分包加载的介绍
大部分小程序都会由某几个功能组成,通常这几个功能之间是独立的,但会依赖一些公共的逻辑,并且这些功能通常会对应某几个独立的页面。那么小程序代码的打包,大可不必一定要打成一个,可以按照功能的划分,拆分成几个分包,当需要用到某个功能时,才加载这个功能对应的分包。
兼容
微信 6.6.0 版本开始支持分包加载,而对于低于这个版本的客户端,我们做了兼容处理,开发者不需要对老版本微信客户端做兼容。
通过 wx.getSystemInfo
或 wx.getSystemInfoSync
也可以通过 wx.canIUse
兼容方式 - 接口
对于新增的 API,可以用以下代码来判断是否支持用户的手机。
if (wx.openBluetoothAdapter) {
wx.openBluetoothAdapter()
} else {
// 如果希望用户在最新版本的客户端上体验您的小程序,可以这样子提示
wx.showModal({
title: '提示',
content: '当前微信版本过低,无法使用该功能,请升级到最新微信版本后重试。'
})
}
兼容方式 - 参数
对于 API 的参数或者返回值有新增的参数,可以判断用以下代码判断。
wx.showModal({
success: function(res) {
if (wx.canIUse('showModal.cancel')) {
console.log(res.cancel)
}
}
})
兼容方式 - 组件
对于组件,新增的组件或属性在旧版本上不会被处理,不过也不会报错。如果特殊场景需要对旧版本做一些降级处理,可以这样子做。
Page({
data: {
canIUse: wx.canIUse('cover-view')
}
})
<video controls="{{!canIUse}}">
<cover-view wx:if="{{canIUse}}">play</cover-view>
</video>
分包加载
某些情况下,开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载。
在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个功能的分包,其中每个分包小程序必定含有一个主包,所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本,而分包则是根据开发者的配置进行划分。
在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,如果用户需要打开分包内某个页面,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示。
目前小程序分包大小有以下限制:
- 整个小程序所有分包大小不超过 4M
- 单个分包/主包大小不能超过 2M
对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。
使用方法
假设支持分包的小程序目录结构如下: | 开发者通过在 app.json |
├── app.js ├── app.json ├── app.wxss ├── time │ └── pages │ ├── cat │ └── dog ├── list │ └── pages │ ├── apple │ └── banana ├── pages │ ├── index │ └── logs └── utils | { "pages":[ "pages/index", "pages/logs" ], "subPackages": [ { "root": "time", "pages": [ "pages/cat", "pages/dog" ] }, { "root": "list", "pages": [ "pages/apple", "pages/banana" ] } ] } |
文件结构
打包原则
- 声明
subPackages
- 后,将按
subPackages
- 配置路径进行打包,
subPackages
- app(主包)也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
subPackage
- 的根目录不能是另外一个
subPackage
- 首页的 TAB 页面必须在 app(主包)内
引用原则
packageA
- 无法 require
packageB
- JS 文件,但可以 require
app
- 、自己 package 内的 JS 文件
packageA
- 无法 import
packageB
- 的 template,但可以 require
app
- 、自己 package 内的 template
packageA
- 无法使用
packageB