前一节里,解决了Houdini地形无缝导入到UE4的流程问题。但这种方法也有它的局限性,在实际游戏项目里,LA和LD还是偏向在游戏引擎编辑器里工作,他们的一些设计也会影响到地形的信息,那么就需要Houdini对已经导入UE4中并Bake成Landscape的地形资源做二次修改。通常会选择两种方案:方案一:把整个地形和建筑都导回到Houdini里,重新过程化和调整生成后,再全部导入回U
# Java头文件有哪些
## 简介
在Java编程中,头文件指的是用于导入其他类或接口的语句,它们的作用是引入外部代码并使其可被当前代码使用。本文将介绍Java头文件的概念、使用方法和常见的头文件。
## 概念
Java头文件是一种用于导入类或接口的语句,它们被放置在Java源文件的顶部。通过导入头文件,我们可以将其他类或接口引入当前代码,使其可以被使用。Java头文件的扩展名为.java,
原创
2023-11-10 12:25:41
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# 如何实现Python头文件有哪些
## 1. 流程表格
```mermaid
erDiagram
HEADERS ||--|| CODE
```
| 步骤 | 描述 |
|------|------------|
| 1 | 导入必要的库 |
| 2 | 创建头文件 |
| 3 | 定义函数 |
| 4 | 调用函数
原创
2024-02-25 04:29:46
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前言对于字节跳动的二面三面而言,Framework+MVP架构+HashMap原理+性能优化+Flutter+源码分析等问题都成高频问点!然而很多的朋友在面试时却答不上或者答不全!今天在这分享下这些问点的视频解析给大家,希望对有需要的朋友有所帮助!80%的人答不出的字节跳动面试问题—Framework视频内容概要: 1.framework层整体执行流程分析 2.XML文件加载源码分析 3.自定义V
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2024-06-04 20:21:56
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# Java头文件名称及用法介绍
Java作为一种广泛使用的编程语言,拥有丰富的库和框架可以帮助开发者更高效地编写代码。而在Java中,头文件(通常是`.java`源文件)是指包含类和接口的文件,也就是我们编写Java程序的主要地方。了解如何命名Java源文件和相关的命名约定,对于任何想要成为Java开发者的人来说,都是非常重要的。
## Java文件命名约定
在Java中,源文件的命名与文
原创
2024-08-03 06:00:58
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Python.h是C语言中调用Python解释器的头文件,其中包含了许多常用的函数和数据类型。以下是Python.h中常用的方法和高级方法的示例代码:常用方法(1) Py_Initialize 该函数用于初始化Python解释器。调用该函数后,才能使用Python解释器中的函数和模块。 示例代码:#include <Python.h>
int main()
{
Py_Initi
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2023-07-03 04:39:01
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1.前言 Sysbench工具目前是很多互联网公司专门做数据库压测工具之一,相较于于其他的压测工具,它更受到众多互联网公司的青睐,因此,本次主要想要对Sysbench工具的使用一次比较全面的总结。2.工具背景数据库的性能测试。目前支持的数据库有MySQL、Oracle和PostgreSQL。以下操作都将以支持MySQL数据库为例进行。3.工具下载安装 该工具可以在github上进行下载,下载地
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2024-01-26 08:20:12
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02还是01中的话,本文有很多内容来自PB_zz翻译的文档,我有相当一部分其实属于二次创作。 我们在第一节教程里了解了变量,属性,赋值,很显然,第二节就需要运用他们了,而对于编程语言来说,将他们包装为函数,就是最好的运用,这一节我们来讲讲函数。 首先,贴出vex可用的函数列表,版本16.5:https://www.sidefx.com/docs/houdini/vex/functions/inde
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2024-05-26 22:35:18
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在c++程序里面经常见到下面的头文件:#include <iomanip>io代表输入输出,manip是manipulator(操纵器)的缩写(在c++上只能通过输入缩写才有效。) 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等。它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样。 以下是一些常见的控制函数的:
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2024-06-03 20:38:29
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Java与C++的差异(基础)
JAVA基础C++的成员方法(函数) 在JAVA中叫做方法C++的数据成员(属性) 在JAVA中叫做字段以下同此声明C++支持全局函数,可随处定义JAVA不支持全局函数,必须用类套起来C++导入声明头文件,进行函数引用 #include XXX.hJAVA导入包.进行类对象的引用,import packetName.ClassName.*JAVA没
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2024-02-27 16:17:11
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文章目录1.Java三大版本2.JAVA的特性与优势3.Java的特点以及与C++、C、C#的联系与区别4.JDK、JRE、JVM5.安装开发环境6.HelloWorld!详解6.1在桌面新建一个文件夹存放代码6.2在文件夹里新建一个文档6.3编写代码6.4编译文件6.5运行文件7.Java程序运行机制8.idea使用教程 1.Java三大版本 第二个版本快被淘汰了。2.JAVA的特性与优势ja
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2024-01-25 10:58:16
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文/神棍写在前面1,出于公心:我今日发了一段ue4&houdini的求职demo,在qq群中打了广告,发现很多人对procedural流程以及houdini软件,不太了解.故而想写点东西介绍一下我这几年对procedural流程的看法与学习心得。2,出于私心: 这篇文章也是算是一种求职方法,毕竟我搜遍了各大招聘网站也没找到需要houdini程序生成的职位,若有hr看到请留个邮箱,我好投简历
JDKJDK(Java Development Kit) 是 Java 语言的软件开发工具包(SDK)。在JDK的安装目录下有一个jre目录,里面有两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和 lib合起来就称为jre。JDK目录结构bin:Java工具的可执行文件,包括: java、Java编译器javac、反编译.class文件j
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2023-09-26 17:46:26
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# Python mod函数需要哪些头文件
在Python中,如果想要使用mod函数(即取余运算),不需要引入额外的头文件。Python的内置函数模块中已经包含了需要的函数,可以直接使用。mod函数通常用于计算两个数相除后的余数。
下面我们通过一个简单的代码示例来展示如何在Python中使用mod函数:
```python
# 使用mod函数计算余数
result = 10 % 3
prin
原创
2024-04-20 03:35:43
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最近一直在矩阵方面的东西卡壳,所以决定花一段时间把这个玩意刚清楚。
关于矩阵的一些怎么运算,我就不做过多的解释了,因为网络上有很多关于矩阵的专业解读,也很全面。
我就关于矩阵在Houdini中的应用写点东西吧。
在Houdini中对一个物体进行旋转的基本vex代码就是这么写的。matrix m = ident();
//创建一个标准的4*4矩阵:{1,0,0,0
0,1,0,0
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2024-07-11 16:30:47
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Hodini实现python编程已经有好几年了。相对于之前的HScript,python更具有可读性,更容易掌握,比HScript更加强大的脚本语言了,他能实现的功能是无限的。在这个实例教程中我将告诉大家如何在Houdini中快速的使用Python。假如你不是经常使用python,你也会在这里发现一些非常有用的代码片段来创建和修改Houdini对象。在Houdini中有几种方式来使用python。
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2023-12-06 23:19:58
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今天LZ就带大家来了解下hoorayos里,桌面的信息是如何存储在数据库里的 头两版,hoorayos还只有app而已,数据的记录方式很简单,就是字符串相连的方式,因为桌面的所有应用都来自tb_app表,只需将主键id用“,”串起来即可。如: 2,3,45,5,7,11,21,43 随后,引入了文件夹功能。问题就来了,桌面上就不单纯是app了,还会有文件夹,而两种类型的应
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2024-07-26 08:50:22
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前言:该博客作者的计算机图形学专栏中也有很多unityshader方面笔记和houdini官文翻译文档,很有帮助。 文章目录概述项目目录场景文件 | .HIP数字资产 | .HDAHoudini Apprentice 和 Houdini Indie 的文件备份File SOP节点文件依赖路径 [$HIP / $JOB]Pre-flight 面板硬盘空间管理Interoperability(导入导出
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2024-08-16 10:11:21
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.h头文件以前也没觉得如何的难用,总是在需要的时候就随手包含了进去,但现在看这些代码,总感觉心里不踏实,不知道在什么时候需要包含,什么时候没有必要包含,vc编译器在编译的时候是怎么处理.h和.cpp文件的,主要是对编译器原理太不熟悉,没办法,今天特意开辟了半天的时间好好的找了些资料,耐心地看看高人们的讲解,这里只是列出下自己现在对今天看到的知识做些总结。编译器的
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2024-04-09 15:44:50
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最近一直在搞基于SWIG的C++接口翻译Java代码的工作。SWIG内部基于Bison(Yacc)的C/C++解析器,最近纠结于SWIG不能解析C++构造函数中的默认初始化赋值操作,想找一个能够补充此项能力的工具。 尝试了Cast-xml,因为官网上说编译需要依赖llvm+clang,结果浪费我半天的时间去研究怎么编译llvm+clang,耗费巨大的磁盘空间(12GB才到70%)作罢。后来发
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2024-03-25 17:37:53
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