以前在android系统控制编译的Android.mk不是纯文本形式,里面还有流控制,而Android.bp是类似JSON的纯文本形式. 对于Android.mk里面流控制部分,在Android.bp里要借助使用go语言文件去进行控制. Android在7.0引入 ninja 编译系统,8.0引入Android.bp替代Android.mk,9.0强制使用Android.bp作为编译配置。 Goo
转载 2023-08-29 09:51:07
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Unity3D homework_7智能巡逻兵一、要求1、设计创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边形,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选择下一个点为目标;巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家;失去玩家目标之后,继续巡逻;计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束2、 程序设
虽然Unity插件开发已经与手机深度集成,但找到一个正确的Unity插件开发流程并不是你想的那么容易。许多资源推荐你继承UnityPlayerActivity作为你自己插件的基类,然而,这样会导致与其他插件出现兼容问题。当你为一个Unity工程制作插件时,对继承和配置的持续改动可以解决多个插件的问题。但是如果你想要让自己的插件和别的插件无冲突的工作,或者你计划公开一个插件或者将插件封装
# Unity 安装与配置:针对和 iOS 平台的指南 在游戏开发中,Unity 是一个非常流行的游戏引擎,支持多平台开发。本文将为您详细介绍如何安装和配置 Unity 以支持和 iOS 平台的开发,并提供简单的代码示例和流程图。 ## Unity ### 1. 下载 Unity Hub 首先,您需要下载并安装 Unity Hub。Unity Hub 是管理 Unity 项目
原创 2024-09-29 04:05:30
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1,手机上的准备手机要下载unity remote 5,然后打开开发者模式,记得打开usb调试,不打开usb调 试的话是不行的。下载完unity remote 5之后打开它,之后手机就不用动了2,电脑上的准备首先默认你的电脑是下载了android studio的,如果没下的话记得看教程去安装(1)首先unity版本要支持打包,具体的要求包括要有sdk,jdk,ndk等这个在Edit->P
转载 2023-08-02 16:45:56
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    普法Android.mk和Android.bp相关转换 Android源码编译系列博客:Android.bp你真的了解吗Android.bp入门指南之Android.mk转换成Android.bpAndroid.bp入门指南之浅析Android.bp语法Android.bp正确姿势添加控制编译指南Android高版本P/Q/R源码编译指南如何在线查看Android源码自带学习文档docs
android ndk开发有一个重要的文件 Android.mk,他虽然重要,但是对它进行深入介绍的文档却比较的少,这里将对Android.mk中常用的和变量进行说明:     由于这一部分的内容多,资料零散,本文档会进行持续性的更新;    方便他人亦是方便自己,如果觉得还行就下右边的投票吧,这样可以帮助其他人更快的找到解决问题的方法;有疑问的
转载 2014-07-30 15:53:00
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这里写目录标题背景unity3d环境搭建安装Android插件支持。相关博客:2 背景最近做VR和AR的项目,需要用到unity,需要把unity项目打包发布到Android平台,也就是打包出一个apk。之前对unity一点也不了解,走了一些弯路,迷茫了一阵,现在把unity3d环境搭建及安装,安装Android平台插件,做个简单整理,后续,整理一套系统的unity的学习笔记出来,记录自己的学习
转载 2023-12-31 22:05:14
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unity3d配置环境 网上对于配置开发环境的教程也有很多,但是有些部分关键点缺失,对于初入门的开发人员并不友好,所以下面就和大家介绍下 配置Android开发环境的教程。 一、确定unity是否有插件(File->BuildSettings)快捷键(Ctrl+Shift+B)打开如下窗口
转载 2023-07-03 10:49:24
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通常我在进行不同平台的设置时会基于以下几点:1:创建、开发、打包时我们通常针对Player和Quality设置进行质量的设定2:在不同平台上运行时,有不同的平台包体大小,加载方式的限定,测试、打包上的区别,帧率稳定603:代码封装上的区别,特别针对单一项目转为不同不同平台的问题4:输入系统的不同一、PCPC硬件相对比较强大,所以对于内存大小,贴图质量,模型面数的限制没有其他平台那么大,PC和其他平
Android系统层面Android.bp的控一. Android.bp概念随着Android版本的不断更迭,越来越多的模块会使用Android.bp进行编译。Android.bp是Google用来替换Android.mk的配置文件,它使用Blueprint框架来解析。Blueprint是生成、解析Android.bp的工具,是Soong的一部分。Soong则是专为Android编译而设计的工具
转载 2023-11-15 15:32:46
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阅读Android Frameworks中的C++代码时,经常会碰到在条件判断语句中使用了LIKELY和UNLIKELY这两个,找到这两个的定义如下:#define LIKELY( exp ) (__builtin_expect( (exp) != 0, true )) #define UNLIKELY( exp ) (__builtin_expect( (exp) !=
本帖最后由 Yennfer_ 于 2019-9-24 09:47 编辑萌新分析,很多不足,请大佬们提出问题,共同学习。基本信息FileNameFileSizeFileTypeMD5Order_679873892xls47,4722 ByteRat7641fef8abc7cb24b66655d11ef3daf2简介病毒是一个宏病毒,点击启用后会通过mshta.exe来访问url,得到要执行的代码,
今天iOS和内测游戏厅又喜提了双更新,更多人性化功能上线,大家可以点击账号→检查更新,升级至最新游戏大厅(最新版为iOS游戏厅v3.2.0.4、内测·游戏厅v5.2.3.2)通用更新:新增按键属性复制功能我们在自定义按键时,通常会尝试多种不同的按键配置来找到最优方案,换一个按键往往意味着好不容易调好的属性又要重来一遍,过程非常复杂。所以“铛铛——”,按键属性复制功能上线,比如你对当前触发
Unity开发AR,打包成Android工程,然后再集成到主Android工程里.max转fbx创建场景保存场景:E:\Users\LENOVO\Unity\New Unity Project\AssetsUnity导出工程File / Build Setting,将平台设置为Android报错:Please set the Package Name in the Player Settin
     Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();1. //测试的窗体 2. public class TestForm : Form 3. { 4. //创建一个Button对象 5. private Butt
转载 2024-07-12 00:23:09
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企业级开发常态:在复杂的项目环境中,由于历史代码庞大,业务复杂,包含各种第三方库,偶尔再来个jni调用,所以在出现了卡顿的时候,我们很难定位到底是哪里出现了问题,即便知道是哪一个Activity/Fragment,也仍然需要进去里面一行一行看,动辄数千行的类再加上跳来跳去调来调去的,结果就是不了了之随它去了,实在不行了再优化吧。于是一拖再拖,最后可能压根就改不动了,客户端越来越卡。事实上,很多情况
转载 2024-07-23 11:18:16
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常用的是文件流四个路径:Application.dataPath Application.streamingAssetsPath Application.persistentDataPath Application.temporaryCachePath 根据测试,详细情况如下:一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存图片。可以使用Resource
转载 2024-03-25 12:59:07
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题外话我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。可以设置组件内一个图片或者图形作为组件的遮罩。当使用图形(Graph)作为遮罩时,有图形的区域内容可见,例如,一个圆形,则圆形区域内可见,其他区域不可见。当使用图片作为遮罩时,图片内透明度为0的像素对应区域的内容不可见,反之可见。超出图片区域的内容不可见。反向遮罩(挖洞)效果和正常遮罩相反,也就是可见的区域变不可
转载 2024-08-31 11:25:30
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Android平台环境配置主要分为三大步骤: 1: JDK安装与环境参数配置。 2: Android虚拟机的安装与配置。 3: Unity相应配置。 JDK 安装与环境参数配置 1: 下载与安装JDK 步骤1: 首先登陆Oracle 官方网站: http://www.oracle.com/index.html 。 此网址为英文官方网址,中国用户可以点击
转载 2024-03-14 10:20:33
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