iOS 平台的过程中,可能会遇到一些技术挑战。接下来,我们将详细探讨这个过程,包括背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析、以及扩展讨论。 ### 背景描述 在
原创 6月前
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    原先的2d项目已经告一段落,接下来是打算学习unity3d的,进入公司unity项目以后由于之前有接sdk的经验,所以进入项目组后第一个工作内容就是给我们unity游戏接入anySDK。这几天通过自己踩坑和请教主程以后,大概算是把登录这块搞定了。    其实anySDK的文档非常的详细(比起同为触控的coco
转载 2024-01-02 08:47:25
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Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。UnityIOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
转载 2023-09-21 21:48:09
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在这篇博文中,我们将详尽探讨如何在Unity接入iOS支付。这涉及到多个技术要点和架构解析,帮助开发者顺利实现这一功能。 ### 背景描述 随着移动游戏的普及,2022年时,许多开发者开始关注如何在Unity中集成iOS支付功能。对许多开发者而言,接入支付不仅是响应市场需求,更是提升用户体验至关重要的步骤。 > 2022年,某知名游戏开发平台曾发布一项调查,显示超过60%的开发者面临支付集
原创 5月前
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网络采用一台 Cisco 2821+AIM 模块卡实现 Cisco Call Manager 和 Cisco Unity Express ,一台 Cisco Catalyst 3560 提供数据和语音接入。按照需求配置完成后,数据、 IP Phone 和语音信箱都能正常使用,而且也能够通过 Web 访问
在这个博文中,我将分享如何进行“Unity iOS SDK接入”,特别是在不同版本之间的对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、性能优化和生态扩展等方面的详细经验。 首先,关于Unity iOS SDK接入,这是一项将Unity引擎与iOS平台结合的技术,能够帮助开发者更高效地开发和发布移动应用。接下来我们将在以下各个方面深入探讨。 ### 版本对比 在Unity SDK的不同版本中,存在一些
原创 6月前
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# Unity iOS振动接入指南 在Unity中实现iOS振动功能并不复杂。本文将逐步引导新手开发者完成这一任务。我们将从整体流程开始,列出每个步骤的详细说明和代码示例。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------| | 1 | 确保你的Unity项目设置为iOS平台 | | 2
原创 7月前
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 作者 | 伍杏玲据 IDC发布的手机季度跟踪报告,2019 年第三季度的数据显示,中国智能手机市场出货量约 9890 万台,同比下降 3.6%,这已经是连续第三年智能手机的出货量出现下滑了。在如今市场饱和的现状下,如何寻求新的突破点?这是国内智能手机厂商都在思考的方向。随着物联网、5G 技术的发展,5G 手机、拥抱 IoT 市场,这可能是其中的突破点。我们可以看到国内以“华米OV”四大
前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一、Unity3d To iOS: 1、创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关
转载 2023-09-07 21:43:39
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随着现象级手游“精灵宝可梦GO”的走红,许多手游都想接入LBS社交,基于地理位置交互的LBS功能。那么在Unity中怎么实现LBS地图呢,最简单的接入地图SDK,像百度地图、德地图,一些常用到的功能都有了,像“阴阳师”的LBS就是接入德地图。但接入SDK的方式,有个麻烦的问题,须要针对Android各IOS分别接入,主要是接入后的功能玩法都要用Android的java和IOS的OC去实现,这
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最近一直纠结着用Unity给安卓的应用添加广告,用Unity3d做安卓我还是第一次,几经周折终于搞定,分享一下加广告的大致流程,供大家参考。第一步:是先用 Eclipse新建一个安卓的应用。在Androidmanifest.xml的文件中,添加权限如下,权限功能不多说。广告的SDK说明上应该说的很清楚。然后添加广告的标签,像这样的 也都在广告的SDK里面有解释然后Androidmanifest.x
转载 2023-08-21 13:44:48
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  Unity研发的手游,仅仅须要调用U8SDK抽象层就可以完毕多家渠道SDK的接入。而不须要在Unity中耦合各个渠道SDK,保证游戏层逻辑层的简单,以及SDK部分的绝对重用。   以下,我们看看,在Unity中调用U8SDK主要须要完毕的工作:  
转载 2023-10-12 19:29:34
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今天花了一整天在unity上集成安卓的微信支付,把微信的相关文档反复看了很多遍,网上相关文章和资料也看了挺多。。但目标,还是无限趟坑…… 最后终于调好,在此分享一下各个坑点,以及支付集成的要点吧。微信没有提供unity集成方法,所以我们需要使用安卓原生方法调用。可以在C#中使用AndroidJavaClass、AndroidJavaObject来实现直接调用com.tencent.mm.sdk.o
转载 2024-06-03 18:00:30
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从10月20号到现在,Unity3D也学了10天了,对于Unity3D也有了一个大致的了解,有必要做一个小游戏来检测一下自己的学习成果了。经过两天的努力,终于总算是做出来了一个可以玩的坦克大战了。首先讲讲我的设计目标:1.地图编辑器 2.道具系统 3.简单AI系统 4.计分器 其中,最重要的就是地图编辑器了,其次到AI系统,其他几个都挺简单的。 --------------------------
转载 2024-08-01 15:28:47
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Unity接入九游SDK 学习之路漫漫,应修之期远兮。持之以恒,方得始终。 这几日接入九游SDK,于浑浑噩噩中成长。下面是步骤:一:下载九游SDK 二:打开Android Studio新建一个工程,并且新建一个AndroidLibrary的Moudle,这里的命名随意。包名设置成你想设的名字。  三:1:把Unit
转载 2023-07-14 09:23:18
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当试用Unity3D针对ios iPhone开发时会遇到很多问题,以下内容整理来自网络. 本节的内容是说明iphone开发一些最常见和重要的问题。 先决条件: 我刚收到iPhone开发的许可,但我之前从来没有为iPhone开发。我该怎么办呢? 答:下载的SDK ,启动和运行苹果开发者网站,建立您的team,devices和provisioning。我们提供了基本的步骤列表让你开始。 用Unity
转载 2023-10-03 18:21:03
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