一、走进Unity1、什么是Unity(1)、unity是由Unity Technologies公司开发的跨平台专业游戏引擎。 (2)、Unity编辑器可以运行在Windows和MacOSX平台上,一次开发就可以部署到所有的主流游戏平 台:Windows、Linux、Mac OSX、iOS、Android、Xbox 360、PS3、WiiU、Web等。 (3)、Unity支持目前市面上所有主流的3
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2023-09-16 06:46:06
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1,手机上的准备手机要下载unity remote 5,然后打开开发者模式,记得打开usb调试,不打开usb调 试的话是不行的。下载完unity remote 5之后打开它,之后手机就不用动了2,电脑上的准备首先默认你的电脑是下载了android studio的,如果没下的话记得看教程去安装(1)首先unity版本要支持安卓打包,具体的要求包括要有sdk,jdk,ndk等这个在Edit->P
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2023-08-02 16:45:56
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Unity3D通过预编译指令实现分平台编译(翻译) Unity的这一功能被命名为“依赖于平台的编译”。这包含了一些预编译处理指令,让你可以专门的针对不同的平台分开编译和执行一段代码。此外,你可以在编辑器下执行一些代码用于测试而不影响你编译到手机或者其他平台的代码。平台定义:Unity对您的脚本支持的平台定义有: UNITY_EDITOR用于执行UnityEditor模式下
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2024-08-19 11:50:24
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总结一下最近学习BVH的知识。 BVH全称:Bounding volume hierarchy。这是一种用来管理3D场景中物体的方法。 我主要是在光线追踪算法中用这个方法来做加速,因为光线追踪算法的计算要求非常高,稍微好点的画质,至少要求每像素达到上千的采样数量。简单介绍下光线追踪算法:从相机发射射线到场景中与场景中物体进
# Unity Protobuf-net不支持Android平台
在Unity开发中,Protobuf-net 是一个非常有用的工具,它可以帮助我们在网络传输中高效地序列化和反序列化数据。然而,有一点需要注意的是,Protobuf-net 在Android平台上并不支持。本文将探讨这个问题,并提供一些替代方案。
## 为什么Protobuf-net不支持Android平台?
Protobuf
原创
2023-07-28 05:55:13
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Unity视频播放有很多种实现方式,可根据要求来选择适当的实现,这里总结一下:1. MovieTexture Unity标准接口,支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。仅支持PC端的本地视频播放。 1. 在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上 在新建的一个plane平面,将其纹理绑定为电影纹理即可 //
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2024-02-05 00:30:24
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一.LOD1:LOD Level of Detail, 根据LOD来设置使用不同版本的Shader,官方链接见:Shader Level of Detail2:着色器中给SubShader一个LOD值,程序来设置这个shader的LOD值,只有从上往下第一个小于等于LOD值subShader才会被执行;3: 每个shader最多只会有一个SubShader被使用;4: 通过Shader maxim
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2024-07-19 14:08:41
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本案例使用unity版本:unity5.6.1f1 编程工具:VS2015项目开发中,会使用xml作为软件的配置文件,在这里记录一下关于XML的基本操作。本案例将XML文件创建在StreamingAssets文件夹中,若工程中不存在该文件夹请自己创建。 (保存到该文件夹,便于在项目发布时,能够将配置文件一并打包到程序中,并且不被压缩便于日后修改) 引用命名空间: using System.IO;
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2024-07-09 05:26:02
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# Unity 判断 Android 平台的实现步骤
当你成为一名 Unity 开发者后,判断所在平台是一个非常重要的技术,因为不同的平台可能需要不同的处理方式。在这篇文章中,我将向你详细讲解如何判断当前运行的是否是 Android 平台,包括完整的步骤、代码示例及必要的注释。
## 整体流程
下面是判断 Android 平台的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----
原创
2024-10-22 06:46:26
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unity 移动改变朝向 “Mobile is no longer about what you can do on your cell phone. Mobile is all about doing more, all of the time”. “移动不再是您可以在手机上做什么。 移动业务始终意味着要做更多的事情。” — Mitch Joel —米奇·乔尔 Mobile Phones ha
ps:
unity国内官网下载后的是加壳版本,需要去国际网络https://unity3d/get-unity/download/archive下载去壳版本
文件:https://pan.baidu/s/1_rgy6n1f7e-Jh323TLZkVg?pwd=d4vo
Unity Unity多个版本兼容问题
1、安装前准备
如果电脑已经有旧版uni
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2023-07-21 23:13:22
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1、Direct local .aar file dependencies are not supported when building an AAR. 参考2、Unity打包报错Program type already present: com.xxx.xxx.BuildConfig 参考3、Unity打包出错:UnityPlayerActivity.java使用或覆盖了已过时的 API。 R
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2024-05-23 13:57:10
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1.FX MakerFX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题,弥补了专业版的unity水特效资源在移动设备卡机的不足. 
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2023-12-23 23:49:40
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# Unity支持Android SDK版本的科普文章
在游戏开发中,Unity 是一个非常受欢迎的跨平台引擎,它支持多种操作系统,其中Android是其重要的目标平台之一。为了让Unity项目能够成功构建和运行在Android设备上,开发者需要了解Android SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)的相关内容和支持的版本。本文将讨论Unity对Androi
在本博文中,我们将以专业的角度探讨在 Ubuntu Unity 环境下添加 Android 支持的过程。通过对系统的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、监控告警和迁移方案的详细分析,我们将展示整个解决方案的各个方面。
## 备份策略
为了保障系统的安全与可靠性,制定合理的备份策略是至关重要的。以下是一个思维导图,展示了我们备份的思路和存储架构的覆盖范围:
```mermaid
mind
Unity Android 支持悬浮窗的实现可以为用户提供更好的操作体验,例如在使用应用过程中显示实时通知或提供快捷功能。不过,实现这项功能需要一定的技术能力和相关的支持策略。接下来,我将详细描述如何解决Unity在Android上支持悬浮窗的问题,分为备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、监控告警及扩展阅读六个部分。
## 备份策略
在进行Unity Android悬浮窗开发的过程中,首
Unity Technologies今天宣布:备受期待的次时代多平台引擎开发工具——Unity 5正式发布!这是Unity迄今为止最强大的版本,含有大量的图形改进和扩展的编辑器功能集,让开发者具备跨越21个平台创造出色、创新游戏的潜力。此外,Unity还发布了Unity Cloud Build,这使得开发者能够通过云计算更有效率地进行游戏和应用的开发。
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2024-01-28 01:24:06
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# Unity使用DLL在Android平台的实现指南
在游戏开发中,我们常常需要将一些功能模块封装在DLL(动态链接库)中,以便于重用、维护和管理。本文将详细讲解如何在Unity中使用DLL以适应Android平台的需求。我们会帮助你了解整个流程,逐步引导你实现这个功能。
## 整体流程
在实现这一目标之前,我们首先来看看整个流程的概述。下面的表格展示了我们需要经过的步骤:
| 步骤
由于初学Unity,写下此文作为笔记,文中难免会有疏漏,不当之处还望指正。
Unity-2017.3官方实例教程Space-Shooter(二)
章节列表:
一、从Asset Store中下载资源并导入
二、设置相机投影模式(Projection)
三、创建背景(BackGround)
四、设置灯光(Lighting)
五、创建玩家对象(Player)
一、从Asset Store中下载资源
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2024-04-01 00:03:10
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文章摘要翻译自Unity官方手册,版本2022.3x。主要介绍Android要求和兼容,以及Android Manifest相关内容。