es分布式架构原理elasticsearch设计的理念就是分布式搜索引擎,底层实现还是基于Lucene的,核心思想是在多态机器上启动多个es进程实例,组成一个es集群。一下是es的几个概念:接近实时 es是一个接近实时的搜索平台,这就意味着,从索引一个文档直到文档能够被搜索到有一个轻微的延迟集群(cluster) 一个集群有多个节点(服务器)组成,通过所有的节点一起保存你的全部数据并且
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2023-08-18 16:34:59
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文章目录一 简介二 Elasticsearch基础理论1,elasticsearch的集群架构(分布式的集群架构设计)2,elasticsearch选主和发现策略3,elasticsearch的Shard Allocation策略4,elasticsearch的写数据的过程5,elasticsearch的读数据的过程6,elasticsearch倒排序和DocValues,Fileddata 一
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2023-09-05 22:16:39
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在ES里面索引就相当于数据库中的数据表 文档就类似于数据库表中的一条条数据 字段就好比是数据库表中数据的字段属性 映射就相当于数据库中的表结构定...
原创
2022-03-17 10:59:36
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模块在每个编程语言中都能找到。它是一种能在一个代码块中引入另一个代码的模块功能的方法。这些模块是开发人员开发的具有特定功能的代码,可以在项目其他地方重复使用。模块化为你提供了一些好处,比如代码的可复用性和模块化。如果你之前一直在使用JavaScript开发代码,你就会知道早期的JavaScript没有这样的模块功能。开发者为了将js文件加载到他们的页面中,不得不使用HTML <script&
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2024-04-12 09:53:33
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ES里的 Index 可以看做一个库,而 Types 相当于表, Documents 则相当于表的行。这里Types 的概念已经被逐渐弱化, Elasticsearch 6.X 中,一个 index 下已经只能包含一个type Elasticsearch 7.X 中 , Type 的概念已经被删除了 ...
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2021-10-20 16:42:00
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ES核心概念ES中:集群,节点,索引,类型,文档,分片,映射都是什么?ElasticSearch是面向文档的,关系型数据库
原创
2022-07-15 15:26:57
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ES 核心概念
ES中:集群,节点,索引,类型,文档,分片,映射都是什么?
ElasticSearch是面向文档的,关系型数据库和ElasticSearch客观的对比!
物理设计:
ElasticSearch在后台把每个索引划分成多个分片,每片分片可以在集群中的不同服务器之间迁移
逻辑
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2021-05-10 15:43:15
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es 与关系型数据库 索引 index 索引是 ES 中最大的数据单元,相当于关系型数据库中, 库 的概念。 ES 中没有 表 的概念,这是 ES 和数据库的一个区别,在我们建立索引之后,可以直接往索引中写入文档。 在 6.0 版本之前,ES 中有 Type 的概念,可以理解成关系型数据库中的 表,
原创
2022-01-10 11:35:00
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Intel P6以来核心架构及对应型号、芯片组一览表
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2023-09-27 23:03:29
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ARM架构核心板三种FormFactor之比较 &nb
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2023-07-24 12:21:19
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声明:这篇文章是楼主beautifulzzzz学习网上关于蓝牙的相关知识的笔记,其中比较多的受益于xubin341719的蓝牙系列文章,同时还有其他网上作者的资料。由于有些文章只做参考或统计不足,如涉及版权请在下面留言~。同时我也在博客分类中新建一个蓝牙通信分类,用来研究分享蓝牙相关技术。 蓝牙核心技术概述(一):蓝牙概述 蓝牙,是一种
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2023-09-27 22:09:54
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ES(Elasticsearch) Elasticsearch 核心概念。 接近实时(NRT) Elasticsearch 是一个接近实时的搜索平台。这意味着,从索引一个文档直到这个文档能够被搜索到有一个轻微的延迟(通常是1秒) 集群(cluster) 一个集群就是由一个或多个节点组织在一起,他们, ...
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2021-05-19 13:57:13
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ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。本文主要针对ES6做一个简要介绍。 主要译自:《Top 10 ES6 Features Every Busy JavaScript Developer Must Know》 ( 传送门)。也许你还不知道ES6是什么, 实际上, 它是一种新的
OpenGL,即Open Graphics Library(开放的图形程序接口) 本文章使用VS2017演示一、OpenGL功能建模,包括基本的点、线、面、多边形,复杂的三维物体,复杂的曲面和曲线图像变换,包括基本变换和投影变换模型观察,观察三维模型通过一系列的图形坐标变换,然后对整个三维场景进行投影变换、视窗变换以进行裁剪颜色模式设置光照和材料设置纹理映射位图显示和图像增强二、OpenGL组成O
重点讲了Opengl ES的版本特性,这部分包含过重了点。
图像API简介 什么是图像API 电脑是由各种不同的硬件组成,由驱动软件驱使硬件进行工作。所有的软件工程师都会直接或简介使用驱动,让硬件去工作。而图形API则是一个图形库,用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),基于API让GPU去工作。&nb
背景工作多年,作为后端开发,经历了几家公司,每家公司都有自己核心的一些技术栈,去到不同的公司自己的学习技术的和实践技术的着重点可能不同,最近想把以前学习到的用到的技术做一个分类总结。首先我想从第一家公司技术栈讲起:springcloud,因为我们是做医药电商,公司内部需要将整个电商中台进行微服务改造。首先将不同的服务模块化,订单中心,用户中心,物流中心,商品中心,报表中心等分别抽出来模块话开发,代
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2023-08-21 11:33:58
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文章目录问题1:什么是微服务架构?问题2:微服务架构解决什么业务问题?问题3:系统架构和组织架构是什么关系?问题4:单体系统有哪些痛点?问题5:单体迁移到微服务的难点问题6:为什么说可靠数据同步是微服务架构的关键技术?问题7:如何实现可靠数据同步?问题8:有哪些成熟的开源的CDC方案?问题9:CDC方案需要解决哪些技术挑战?问题10:如何解决微服务的跨库聚合/Join问题问题11:如何解决微服务
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2024-06-08 16:39:34
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所谓双核心处理器,简单地说就是在一块CPU基板上集成两个处理器核心,并通过并行总线将各处理器核心连接起来。双核心并不是一个新概念,而只是CMP(Chip Multi Processors,单芯片多处理器)中最基本、最简单、最容易实现的一种类型。其实在RISC处理器领域,双核心甚至多核心都早已经实现。CMP最早是由美国斯坦福大学提出的,其思想是在一块芯片内实现SMP(Symmetrical Mult
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2023-07-31 13:22:46
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Elasticsearch是目前大数据领域最热门的技术栈之一,经过近8年的发展,已从0.0.X版升级至6.X版本,虽然增加了很多的特性和功能,但是在主体架构上,还是没有太多的变化。下面就把我对于ES使用实践的一些经验总结一下,供大家参考;也请大家拍砖。一、 硬件环境选择:如果有条件,尽可能使用SSD硬盘, 不错的CPU。ES的厉害之处在于ES本身的分布式架构以及lucene的特性。IO的提升,会极
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2023-07-18 13:12:30
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(目录) 前言 ES6 虽提供了许多新特性,但我们实际工作中用到频率较高并不多,根据二八法则,我们应该用百分之八十的精力和时间,好好专研这百分之二十核心特性,将会收到事半功倍的奇效!写文章不容易,请大家多多支持与关注! 一、开发环境配置 这部分着重介绍:babel 编译ES6语法,如何用webpac ...
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2021-03-18 11:21:00
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