# 如何在Unity打包iOS应用 ## 概述 在Unity打包iOS应用需要一定的操作步骤和配置。下面将详细介绍整个流程以及每一步需要做什么。 ## 流程 下面是在Unity打包iOS应用的主要步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 配置Unity项目 | | 2 | 设置Unity的Build Settings | | 3 | 导出Xcode工程 |
原创 2024-03-01 03:54:12
259阅读
              ios篇   ios不允许代码热更,但是其他资源文件可以热更,我们利用uLua也可以进行热更,只不过效率有点低,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shell脚本。如果对python有大致的了解也可以用。 #
转载 2023-08-03 19:21:53
392阅读
 1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候。会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布。所以unityios8发布3天内就发了4.5.5版本,4.5.5就是为了解决在xcode 上无法编译的bug.4.6多了2d开发系统。既:UGUI。2,面板:Scene ,Game, AssetStore,Inspector,Hier
转载 2024-06-23 12:03:36
53阅读
Unity自动打包Apk unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了。这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简。打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置)1、配置Pl
转载 2024-03-01 11:16:14
101阅读
ARCore官网:https://developers.google.cn/ar/Github网址:https://github.com/google-ar1.Android打包①.首先你要确定你的手机设备满足以下几点:    (1)支持ARCore    (2)能够访问Google Play Store(以便下载最新版ARCore)或者已经安装了最新版的A
转载 4月前
0阅读
关于WIN10 unity 安卓打包问题总结1.打包前游戏的设置 2.软件的安装和PC环境变量的配置首先配置好游戏宽高比 点击unity的 file + Build Settings 在build Settings 中选中Android 并点击左下角的Switch Platform选项 等待进程完成在等待过程中,我们先安装java 进入java的官网 可以自己找一个版本 也可以直接下载下面链接这个
Unity Window安装包制作介绍一、RAR自解压方式1、找到Unity打包的可执行程序2.创建自解压文件3.配置设置4、最后点击确定等待压缩完成即可(默认生成位置为你选中文件右键点击添加到压缩文件时的路径)二、Setup Factory工具安装制作Window安装包相关常用配置设置打包安装包总结 介绍今天给大家介绍一下将Unity打包的**exe**程序制作成**安装包**。 因为公司它是
Unity打包到Xcode以及真机测试、发布到App Store的步骤教程 目录Unity打包到Xcode以及真机测试、发布到App Store的步骤教程1、准备2、Unity导出Xcode工程3、导出发布 1、准备环境:MAC系统 Unity版本:2020.1.14f1首先打开Apple Developer网页,网页地址:https://developer.apple.com打开后点击Accou
转载 2023-07-29 22:17:35
86阅读
本文介绍unity游戏如何在iphone机和ios模拟器上进行测试打包准备工作:mac电脑一台、iphone一部、连接mac和iPhone的数据线、unity、Xcode、苹果开发者账号。苹果开发者账号可到 https://developer.apple.com 注册app ID即可。 一.从unity导出Xcode工程选择Build Settings,Platform中选择i
一、版本说明Unity 2020.3.33fMacOS Monterey 12.3.1XCode 13.4.1二、开发者账号苹果开发者平台 https://developer.apple.com/类型用途限制费用个人开发者账号用于个人开发者进行开发和向AppStore上传应用只能有一个开发者,调试设备受限$99公司开发者账号用于公司或团队进行开发和向AppStore上传应用可以有多个开发者,调试设
unity打包apk相对来说比较容易,相信出过的人都明白,出包过程,没有大的难度,一步一操作,一步一等待,繁琐耗时,不懂的人又代替不了。这时候需求就来了,如何简单的一键打包搞定,这个就稍微有点难度,当然作为程序员就是要解决这些问题,封装变化,变繁为简。打包apk大概可以分为以下步骤(出apk需要的jdk,Android sdk这些不用多说,相信大家都会配置)1、配置PlayerSetting&nb
文章目录前言一、打包图集步骤1.导入2D Sprite包2.开启图集打包的功能3.创建Sprite Atlas文件4.添加要打包的图片或者文件夹二、图集的使用 三、关于SpritePacker的Mode介绍四、Sprite Altas基本属性1.Type2.Master(主图集)3.Variant(变体)4.Texture5.Objects for Pakcing6.Pack Previ
转载 2023-10-16 22:41:28
719阅读
1)Unity 2017打包iOS版本参数丢失2)如何解决相机不渲染的问题3)Unity出安卓APK超过2G,无法正常安装运行4)在Shader中用if分支避免纹理采样是否合理5)Shader中如何对没有开放在Property中的属性,且在editor模式下的变量设置初始值ShaderQ:如图,Unity 5.6.6版本下打包iOS并没出现问题,升级到2017后安卓没问题,iOS打包后不少参数丢失
转载 2023-08-28 20:48:35
179阅读
PS:前期需要MAC和ios开发者账号,后期配置好了以后直接Windows打包首先下载插件iOS Project Builder 然后install插件里的EXE准备一个MAC电脑,XCODE升级到最新 FAT格式的U盘,将刚才安装的iOS Project Builder文件夹下的MigrationAssistant文件夹下的两个文件拖进U盘 U盘插入Mac电脑,然后
                                 &n
转载 3月前
356阅读
# Unity iOS打包 ## 简介 Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以轻松地将游戏发布到各种平台上,包括iOS。本文将介绍如何使用Unity进行iOS打包,并提供一些代码示例,帮助你开始。 ## 准备工作 在开始之前,你需要准备以下工作: 1. 安装最新版本的Unity,并确保选择了iOS构建支持。你可以从Unity官方网站下载并安装Unity。 2. 在iOS开发环境中安装Xc
原创 2023-10-25 07:59:42
18阅读
# Unity打包iOS流程详解 ## 引言 在开发Unity游戏时,需要将游戏打包成可在iOS设备上运行的应用程序。本文将详细介绍Unity打包iOS的流程,并给出每一步所需的代码示例和注释。 ## 流程概述 下表展示了Unity打包iOS的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 配置Unity项目设置 | | 2 | 导入iOS相关插件 | | 3 |
原创 2023-08-10 16:33:54
1701阅读
1)Unity 2017打包iOS版本参数丢失2)如何解决相机不渲染的问题3)Unity出安卓APK超过2G,无法正常安装运行4)在Shader中用if分支避免纹理采样是否合理5)Shader中如何对没有开放在Property中的属性,且在editor模式下的变量设置初始值这是第178篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有
1、所用工具unity开发环境(最好是5.X.X以上的版本)无论是在windows上用unity发布还是在MAC上用unity发布,这两种方式的操作流程几乎没什么区别,但某些项目因为引用了特殊插件的原因发布可能会失败,而在windows上发布失败的项目在mac上一般都是能成功的,这个问题我没有遇到过,我没有用什么特殊插件。Xcode打包环境(这个是Mac独有的打包工具,这种工具当然会有虚拟机,不过
转载 2023-08-07 18:40:32
521阅读
避坑指南:Unity 项目若要上架AppStore的话,强烈建议使用2019.4及以上版本。自2020年4月起App Store不再接受使用UIWebView的新App,App仍在使用已弃用的UIWebView API嵌入网络内容的开发者,应尽快更新为WKWebView以提升安全性和稳定性,Unity 2019 之前的部分版本已经修复该Api底层引用。关于-Unity 打包iOS 删除 UIWeb
转载 2024-04-29 11:03:01
94阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5