using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ScreenShot : MonoBehaviour
{
private int ScreenWidth, ScreenHeight;
private Texture2D Textureshot;
项目实战可看此篇文章EasyAR项目图像识别与模型交互(全网首发,保姆级教程)_北村南的博客基础内容可以在unity中调试运行:3D物体跟踪+平面图像跟踪需要打包后在手机上运行:稀疏\稠密空间地图+运动跟踪+表面跟踪+录屏easyar在unity的基本运行平面追踪功能:检测有丰富纹理的平面物体准备:一张物体图片原理:系统会根据图片自动计算特征数据两种追踪模式ConstantValueDescrip
Unity各版本差异 version
unity
5.x
4.x
2017
差异
特点 首先放出unity的下载地址,然后再慢慢分析各个版本。再者unity可以多个版本共存,只要不放在同一目录下。https://unity3d.com/cn/get-un
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2024-03-20 22:13:48
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去年的时候项目引擎版本由2019升级为2020,对应的资源导入管线也由V1切换到了V2,在这个过程中发现原来的cachesever就不满足项目需要了,查阅了一些资料发现unity的cachesever升级成了Unity Accelerator(有一点坑爹的是官网的信息看起来就像必须和云服务一起使用一样,差评!),也就不得不尝试去进行相关升级,本来没想写下来,今年年初服务器硬盘挂了,看网上对此类事项
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2024-08-08 13:33:43
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EasyAR入门
EasyAR是好用免费的全平台AR(Augmented Reality,增强现实)引擎。
EasyAR支持使用平面目标的AR,支持1000个以上本地目标的流畅加载和识别,支持基于硬解码的视频(包括透明视频和流媒体)的播放,支持二维码识别,支持多目标同时跟踪。
EasyAR支持PC和移动设备等多个平台,EasyAR不会显示水印,也没有识别次数限制。
在拿到EasyAR p
原创
2021-08-12 08:04:19
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VR浪潮席卷而来,相对于资本的狂热,现实中真正需要的是有实力的VR硬件研发团队和专业内容制作队伍。对于入门级的开发者而言,游戏引擎的选择成为了一大难题。 目前虚拟现实游戏开发引擎有很多种,其中两大主流的引擎为Unity和Unreal Engine,目前这两种引擎支持最大VR平台,如Oculus Rift、HTC Vive、Gear VR和Playstation VR等。本文将解析Unreal E
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2024-02-27 12:16:49
46阅读
地图显示Xcode新建一个项目,我取名叫BaiduMapIOSAgain,包名为com.unity.BaiduMapIOSAgain.在百度SDK的控制台创建应用,过程略,跟着官方说明即可 首先先显示地图,跟着官方文档做即可,有些许步骤补充一下,建议使用Pods自动配置,使用objective-c的话我第一次做的时候总是莫名其妙报错说明找不到文件,后来使用Pods配置没有这个问题,安装Pods百度
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2024-09-06 09:16:29
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简介2048 作为一款出色的休闲游戏,基本没有人没听过他的名字。然而我在手机自带的应用商店中找不到一款纯净的 2048 ,于是打算使用 Unity 做一款自己的 2048。 完成的效果看起来像是这个样子: 准备在我的项目中,我创建了这些脚本:GameManager,游戏的核心逻辑,接收用户输入CellData,用于存储每个格子的信息CellAnimation:格子的动画RevokeD
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2024-04-18 09:29:15
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Unity之GPS定位Unity之GPS定位(高德解析)前言开篇Unity版本及使用插件正题创建场景写脚本把脚本挂载到场景中打包发布场景安装真机并且测试代码中的==Key==怎么来的1、找平台2、登录或者申请账号3、获取KEY结尾结尾唠叨今日无推荐 Unity之GPS定位(高德解析)前言开篇哈喽艾瑞宝嘚,又一周没见到小黑了,肯定想我了吧。既然这样,那小黑一定要给大家一个忠告,在办公大楼上厕所千万
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2024-03-10 21:08:14
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开发环境:Win10、Unity5.3.4、C#、VS2015 创建日期:2016-05-09 一、简介本节通过一个简单例子,演示如何利用静态对象实现导航网格,并让某个动态物体利用导航网格自动寻路,最终找到目标。 二、设计步骤1、添加3个Cube 启动Unity应用程序打开ch1201_Navmesh_Sample工程,新建一个名为Demo1-1.unity的场景,然后在场景中创建3个Cube,如
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2024-04-25 15:26:53
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开发预览
源码:链接: https://pan.baidu.com/s/1kUQ4Mrl 密码: upmp模型资源:链接: https://pan.baidu.com/s/1bpImAwJ 密码: icwu
Step 1:开发环境
在本次的案例演示中,我使用的是unity5.5.1版本,EasyAR 为2.0.
关于unity+Android 或unity+ios
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2024-06-20 15:01:54
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分包加载背景微信官方出于小程序的启动速度的考虑,对代码包的大小进行了限制。但是同样也限制了小程序功能的扩展,为了解决这个矛盾,微信官方提供了分包加载这个功能分包加载的介绍大部分小程序都会由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,并且这些功能通常会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,大可不必一定要打成一个,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,
Unity的机器学习项目ML-Agent出来有一阵子了,但之前一直没有接触过,这次我打算利用这篇文章初步熟悉下这个神器,也希望我的分享能给读者带来帮助。环境篇安装Anaconda和Python 3可以从Anaconda官方网站下载安装,并且Anaconda本身就内置Python 3和一些数据科学的库。当然如果追求效率(图省事)也可以像我一样用Visual Studio的安装工具。 值得一提的是安
今日饭后小目标 首先随意输入账号密码发送登陆请求,我输入密码‘123456’,点击登录之后捕获右边登录请求一枚 在发送参数中能看到我们填写的username以及pwd,这里明显pwd也就是密码是经过加密的,现在我们需要分析pwd的加密过程。加密结果为32位的16进制字符,盲猜是md5加密 接下来打开search面板,搜索pwd关键字,这里分享一个小技巧,有些网站存在很多匹配但无意义的字符,比如这里
一、背景 上一篇集中写了一些坑,接下来的教程主要针对具体问题进行探讨。 本章主讲uniapp微信小程序如何使用websocket,具体包括应该在哪里连接服务器、在哪里监听消息等等。本人目前正在开发的“不做鸽王”小程序由于用到了Websocket,对这方面的问题研究的比较多,在此分享以下我的经验,希望可以为遇到同样问题尚未解决的人提供解决思路。二、WebSocket接口有哪些? 由于小程序和unia
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2024-05-27 14:48:57
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文章目录前言一、基础芝士1、说下你对面向对象的理解2、说下协程和线程的区别3、说下内存优化这块内容4、说下GPU优化这块内容5、说下对DrawCall的理解6、向量的点乘、叉乘7、数据结构、算法二、进阶芝士1、框架与核心模块2、说下你在项目中使用过的设计模式3、架构思想4、如何查BUG,复现,录像系统5、如果让你管理团队,你会怎么做6、说下你遇到的困难,如何克服7、你作为面试者有什么问题想问的、
聊天框是Unity开发中常见的功能,不过要做好聊天框的自适应需要一些布局方面的知识。大致效果如图:1.文字内容不足最大宽度时,文字背景和文字宽度吻合2.文字内容超过最大宽度时,自动增加高度3.右边聊天框跟随聊天面板最右侧对齐4.文字内容的最大限宽跟随整个聊天面板的宽度缩放而缩放在刚开始准备实现这个自适应时,在网上查阅了大量文章,发现大部分有以下情况:有些需要代码来设置,当宽度达到最大限制宽度时,需
一.微信授权必须先在平台后台系统那边 配置好域名授权回调域名配置 (比如:访问的网页地址是 https://wl.2020yx.cn/ccc/index.html 需要网页授权的域名为:wl.2020yx.cn 这样的话,只要wl.2020yx.cn下的域名文件都可以进行OAuth2.0鉴权)到公众平台官网中的“开发 - 接口权限 - 网页服务 - 网页授权 - 网页授权获取用户基本信息”的配置。
分包加载的介绍大部分小程序都会由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,并且这些功能通常会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,大可不必一定要打成一个,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,才加载这个功能对应的分包。 兼容微信 6.6.0 版本开始支持分包加载,而对于低于这个版本的客户端,我们做了兼容处理,开发者不需要对老版本微信客户端做兼容。
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2024-10-18 14:26:39
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Unity微信登陆AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("wxLogin");微信分享Andro
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2024-07-03 06:24:45
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