今日饭后小目标 首先随意输入账号密码发送登陆请求,我输入密码‘123456’,点击登录之后捕获右边登录请求一枚 在发送参数中能看到我们填写的username以及pwd,这里明显pwd也就是密码是经过加密的,现在我们需要分析pwd的加密过程。加密结果为32位的16进制字符,盲猜是md5加密 接下来打开search面板,搜索pwd关键字,这里分享一个小技巧,有些网站存在很多匹配但无意义的字符,比如这里
Unity登陆AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("wxLogin");分享Andro
转载 2024-07-03 06:24:45
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当我们接手的一些微web项目的时候,也就是公众号啊企业号啥的。如果这个项目已经做了授权功能、而我们又不能把授权的部分去掉或者去掉可能后续都进行不下去的情况下、我们这是后怎么办呢、本来这应用就是个web应用 、要是能直接在谷歌浏览器里面调试多好、可是我们把链接放到url上的时候就会提示你请在浏览器里面打开、这就是个蛋疼的问题了、有童鞋可能会说、不是提供了一个web开发工具吗、是的、
很多人可能因为工作的缘故,有多个信号。有时候一台电脑上需要登陆多个账号,同时在线聊天。只不过可惜的是,电脑版是不支持多开的,这给很多小伙伴带来了一些困扰。系统迷在上次已经给大家分享了破解版,原生加入了多开功能,具体大家可以查看《电脑版 v2.6.3.78 绿色版 支持多开 消息防撤回》。不过这次我们是要讲的是,不借助辅助工具,直接通过自己的一些操作实现多开。此方法适用于w
简介 首先我们来到支付官网瞅瞅: Paste_Image.png 可以看到这就是支付首页,下面有几种支付方式,而我们今天的主角就是APP支付,我们可以直接点进去,或者从左上角接入指引-APP支付,进去的文档式样的,这是这个文档的位置如下图所示: Paste_Image.png 肯定有人说,你贴这么有毛用呀,还浪费我流量... 别急让我给你说说这图有
oauth2有四种授权模式,授权码模式是最常用的模式oauth2其实就是一种通用的协议,如果你的应用想要支持这种协议就需要通过代码来实现它不过也没有谁会从头开始去实现这个协议,各种编程语言已经有现成的框架已经实现了oauth2协议,直接引入框架就可以开发一个支持oauth2协议的服务器了首先思考一个问题:oauth2授权码模式是为了解决什么问题?解决的问题:方便用户登录,一个普通用户相比于输入号码
unity登陆 这是一篇关于Unity游戏接入广告-Android篇的全系列笔记。禁止转载到CSDN,CSDN满满的恶意有些文章还得付费才能看。登陆篇:首先Unity发布Android工程。   登陆1、根据开放平台的文档,先在unityLibrary的gradle的dependencies {}里引入微
转载 2024-05-28 21:24:30
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1.软件的安装Unity3D可以轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,功能非常强大。.安装完毕会提示用已存在的序列号激活、激活免费版还是激活试用30天的版本,这里选择激活免费版Unity之后即可成功启动Unity3d,选择Create New Project,勾选需要导入的Packages,再点击Create,即进入了Unity3d主界面:各
转载 2024-04-26 18:03:56
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  首次吐槽一下,官方的文档真的是服了,各种坑,而且贼不详细,而且还只能原生接入,在做sdk给unity,对于不懂原生的小白来说简直噩梦啊!!!!为了接入恶补了一波原生  进入正题,首先还是要去注册账号,申请应用位,按照官方文档做就行了,哟啊拿到APPID,sercet,还有你打包apk的 签名,签名的获取官方也有说明不多说,直接进入接入部分 首先,对于安卓和un
例子游戏:工程结构: ## 源码目录介绍 ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js // 帧动画的简易实现 │ ├── pool.js // 对象池的简易实现 │
Unity之ShareSdk配置过程(作废,sharesdk官网有最新搭建过程,可以食用)配置环境 1.Unity版本 2019.3.15f1 2.ShareSdk https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK/tree/SourceCodeGradle 3.Gradle版本6.1.1 3.Eclipse(配置好安卓开发环境,JDK,SDK,A
本系列会讲述机器人技术的实现,第一讲主要了解网页版给我们提供的http接口,这一步是做一个基于网页版机器人的基础和难点 本系列会讲述机器人技术的实现,第一讲主要了解网页版给我们提供的http接口,这一步是做一个基于网页版机器人的基础和难点。本讲将网页版的主要接口罗列出,并给出了入参和返回值的含义和用法。一些不常用的接口后续会逐
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# Unity iOS 集成登录指南 在当今的开发环境中,已成为一种流行的第三方登录方式。本文将详细介绍如何在 Unity 中集成登录功能,特别是针对 iOS 平台的新手开发者。以下将提供实现的整个流程和步骤,以及相关的代码示例和注释。 ## 整体流程 首先,我们定义整个流程的步骤,如下表所示: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-24 06:29:04
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小程序,小程序的一种,英文名Wechat Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用冷启动:小程序首次打开或销毁后再次被打开,此时小程序需要重新加载启动,即冷启动。会检查小程序是否有最新版本,如果有则将异步下载最新版本,但是仍将运行当前版本等到下一次冷启动时再运行最新版本。热启动:如果用户已经打开过某小程序,然后
       最近因为公司的项目需要添加一些实用性的功能,需要添加第三方登录及分享,采用的是Mob的SDK,可以先到其官网下载对应的SDK 点击这里,为了方便后期进行数据统计和分析,所以可以先添加一个应用,添加成功后,就可以获取到对应的AppKey和App Secret,这两个东西稍后需要用到。准备工作       打
# Unity Android 授权登录 ## 简介 授权登录是指使用账号登录第三方应用,通过获取用户账号息,实现用户登录和用户信息获取的功能。在Unity游戏开发中,我们可以通过集成SDK实现授权登录。本文将介绍如何在Unity Android项目中实现授权登录的功能,并提供相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要完成以下准备工作: 1. 下
原创 2023-11-07 10:01:43
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Unity3d使用支付是属于APP内发起支付调用的情况,其本质上是在安卓项目上使用SDK,安卓项目开发完成后再导入到Unity中作为Unity插件使用,即Unity中C#调用安卓(Java)代码的流程。官方给出的支付Demo在这里,但是使用过程中遇到很多坑,网上类似的文章很多,但大多年代久远,不清楚其他人做安卓支付是否也是踩着这些坑过来的,总之记录下来方便以后再遇到。首先,该Dem
转载 2024-03-09 17:03:23
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文章目录一、前言二、登录开放平台,申请网页应用三、抓取授权二维码原理四、测试五、核心代码六、补充:如何知道用户扫码成功 一、前言Unity发布PC平台,如果在PC平台想要使用登录,需要在开放平台申请网页应用,然后使用浏览器访问登录页,获取到二维码,通过手机扫码登录。 这里就涉及到一个问题:浏览器。方案一:自己做一个迷你浏览器;方案二:直接通过UnityWebRequest访问页面并解
首先说明,本人纯新手,不动Android也不懂iOS,作为一个这样的新手,在Unity里面实现登录真是费了不少劲,好在ShareSDK给集成了很多东西,就这样还是走了很多很多的弯路,为了避免后面的同学再次走弯路,我决定写下这篇博客记录下详细过程!第一步:去开放平台申请你的应用地址:http://open.weixin.qq.com/创建移动应用等待审核,然后注册成为开发者,此步骤我不在细讲
转载 2018-11-28 18:54:00
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小游戏客户端逻辑层性能优化 腾讯技术工程已认证的官方帐号已关注17 人赞同了该文章作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师这是一篇介绍小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:)小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更
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