目录前言为什么需要联网联网的两种形式(一)与后端/平台服务器通信(二)玩家之间通信(联机)①专用服务器:②P2P(端到端):UE5网络架构概述(一)基本的Socket通信(二)基本的数据传输(三)UE5网络架构UE5联网解决方案(一)Steam平台①使用引擎源码自带的②下载完整SDK并接入项目③使用UE封装的在线子系统插件(二)Epic平台(三)专用服务器前言   &
无论是初学者还是资深开发者,UE(Unreal Engine)游戏引擎架构的框架都会成为我们解析复杂系统的重要工具。在开发一款游戏时,清晰的架构设计不仅能提高团队的工作效率,还能确保游戏的灵活性与可扩展性。本文将围绕“UE游戏引擎架构”问题,深入探讨其背景、原理、架构解析、源码分析、性能优化与扩展讨论。 ### 背景描述 UE引擎是一个强大的游戏开发环境,广泛应用于各种类型的游戏开发。了解引擎
原创 6月前
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一、为什么要划分使用vue构建项目项目结构清晰会提高开发效率,熟悉项目的各种配置同样会让开发效率更高在划分项目结构的时候,需要遵循一些基本的原则:文件夹和文件夹内部文件的语义一致性单一入口/出口就近原则,紧耦合的文件应该放到一起,且应以相对路径引用公共的文件应该以绝对路径的方式从根目录引用/src 外的文件不应该被引入文件夹和文件夹内部文件的语义一致性我们的目录结构都会有一个文件夹是按
我已决定使用C#和WinForms创建一个简单的Windows游戏,从而得出一系列见解。 还有其他方法可以完成此任务,但我选择了使事情保持简单并演示如何制作游戏的方法。 更有经验的开发人员会注意到我的方法与Microsoft XNA做事之间的相似之处。 这是故意的,有两个原因... XNA是一个出色的业余爱好者框架,可以轻松创建简单的游戏。 希望阅读此书的人能够轻松过渡到它。 我发现XNA类
如何在UE4中实现NPR(非真实感)渲染效果?本文作者尝试在UE4中制作了秋叶原南出口的画面,并分享了全部的制作过程,希望对大家有所帮助。在虚幻引擎中制作秋叶原南出口我经常在artstation上浏览他们的作品寻找灵感,我喜欢Arseniy Chebynkin和Pavel Galicki的作品,所以我尝试在UE4上复制他们的作品。 这是他们在max里面的场景模型。 还有ba
## 游戏项目系统架构 在开发一个游戏项目时,系统架构是非常重要的一部分。一个好的系统架构可以提高开发效率,减少代码冗余,提高游戏性能。一个典型的游戏项目系统架构通常包括客户端、服务器端以及数据交互部分。 ### 客户端 客户端是游戏玩家直接与之交互的部分,通常包括游戏界面、控制逻辑、渲染引擎等。在客户端代码中,我们通常会将不同的功能模块进行分离,以便于维护和扩展。 ```json {
原创 2024-03-12 04:54:31
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# 如何实现UE4的游戏架构 ## 概述 在UE4中实现游戏架构是非常重要的,它包括游戏的核心逻辑,角色控制,UI设计等方面。作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现UE4的游戏架构。 ## 流程 我们首先来看整个实现游戏架构的流程,可以用下表展示: ```mermaid journey title 实现UE4的游戏架构 section 创建项目 创建新
原创 2024-07-14 09:14:12
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[UE4] UI部分UMG基础蓝图几点思考UMG和C++交互UI基础控件和自定义控件基础控件自定义控件3D UIUI适配优化UI开发示例UI对话事件SVN进行UE4项目协作问题记录UMG基础虚幻示意图形界面设计器(Unreal Motion Graphics UI Designer)(UMG) 是一个可视化的UI创作工具,可以用来创建UI元素,如游戏中的HUD、菜单或您希望呈现给用户的其他界面相关
文章目录前言网络构架不能信任客户端,所有重要信息通过服务端验证Listen Server与Dedicate Server作为客户端的我们,操控的是什么角色框架图网络信息传递的主要方式 前言最近在跟着一个教程做类csgo的游戏。做到shift静步的时候,可以发现,当player在服务端运行的时候,动画是非常流程地,而在客户端运行的时候,会明显卡顿。了解到,这个问题的出现是和网络同步有关的,为了解决
转载 2024-06-07 13:03:41
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虚幻引擎是一系列游戏开发工具,能够将 2D 手机游戏制作为 AAA 游戏游戏。虚幻引擎 5 用于开发下一代游戏,包括Senua’s Saga: Hellblade 2、Redfall(来自 Arkane Austin 的合作射击游戏)、Dragon Quest XII: The Flames of Fate、Gears of War 6、 Ashes of Creation和古墓丽影的下一部分。
转载 2023-10-12 08:11:30
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学习ue4 c++可以更好理解ue4,但需要已经了解或掌握至少以下两点:已有编程经验了解蓝图所以可以先学一下蓝图类的教程,对ue4的整体有个了解后再来学习c++。环境安装ue4编写c++,除了安装ue4外,还需要安装visual studio 2019或者安装visual studio code等开发环境。首次在ue4中选择创建c++类时,会提示安装visual studio,你可以选择vs20
【网络多人游戏架构与编程2】1.0、虚拟现实游戏是对延迟最敏感的, 因为我们人类只要头旋转了,眼睛就期望看到不同的事物。在这些情况下,保证用户感觉在虚拟现实世界中就要求延迟少于 20 毫秒。16 毫秒到150毫秒。 500 毫秒, 而不影响用户体验。1.1、非网络延迟。  1)输入采样延迟(input sampling latency)。用户按下一个按钮到游戏检测到这个按钮的时间可能很长。下图表明
转载 2023-12-01 11:01:31
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一、 进入3D广告视频制作1、打开官网:如下图登录进入制作 2、制作方式分为:1)3D模板制作,顾名思义就是直接傻瓜是的套用已经做好的模板,稍微有些差别的就是两个直接一个直接换人物套用,一个是既可以换人物也可以改变里面的故事情节。 2)DIY自由创建,意思就是你可以自由的去组合里面的各种资源去实现剧本里面的故事情节和元素。 二、 3D视频模板制作1、 模板创建:
转载 7月前
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    最近在研究网络游戏开发,感觉结构很好玩,所以就将自己学到了解到的记录下来。博客前几篇的Socket通信讲的就是网络游戏部分Socket的基本结构。上一篇的对MySql使用就是服务器对数据库的连接使用。今天要介绍的就是游戏服务器的设计架构以及一些核心代码。    通常,网络游戏开发需要跟服务器交互的模块是登陆,注册,创建房间,进入房间,开始游戏,位置同
转载 2023-08-25 22:50:48
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刚好遇到一个ini加载的优化。趁此机会记录学习一下UE引擎的config文件层级结构和读取流程 文章目录两个问题层级结构文件读取流程初始化流程文件读取流程文件的写入配置文件内容和GConfig结构 两个问题在看项目目录结构的时候,有没有这样的疑问: 为什么saved同级目录下面有一个config,saved里面还有一个config:saved/config?它们有什么区别吗?看虚幻读配置文件的源码
# 构建游戏项目架构指南 ## 概述 在游戏开发中,项目架构是非常重要的一环,它决定了整个游戏的代码组织结构、功能模块划分以及代码复用性等。本文将向你介绍如何构建一个游戏项目架构,希望对你有所帮助。 ## 构建流程 下面是构建游戏项目架构的流程,我们将逐步完成每个步骤: ```mermaid flowchart TD A(准备工作) B(创建游戏引擎) C(设计游戏
原创 2024-06-25 04:31:54
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BluePrintBP学习入门1.测试项目用 Base 新建项目。 2.创建蓝图类在 快速创建快捷栏 中。 3. Actor 是蓝图中的基类,在对象内部可以编辑。 4. 虚幻屏幕默认16:9,可以在调试图标右侧的 … 中调整分辨率。 5. 事件图表中可以定义一个蓝图类,在蓝图中尽量不要使用 Ctrl+Z 撤回操作,会导致系统崩溃。 6. 情境关联 功能十分强大,尽量不要关闭。 7. Event B
转载 2024-01-17 10:16:29
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无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员
架构师,当然是脑力劳动者,但是同样是脑力劳动也存在重大的差别。有一类脑力劳动的成果,是比较容易被评价的。但是,架构设计只是软件开发过程中的一个环节,在这个多人协作的场景中,我们很难单独评价架构的优劣。架构师,当然是脑力劳动者,但是,同样是脑力劳动也存在重大的差别。有一类脑力劳动的成果,是 比较容易被评价的。或者能够判断其对错:比如考试的分数;或者能够比较其高下:比如两个人下棋分出输赢;或者能够交由
转载 2023-07-31 17:06:01
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UE4安装教程,虚幻引擎安装教程UE4安装 UE4安装虚幻引擎4(UE4)的安装比较简单,如果只做场景的搭建、蓝图的编写以及简单的C++函数插件开发,只需安装引擎即可,不太需要编译源代码。 UE4安装需要先安装EpicGamesLauncher,然后在EpicGamesLauncher中安装相应的版本。具体步骤如下:(1)打开UE4主页,点击右上角的“下载”按钮:(2)进入以下界面: 我们说过,
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